C++ CMake中的平台检测
我从C++ CMake中的平台检测,c++,cmake,boost-asio,C++,Cmake,Boost Asio,我从boost::asio中添加了一些功能,这引发了一些编译器“警告”: 请适当地定义_WIN32\u WINNT或_WIN32\u窗口 这个问题已经解决了。我想让CMake在我在Windows上构建时进行检测,并生成适当的定义或命令行参数。在CMakeLists.txt文件中,您可以执行以下操作: IF (WIN32) # set stuff for windows ELSE() # set stuff for other systems ENDIF() 正如karlphilip指出
boost::asio
中添加了一些功能,这引发了一些编译器“警告”:
请适当地定义_WIN32\u WINNT或_WIN32\u窗口
这个问题已经解决了。我想让CMake在我在Windows上构建时进行检测,并生成适当的定义或命令行参数。在CMakeLists.txt文件中,您可以执行以下操作:
IF (WIN32)
# set stuff for windows
ELSE()
# set stuff for other systems
ENDIF()
正如karlphilip指出的,您可以使用
if(WIN32)
进行平台检测
将预处理器定义传递给应用程序有多种可能性:
- 使用由CMake预处理的配置标头。这种方法的优点是,所有的
实际上都是代码的一部分,而不是构建环境的一部分。缺点是它需要CMake(自动)预处理步骤#define
- 使用。这将为项目中的所有源文件添加预处理器标志,因此这更像是一种快速而肮脏的方法
- 使用属性。这允许在每个文件(甚至每个配置)的基础上对定义进行细粒度控制:
在现代CMake版本(2.8.12及更高版本)中,您也可以使用更方便的命令进行此操作set_属性(SOURCE${YOUR_SOURCE_FILES}APPEND属性 编译\u定义您的\u标志1您的\u标志2)
我通常更喜欢后者,但这主要是个人品味的问题。这就是我想到的:
if(${WIN32})
#this method adds the necessary compiler flag
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -D_WIN32_WINNT=0x0501")
#this adds a preprocessor definition to the project
add_definitions(-D_WIN32_WINNT=0x0501)
endif()
为了处理boost::asio“警告”,预处理器定义或命令行标志都可以完成任务 这里有一个简单的解决方案
macro(get_WIN32_WINNT version)
if (WIN32 AND CMAKE_SYSTEM_VERSION)
set(ver ${CMAKE_SYSTEM_VERSION})
string(REPLACE "." "" ver ${ver})
string(REGEX REPLACE "([0-9])" "0\\1" ver ${ver})
set(${version} "0x${ver}")
endif()
endmacro()
get_WIN32_WINNT(ver)
add_definitions(-D_WIN32_WINNT=${ver})
KneLLs答案的改进版本:
macro(get_WIN32_WINNT version)
if (WIN32 AND CMAKE_SYSTEM_VERSION)
set(ver ${CMAKE_SYSTEM_VERSION})
string(REGEX REPLACE "^([0-9])[.]([0-9]).*" "0\\10\\2" ver ${ver})
set(${version} "0x${ver}")
endif()
endmacro()
get_WIN32_WINNT(ver)
add_definitions(-D_WIN32_WINNT=${ver})
KneLLs版本在我的情况下不起作用,因为CMAKE_SYSTEM_版本
是6.3.9600
,这导致${ver}=0x060306090000
不过,对于Windows 10及更高版本,此版本将失败。必须检查第一个数字是否大于9,并将其转换为正确的十六进制值。这里是KneLL答案的扩展版本,也检查Windows 10
if(WIN32)
macro(get_WIN32_WINNT version)
if(CMAKE_SYSTEM_VERSION)
set(ver ${CMAKE_SYSTEM_VERSION})
string(REGEX MATCH "^([0-9]+).([0-9])" ver ${ver})
string(REGEX MATCH "^([0-9]+)" verMajor ${ver})
# Check for Windows 10, b/c we'll need to convert to hex 'A'.
if("${verMajor}" MATCHES "10")
set(verMajor "A")
string(REGEX REPLACE "^([0-9]+)" ${verMajor} ver ${ver})
endif()
# Remove all remaining '.' characters.
string(REPLACE "." "" ver ${ver})
# Prepend each digit with a zero.
string(REGEX REPLACE "([0-9A-Z])" "0\\1" ver ${ver})
set(${version} "0x${ver}")
endif()
endmacro()
get_WIN32_WINNT(ver)
add_definitions(-D_WIN32_WINNT=${ver})
endif()
这是其中的一部分,我正在探索如何定义预处理器定义和编译器命令行标志。我认为链接器语法是这样的
set(CMAKE_EXE_LINK_FLAGS“${CMAKE_EXE_LINK_FLAGS}-linkerflag”)
,因此我希望编译器标志也会类似。我还没有学会添加预处理器定义。在cmake wiki上发现了一个小金矿:…2NinerRomeo:该页面已移动到这是错误的。您正在添加两次定义的\u WIN32\u WINNT
,并且您还在XP上修复Windows版本。谢谢。自从我发布这个问题以来,我很高兴其他人提出了更好的解决方案。既然您引起了我的注意,我已经更改了我接受的答案。if(WIN32)if true,即使您在Windows下交叉编译的对象不是Windows。即使你是为其他东西而构建,你最终也会得到-D_WIN32_WINNT。对于Windows 10问题,例如Windows Kits\8.1\Include\shared\sdkddkver.h(255):错误C2177:常量太大
,请检查下面@squareskittles的答案。我可以确认这对Windows 10有效(使用@KneLL's,但在我更新系统时它坏了)。如果CMAKE_SYSTEM_版本恰好比SDK版本更新(例如,CMAKE_SYSTEM_版本对应于Windows 10,但您只有随Visual Studio 2010安装的Windows SDK),这可能会导致将_WIN32_WINNT定义为SDK不显式支持的值。这本身可能不是问题,但如果您碰巧根据_WIN32_WINNT的值进行了进一步的检查,相应的功能可能在生成过程中不可用。请确认这是适用于Windows 10的正确方法。@fr4nk是,从今天起,CMake不提供任何现成的获取WINNT十六进制版本的方法,因此需要这样的解决方案来支持Windows 10和更旧的Windows版本(请参阅全部)。当然,如果您只需要支持Windows 10,它会简单得多:-D_WIN32_WINNT=0x0A00