C# 4.0 自动映射:映射匿名/动态类型
我需要一些帮助来使用Automapper映射匿名对象。目标是在ProductDto中结合产品和统一(其中统一是产品的属性) AutommaperC# 4.0 自动映射:映射匿名/动态类型,c#-4.0,automapper-5,C# 4.0,Automapper 5,我需要一些帮助来使用Automapper映射匿名对象。目标是在ProductDto中结合产品和统一(其中统一是产品的属性) AutommaperCreateMissingTypeMaps配置设置为true 我的班级: public class Product { public int Id { get; set; } } public class Unity { public int Id { get; set; } } public class ProductDto
CreateMissingTypeMaps
配置设置为true
我的班级:
public class Product
{
public int Id { get; set; }
}
public class Unity
{
public int Id { get; set; }
}
public class ProductDto
{
public int Id { get; set; }
public UnityDto Unity{ get; set; }
}
public class UnityDto
{
public int Id { get; set; }
}
测试代码
Product p = new Product() { Id = 1 };
Unity u = new Unity() { Id = 999 };
var a = new { Product = p, Unity = u };
var t1 = Mapper.Map<ProductDto>(a.Product);
var t2 = Mapper.Map<UnityDto>(a.Unity);
var t3 = Mapper.Map<ProductDto>(a);
Console.WriteLine(string.Format("ProductId: {0}", t1.Id)); // Print 1
Console.WriteLine(string.Format("UnityId: {0}", t2.Id)); // Print 999
Console.WriteLine(string.Format("Anonymous ProductId: {0}", t3.Id)); // Print 0 <<< ERROR: It should be 1 >>>
Console.WriteLine(string.Format("Anonymous UnityId: {0}", t3.Unity.Id)); // Print 999
productp=newproduct(){Id=1};
Unity u=new Unity(){Id=999};
VarA=new{Product=p,Unity=u};
var t1=Mapper.Map(a.Product);
var t2=Mapper.Map(a.Unity);
var t3=映射器.Map(a);
Console.WriteLine(string.Format(“ProductId:{0}”,t1.Id));//打印1
Console.WriteLine(string.Format(“UnityId:{0}”,t2.Id));//打印999
Console.WriteLine(string.Format(“匿名ProductId:{0}”,t3.Id));//打印0>
Console.WriteLine(string.Format(“匿名UnityId:{0}”,t3.Unity.Id));//打印999
配置文件中添加了两个地图:
CreateMap<Product, ProductDto>();
CreateMap<Unity, UnityDto>();
CreateMap();
CreateMap();
问题在于Automapper如何映射匿名对象。我没有时间查看Automapper源代码,但我在匿名对象上做了一些小改动,获得了所需的行为:
var a = new { Id = p.Id, Unity = u };
通过这样做,我甚至可以删除以前的映射,因为现在它只使用CreateMissingTypeMaps
注意:事实上,我不确定这是否真的是一个问题,或者这只是我不真实的期望。这个答案说在调用
Map
::时传递设置,但这是已知的类型。CreateMissingTypeMaps已经工作了。