C++ C/C+中的句法糖+;
我一直在研究Ruby,发现它的关键字“直到”和“除非”非常有趣。所以我想什么是一个好方法来添加类似的关键字到C/C++。这就是我想到的:C++ C/C+中的句法糖+;,c++,c,syntax,metaprogramming,syntactic-sugar,C++,C,Syntax,Metaprogramming,Syntactic Sugar,我一直在研究Ruby,发现它的关键字“直到”和“除非”非常有趣。所以我想什么是一个好方法来添加类似的关键字到C/C++。这就是我想到的: #define until(x) while(!(x)) #define unless(x) if(!(x)) 我正在寻找一些关于这方面的建议。有人能提出更好的选择吗 下面是我编写的一个程序示例,用于说明我打算做什么: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define until
#define until(x) while(!(x))
#define unless(x) if(!(x))
我正在寻找一些关于这方面的建议。有人能提出更好的选择吗
下面是我编写的一个程序示例,用于说明我打算做什么:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define until(x) while(!(x))
#define unless(x) if(!(x))
unsigned int factorial(unsigned int n) {
unsigned int fact=1, i;
until ( n==0 )
fact *= n--;
return fact;
}
int main(int argc, char*argv[]) {
unless (argc==2)
puts("Usage: fact <num>");
else {
int n = atoi(argv[1]);
if (n<0)
puts("please give +ve number");
else
printf("factorial(%u) = %u\n",n,factorial(n));
}
return 0;
}
#包括
#包括
#定义直到(x)而(!(x))
#定义除非(x)如果(!(x))
无符号整数阶乘(无符号整数n){
无符号整数事实=1,i;
直到(n==0)
事实*=n--;
返回事实;
}
int main(int argc,char*argv[]){
除非(argc==2)
puts(“用法:事实”);
否则{
int n=atoi(argv[1]);
如果(n)
有人能提出更好的选择吗
是的。完全不要这样做。直接使用while
和if
语句即可
<>当你在C或C++编程时,C++或C++中的程序,而<>代码>直到和<代码>,除非在某些语言中经常使用和惯用,它们不是C或C++。 < P>我建议最好不要使用它们。
您不能在Ruby样式中使用它们
`printf("hello,world") unless(a>0);`
这是违法的
对于C程序员来说,理解代码会更加困难。同时,额外的宏可能是一个问题。如果要定义宏,最好让它们看起来很难看。特别是,它们应该都是大写字母,并且有某种前缀。这是因为没有名称空间,也没有协调h类型系统或过载解决方案C++ + < /P>
因此,如果您的宏在
之前被称为BIGYAN\u不必要的\u macro\u,那么它将不会完全“超越苍白”
如果您想用新的循环结构扩展C++,请考虑在C++ 0x中研究lambdas,在这里您可以允许:
until([&] { return finished; }, [&]
{
// do stuff
});
它并不完美,但比宏更好。这让我想起了我在某人的代码中看到的一些东西:
#define R return;
此外,使代码难以理解,会增加维护成本。如果宏仅用于
您自己的代码库。
你可能会感兴趣。
也就是说,当我们在C++中使用宏时,我看到了宏的一些缺点。
例如,我们不能写为:
until (T* p = f(x)) ...
unless (T* p = f(x)) ...
while (T* p = f(x)) ...
if (T* p = f(x)) ...
另一方面,我们可以这样写:
until (T* p = f(x)) ...
unless (T* p = f(x)) ...
while (T* p = f(x)) ...
if (T* p = f(x)) ...
对于,除非,如果我们将其定义为:
#define unless(x) if (x) {} else
然后我们可以写,除非(T*p=f(x))…
。但是,在这种情况下,我们不能
在它后面添加else
子句。看看boostforeach是如何完成的
标头定义BOOST_FOREACH(丑陋的、带前缀的宏)。
你可以
在你的.cpp文件,以便有更干净的代码。
但是,您不应该在.h文件中这样做,而应该使用丑陋的BOOST\u FOREACH
现在,这里有一组“函数编程”宏,用于“方便”IF-THEN-ELSE表达式(因为?:很难看):
现在
intx=IF(y==0)1
否则,如果(y你这样做的方式在我看来是正确的,如果你真的要这么做的话。因为宏的扩展与你期望的[1]非常相似,我认为让宏看起来像syntax(),而不是通常推荐的吓人的大写宏()用于表明此代码不遵循常规语法,您应该谨慎使用
[1] 唯一的缺陷是无法声明变量,这无论如何都是不可能的,并且在错误使用时可能在正确的位置产生错误,而不是做一些奇怪的事情
此外,即使是可读性的微小提高也很重要,因此能够说until(
而不是while(!
)确实可以更容易地读取许多循环。如果结束条件更容易被认为是一种例外条件(不管它是否是)这样写循环使阅读更容易。因此,即使它只是句法糖,我认为还是有理由考虑的。
但是我认为这不值得。好处很小,因为大多数程序员都习惯于阅读if(!
成本是真实的:任何阅读代码的人都必须检查这是一个宏还是一个自定义编译器,以及它是否按照他们的想法运行。这可能会误导你认为你可以做类似于i=5的事情,除非xxxx;
。这种小小的改进,如果广泛使用,会使语言变得碎片化,因此通常最好这样做以标准的方式处理问题,并慢慢地采取改进措施
但是,它可以做得很好:Boost和Tr1的整体,特别是模板所做的东西,看起来像是对库的扩展,涉及到C++以各种方式扩展,其中很多都没有被采纳,因为它们似乎不值得,但其中很多都有很小的或非常广泛的卷取,因为它们确实有了改进。yntax糖示例(IMHO):
structfoo{
无效条(){}
};
typedef std::vector FooVector;
typedef boost::ptr_向量FooPtrVector;
食物载体v1;
for(FooVector::iterator it=v1.begin();it!=v1.end();++it)
(*it)->bar();//丑陋
FooPtrVector v2;
for(FooPtrVector::iterator it=v2.begin();it!=v2.end();++it)
it->bar();//很好
正如人们所说,添加这些单词并不能真正提供有用的语法糖分,因为阅读一段时间(或一个if(!的代价很小,所有C开发人员都习惯了),使用这样的宏会吓坏大多数C开发人员。此外,让一种语言看起来像另一种语言也不是一个好主意
P>但是,语法糖。正如已经说过的,在C++中,通过模板来增加语法糖的添加,STL也提供SMOME糖(例如,<代码> STD::MaMuxGub(A,B)< /C> >是一个语法糖,用于<代码> STD::配对(A,B)< /C> >
随着语言的改进,功能性和语法性都被添加,以提高开发人员的可读性、可写性和效率
int x = IF(y==0) 1
ELSE IF(y<0) 2*y
ELSE 3*y;
int x = (y==0) ? 1 : (y<0) ? 2*y : 3*y;
struct Foo {
void bar() {}
};
typedef std::vector<Foo*> FooVector;
typedef boost::ptr_vector<Foo> FooPtrVector;
FooVector v1;
for (FooVector::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); ++it)
(*it)->bar(); // ugly
FooPtrVector v2;
for (FooPtrVector::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); ++it)
it->bar(); // nice
//C++ < 11
std::vector<int> v;
v.push_back(3);
v.push_back(7);
v.push_back(9);
v.push_back(12);
for (std::vector<int>::iterator it = v.begin();
it != v.end();
it++)
{
std::cout << *it << std::endl;
}
//C++ >= 11
std::vector<int> v {3, 7, 9, 12};
for (auto elm : v)
{
std::cout << elm << std::endl;
}
f :: IO String
f =
ask "What's your name ?" >>= \name ->
putStrLn "Write something." >>= \_ ->
getLine >>= \string ->
putStrLn ("Hello " ++ name ++ " you wrote " ++ string) >>= \_ ->
return name
g :: IO String
g = do
name <- ask "What's your name ?"
putStrLn "Write something."
string <- getLine
putStrLn ("Hello " ++ name ++ " you wrote " ++ string)
return name