C# 属性类是如何工作的?
我的搜索结果只显示了说明如何使用属性和将属性应用于类的指南。我想学习如何创建自己的属性类以及它们如何工作的机制 属性类是如何实例化的?当应用它们的类被实例化时,它们是否被实例化?是否为应用它的每个实例化类实例化一个?例如,如果我将SerializableAttribute类应用于MyData类,并实例化了5个MyData实例,那么会有5个SerializableAttribute类实例在幕后创建吗?或者它们之间只共享一个实例C# 属性类是如何工作的?,c#,attributes,C#,Attributes,我的搜索结果只显示了说明如何使用属性和将属性应用于类的指南。我想学习如何创建自己的属性类以及它们如何工作的机制 属性类是如何实例化的?当应用它们的类被实例化时,它们是否被实例化?是否为应用它的每个实例化类实例化一个?例如,如果我将SerializableAttribute类应用于MyData类,并实例化了5个MyData实例,那么会有5个SerializableAttribute类实例在幕后创建吗?或者它们之间只共享一个实例 属性类实例如何访问与其关联的类?SerializableAttribu
属性类实例如何访问与其关联的类?SerializableAttribute类如何访问其应用的类,以便序列化其数据?它是否具有某种序列化属性。这是StanceIAmAppliedTo属性吗?:)或者它的工作方向是相反的,即每当我序列化某个东西时,我传递MyClass实例给的serialize函数都会反射地遍历属性并找到SerialiableAttribute实例?是的,它们是用您给它的参数实例化的 该属性不“访问”该类。该属性附加到反射数据中类“/属性”的属性列表
[Serializable]
public class MyFancyClass
{ ... }
// Somewhere Else:
public void function()
{
Type t = typeof(MyFancyClass);
var attributes = t.GetCustomAttributes(true);
if (attributes.Count(p => p is SerializableAttribute) > 0)
{
// This class is serializable, let's do something with it!
}
}
没有太多时间给你一个更完整的答案,但是你可以通过反射找到已经应用到某个值的属性。至于创建它们,您从属性类继承并从那里开始工作,并且您为属性提供的值被传递给属性类的构造函数 已经有一段时间了,你可能知道
Martin属性本质上是元数据,可以附加到代码的各个部分。这些元数据可以进行互操作,并影响某些操作的行为 属性几乎可以应用于代码的每个方面。例如,可以在程序集级别关联属性,如AssemblyVersion和AssemblyFileVersion属性,它们控制与程序集关联的版本号
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
然后,可以将Serializable属性(例如)应用于类型声明,以将该类型标记为支持序列化。事实上,该属性在CLR中具有特殊意义,并且实际上作为一个特殊指令直接存储在IL中的类型上,该属性被优化为存储为一个位标志,可以更有效地处理该位标志,在这种性质上有一些属性,称为伪自定义属性
还有其他属性可以应用于方法、属性、字段、枚举、返回值等。通过查看此链接,您可以了解属性可以应用于哪些可能的目标
除此之外,您还可以定义自己的自定义属性,然后将这些属性应用于属性所针对的适用目标。然后在运行时,您的代码可以反映自定义属性中包含的值,并采取适当的操作
举一个相当幼稚的例子,这只是为了举例:)
您可能希望编写一个持久性引擎,该引擎将自动将类映射到数据库中的表,并将类的属性映射到表列。您可以从定义两个自定义属性开始
TableMappingAttribute
ColumnMappingAttribute
然后,您可以将其应用于您的类,例如,我们有一个Person类
[TableMapping("People")]
public class Person
{
[ColumnMapping("fname")]
public string FirstName {get; set;}
[ColumnMapping("lname")]
public string LastName {get; set;}
}
在编译时,除了编译器发出由自定义属性定义的附加元数据这一事实之外,其他几乎没有受到影响。但是,您现在可以编写一个PersistanceManager,它可以动态检查Person类实例的属性,并将数据插入People表,将FirstName属性中的数据映射到fname列,将LastName属性映射到lname列
关于属性实例的问题,并不是为类的每个实例创建属性实例。所有人员实例将共享TableMappingAttribute和ColumnMappingAttribute的相同实例。事实上,只有当您第一次实际查询属性时,才会创建属性实例。想想属性是附加到类或方法定义(嵌入在程序集元数据中)的post 然后,您可以拥有一个processor/runner/inspector模块,该模块通过反射接受这些类型,查找这些post its并以不同的方式处理它们。这称为声明式编程。您可以声明一些行为,而不是在类型中为它们编写代码
- 类型上的Serializable属性声明它是为序列化而构建的。然后,XmlSerializer可以接受此类的对象并执行必要的操作。您可以使用正确的post标记需要序列化/隐藏的方法
- 另一个例子是努尼特。NUnit运行程序查看目标程序集中定义的所有类的[TestFixture]属性,以标识测试类。然后,它查找标记有[Test]属性的方法来标识测试,然后运行测试并显示结果
审计(类型anyType)代码>而不是复制该代码。示例通过检查属性“打印信息”。。但是你也可以用同样的方式做任何事情。我以前在日常工作中没有使用属性,但我已经读过了。
我也做了一些测试,来支持我在这里要说的。如果我在任何地方错了,请随时告诉我:)
据我所知,属性并不像普通类那样起作用。当您创建应用它们的对象时,它们不会被实例化,而不是一个stati
void Main()
{
Console.WriteLine("before class constructor");
var test = new TestClass();
Console.WriteLine("after class constructor");
var attrs = Attribute.GetCustomAttributes(test.GetType()).Dump();
foreach(var attr in attrs)
if (attr is TestClassAttribute)
Console.WriteLine(attr.ToString());
}
public class TestClassAttribute : Attribute
{
public TestClassAttribute()
{
DefaultDescription = "hello";
Console.WriteLine("I am here. I'm the attribute constructor!");
}
public String CustomDescription {get;set;}
public String DefaultDescription{get;set;}
public override String ToString()
{
return String.Format("Custom: {0}; Default: {1}", CustomDescription, DefaultDescription);
}
}
[Serializable]
[TestClass(CustomDescription="custm")]
public class TestClass
{
public int Foo {get;set;}
}
before class constructor
after class constructor
I am here. I'm the attribute constructor!
Custom: custm; Default: hello
[XmlRpcMethod("flexlabs.ProcessTask")]
public int ProcessTask_MyCustomName_BecauseILikeIt();
public class MyOwnAttributeClass : Attribute {
public MyOwnAttributeClass() {
}
public MyOwnAttributeClass(string myName) {
MyName = myName;
}
public string MyName { get; set; }
}
[MyOwnAttributeClass("MyCustomerName")]
public class Customer {
[MyOwnAttributeClass("MyCustomerNameProperty")]
public string CustomerName { get; set; }
}
Attribute[] attributes = typeof(Customer).GetCustomAttribute(typeof(MyOwnAttributeClass));