C++ 向量从一种类型到另一种类型的隐式转换c++;
是否可以隐式地将一种类型的向量转换为另一种类型 i、 e一些使代码工作的方法(显然,这是我试图做的一个简化问题)C++ 向量从一种类型到另一种类型的隐式转换c++;,c++,c++11,visual-c++,C++,C++11,Visual C++,是否可以隐式地将一种类型的向量转换为另一种类型 i、 e一些使代码工作的方法(显然,这是我试图做的一个简化问题) std::vector intVec; intVec.推回(1); std::vector doubleVec=intVec; std::vectorDoublevec2; doubleVec2=intVec; 否,不同向量类型之间没有转换(隐式或其他转换) 您可以从迭代器范围初始化它: std::vector<double> doubleVec(intVec.begin
std::vector intVec;
intVec.推回(1);
std::vector doubleVec=intVec;
std::vectorDoublevec2;
doubleVec2=intVec;
否,不同向量类型之间没有转换(隐式或其他转换)
您可以从迭代器范围初始化它:
std::vector<double> doubleVec(intVec.begin(), intVec.end());
std::vector doubleVec(intVec.begin(),intVec.end());
也许将其包装在函数中:
template <typename To, typename From>
To container_cast(From && from) {
using std::begin; using std::end; // Koenig lookup enabled
return To(begin(from), end(from));
}
auto doubleVec = container_cast<std::vector<double>>(intVec);
模板
到容器\u转换(从和从){
使用std::begin;使用std::end;//启用Koenig查找
返回(开始(从),结束(从));
}
auto doubleVec=容器的浇铸(intVec);
一种方法是创建转换函数。它允许您在呼叫站点表达意图:
#include <iostream>
#include <vector>
template<class To, class From, class Allocator>
std::vector<To, typename Allocator::template rebind<To>::other>
implicit_convert(const std::vector<From, Allocator>& vf)
{
return { std::begin(vf), std::end(vf) };
}
template<class To, class ToA, class From, class FromA>
void implicit_overwrite(std::vector<To, ToA>& to, const std::vector<From, FromA>& from)
{
to.clear();
std::copy(begin(from), end(from), back_inserter(to));
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
using namespace std;
std::vector<int> vi { 1, 2 , 3 };
auto vd = implicit_convert<double>(vi);
cout << "after conversion\n";
for (const auto& i : vd) {
cout << i << endl;
}
vi.push_back(4);
implicit_overwrite(vd, vi);
cout << "after copy\n";
for (const auto& i : vd) {
cout << i << endl;
}
return 0;
}
模板
结构magic_向量:std::vector{
使用base=std::vector;
使用base::base;
magic_vector(magic_vector const&)=默认值;
魔术向量(魔术向量&&)=默认值;
幻方向量和运算符=(幻方向量常量&)=默认值;
幻方向量和运算符=(幻方向量和运算符)=默认值;
magic_vector()=默认值;
模板
幻方向量(幻方向量常量(&o):
基础(o.begin(),o.end())
{}
模板::类型
>
幻方向量(幻方向量(&o):
基地(
std::make_move_迭代器(o.begin()),
std::make_move_迭代器(o.end())
)
{}
};
magic_向量
s是从其他magic_向量
s自动转换的向量
如果您有一个指向magic_vector
的指针,并将其转换为指向vector
的指针,然后将其作为vector
删除,则结果是未定义的行为。(但是实际上,在我检查过的每个C++实现中都不会有任何危害)。然而,这是一种处理vector
s的奇怪方式
用magic_vector
替换vector
的使用。只要您的代码中没有对容器的确切类型进行专门化,它就应该是一个替代品,除非现在它将在它们之间自动转换
可以使用
magic_vector
s来自动转换vector
s,而不仅仅是magic_vector
s。您可以这样做(假设myclass是您的类,可以从std::pair
构建):
#包括
#包括
#包括
使用std::cout;
使用std::endl;
类myclass
{
公众:
myclass(const std::pair&p):第一(p.first),第二(p.second){
int first(){return first;}
int second(){return second;}
私人:
int第一;
int秒;
};
模板
类myvector:public std::vector
{
使用base=std::vector;
使用base::base;
};
模板
类myvector:public std::vector
{
公众:
myvector(常量std::vector和vp):
std::vector(vp.begin(),vp.end()){}
};
int main()
{
向量vp{{12,3},{1,7};
myvector mm=vp;
但这对我来说不起作用。基本上我有一个带有vector类型的大型代码,现在我不想使用vector,而是想使用vector。我知道如何隐式地将pair转换为myClass,但当它们在vector中时,这会变得很棘手。@death\u relic0如果myClass
可以从pair
构造,这会起作用。如果不是,t嗯……我不知道你会期望什么工作。@ DeasyReliC0:如果从<代码>配对转换为<代码> MyCype < /Cord>是隐式的,那么这将起作用。范围构造函数将隐式地转换每一个元素。有条件地使用移动迭代器来撕碎每个元素的内脏,如果移动没有异常?@Yakk:如果我们正在编写一个超泛型库,试图覆盖所有可以想象的用例,可能。如果我们正在为OP的用例编写一个简单的帮助器,可能不会。
#include <iostream>
#include <vector>
template<class To, class From, class Allocator>
std::vector<To, typename Allocator::template rebind<To>::other>
implicit_convert(const std::vector<From, Allocator>& vf)
{
return { std::begin(vf), std::end(vf) };
}
template<class To, class ToA, class From, class FromA>
void implicit_overwrite(std::vector<To, ToA>& to, const std::vector<From, FromA>& from)
{
to.clear();
std::copy(begin(from), end(from), back_inserter(to));
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
using namespace std;
std::vector<int> vi { 1, 2 , 3 };
auto vd = implicit_convert<double>(vi);
cout << "after conversion\n";
for (const auto& i : vd) {
cout << i << endl;
}
vi.push_back(4);
implicit_overwrite(vd, vi);
cout << "after copy\n";
for (const auto& i : vd) {
cout << i << endl;
}
return 0;
}
after conversion
1
2
3
after copy
1
2
3
4
template<class T, class A=std::allocator<T>>
struct magic_vector:std::vector<T,A> {
using base=std::vector<T,A>;
using base::base;
magic_vector(magic_vector const&)=default;
magic_vector(magic_vector &&)=default;
magic_vector& operator=(magic_vector const&)=default;
magic_vector& operator=(magic_vector &&)=default;
magic_vector()=default;
template<class U, class B,
class=typename std::enable_if<std::is_convertible<U,T>::value>::type
>
magic_vector( magic_vector<U,B> const& o ):
base( o.begin(), o.end() )
{}
template<class U, class B,
class=typename std::enable_if<
std::is_convertible<U,T>::value
&& noexcept( T(std::declval<U&&>()) )
>::type
>
magic_vector( magic_vector<U,B>&& o ):
base(
std::make_move_iterator(o.begin()),
std::make_move_iterator(o.end())
)
{}
};
#include <iostream>
#include <vector>
#include <utility>
using std::cout;
using std::endl;
class myclass
{
public:
myclass(const std::pair<int, int>& p): first_(p.first), second_(p.second) {}
int first() {return first_;}
int second() {return second_;}
private:
int first_;
int second_;
};
template <class T>
class myvector : public std::vector<T>
{
using base = std::vector<T>;
using base::base;
};
template<>
class myvector<myclass> : public std::vector<myclass>
{
public:
myvector(const std::vector<std::pair<int, int>>& vp):
std::vector<myclass>(vp.begin(), vp.end()) {}
};
int main()
{
std::vector<std::pair<int, int>> vp {{12,3}, {1, 7}};
myvector<myclass> mm = vp;
cout<<mm[0].first(); //prints 12
}