C++ Can';基于opencv RotatedRect教程,无法获得相同的图像结果
我使用了Ubuntu14.04 LTS和opencv 3.0,在链接中遵循了以下代码。在控制台中,我可以使用init opengl。然而,我得到的图像与下面链接中的完全不同。有人能帮我弄清楚吗?谢谢 ,C++ Can';基于opencv RotatedRect教程,无法获得相同的图像结果,c++,ubuntu,opencv3.0,C++,Ubuntu,Opencv3.0,我使用了Ubuntu14.04 LTS和opencv 3.0,在链接中遵循了以下代码。在控制台中,我可以使用init opengl。然而,我得到的图像与下面链接中的完全不同。有人能帮我弄清楚吗?谢谢 , Mat图像(200200,CV_8UC3,标量(0)); RotatedRect=RotatedRect(点2F(100100),尺寸2F(100,50),30); 点2f顶点[4]; 校正点(顶点); 对于(int i=0;i
Mat图像(200200,CV_8UC3,标量(0));
RotatedRect=RotatedRect(点2F(100100),尺寸2F(100,50),30);
点2f顶点[4];
校正点(顶点);
对于(int i=0;i<4;i++)
线(图像,顶点[i],顶点[(i+1)%4],标量(0255,0));
Rect brect=Rect.boundingRect();
矩形(图像,布莱特,标量(255,0,0));
imshow(“矩形”,图像);
等待键(0);
我基于重建了opencv3.0,然后得到了与教程中相同的结果。它现在适合我了。我基于重建了opencv3.0,然后得到了与教程中相同的结果。它现在适合我了
Mat image(200, 200, CV_8UC3, Scalar(0));
RotatedRect rRect = RotatedRect(Point2f(100,100), Size2f(100,50), 30);
Point2f vertices[4];
rRect.points(vertices);
for (int i = 0; i < 4; i++)
line(image, vertices[i], vertices[(i+1)%4], Scalar(0,255,0));
Rect brect = rRect.boundingRect();
rectangle(image, brect, Scalar(255,0,0));
imshow("rectangles", image);
waitKey(0);