调用C++;来自C#-结构的函数、指针、函数指针 我目前正在尝试将C++ DLL集成到我们的C语言应用程序中,但是我无法识别调用它们的方法的正确方法。

调用C++;来自C#-结构的函数、指针、函数指针 我目前正在尝试将C++ DLL集成到我们的C语言应用程序中,但是我无法识别调用它们的方法的正确方法。,c#,c++,.net,dll,interop,C#,C++,.net,Dll,Interop,C++方法定义: typedef struct ImageDataAndInfo { unsigned char* PicBuffer; //image buffer long lPicSize; //image data length int iPicType; // iPicType, 0: bmp, 1: tiff, 2: jpeg } ImageDataAndInfo,*PImageDataAndInfo; typedef Im

C++方法定义:

typedef struct ImageDataAndInfo
{ 
    unsigned char* PicBuffer;     //image buffer 
    long lPicSize;    //image data length 
    int iPicType;     // iPicType, 0: bmp, 1: tiff, 2: jpeg 
} ImageDataAndInfo,*PImageDataAndInfo; 

typedef  ImageAndScanError    (__stdcall * ReadPictureData)(PImageDataAndInfo PicF1,
    PImageDataAndInfo PicR1, 
    PImageDataAndInfo PicF2,
    PImageDataAndInfo PicR2,  
    PImageDataAndInfo PicF3,
    PImageDataAndInfo PicR3,  
    BOOL bSourceBMPSave);

typedef  void    (__stdcall * FreeImageDataBuffer)(PImageDataAndInfo pImageDataAndInfo);
C++示例代码:

ImageDataAndInfo F1,F2,F3,R1,R2,R3;
F1.lPicSize=0;
F2.lPicSize=0;
F3.lPicSize=0;
R1.lPicSize=0;
R2.lPicSize=0;
R3.lPicSize=0;

int bResult;
bResult=ReadPictureData(&F1,&R1,&F2,&R2,&F3,&R3,TRUE);

f_FreeImageDataBuffer(&F1);
...
f_FreeImageDataBuffer(&R3);
我的C#转换:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct PImageDataAndInfo
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray)]
    public byte[] PicBuffer;        //image buffer 

    public int lPicSize;            //image data length 
    public int iPicType;            // iPicType, 0: bmp, 1: tiff, 2: jpeg 
}

[DllImport("ScanDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Winapi)]
public static extern ImageAndScanError ReadPictureData(
    out PImageDataAndInfo PicF1,
    out PImageDataAndInfo PicR1,
    out PImageDataAndInfo PicF2,
    out PImageDataAndInfo PicR2,
    out PImageDataAndInfo PicF3,
    out PImageDataAndInfo PicR3,
    bool bSourceBMPSave);

PImageDataAndInfo PicF1 = new PImageDataAndInfo();
...
PImageDataAndInfo PicR3 = new PImageDataAndInfo();

ReadPictureData(
    out PicF1,
    out PicR1,
    out PicF2,
    out PicR2,
    out PicF3,
    out PicR3,
    false);
如果我使用
[marshallas(UnmanagedType.ByValArray,SizeConst=99999)]
PicBuffer
指定默认值,我不会在
lPicSize
中收到值,如果我没有指定默认值,我会在
lPicSize
中得到一个值,但它不是
PicBuffer
的正确值


我错过了什么

本机DLL正在为缓冲区分配内存,并在结构的
PicBuffer
字段中返回非托管指针。所以你的结构声明是错误的。您需要将字节数组声明为指针

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct ImageDataAndInfo
{
    public IntPtr PicBuffer;       
    public int lPicSize;           
    public int iPicType;           
}
必须调用才能将缓冲区的内容复制到字节数组。例如:

// call ReadPictureData
byte[] buffer = new byte[PicF1.lPicSize];
Marshal.Copy(PicF1.PicBuffer, buffer, 0, PicF1.lPicSize);
复制完所有缓冲区后,请确保调用
FreeImageDataBuffer
。否则,您将泄漏本机DLL分配的内存


<>请注意,在C++代码中,<代码> IMAGATATAANDION<代码>为Strut,PimeDeaTaaAdvix/Cux>是指向Stutt的指针。因此,您的C#struct应该命名为
ImageDataAndInfo

此外,不需要使用
new
创建结构的新实例。就这样宣布吧:

ImageDataAndInfo PicF1;
ImageDataAndInfo PicF2;
// etc.

我做C++已经有一段时间了,但是IMO的C++代码声明了函数指针,而不是方法。