C# Unity如何更改三维模型的轴方向
我正在制作的项目中的所有3d模型都遵循第一张图片的轴方向,但只有第二张图片中显示的模型具有不同的轴方向。 当我为一个轴编码时,两个模型之间的移动是不同的 有没有办法改变轴向?C# Unity如何更改三维模型的轴方向,c#,unity3d,3d,C#,Unity3d,3d,我正在制作的项目中的所有3d模型都遵循第一张图片的轴方向,但只有第二张图片中显示的模型具有不同的轴方向。 当我为一个轴编码时,两个模型之间的移动是不同的 有没有办法改变轴向? 答案基于我在问题下方的评论 在从某些外部工具导入模型之后,我有了这个。最简单的修复方法是创建一个预制件并沿正确的方向旋转它。从那时起,您应该使用预置。我是在从某些外部工具导入模型后使用的。最简单的修复方法是创建一个预制件并沿正确的方向旋转它。从那时起,你应该使用预设值,这是否回答了你的问题?
答案基于我在问题下方的评论
在从某些外部工具导入模型之后,我有了这个。最简单的修复方法是创建一个预制件并沿正确的方向旋转它。从那时起,您应该使用预置。我是在从某些外部工具导入模型后使用的。最简单的修复方法是创建一个预制件并沿正确的方向旋转它。从那时起,你应该使用预设值,这是否回答了你的问题?