C# 一次性序列化/反序列化大对象与多次序列化/反序列化小对象?
我需要在每次页面加载时从数据库反序列化我的对象,并在按下“下一步”按钮时在数据库中再次序列化。我想知道加载/保存页面的最快方式是什么。 我是否应该将大对象拆分为3-4个小对象,并序列化/反序列化3-4次。这样,我将3-4次与数据库对话,3-4次初始化XMLSerializer。 另一种方法是序列化/反序列化完整对象,该对象将有一次数据库命中和XMLSerializer的一次初始化。但XML流(序列化数据)将非常大。C# 一次性序列化/反序列化大对象与多次序列化/反序列化小对象?,c#,serialization,C#,Serialization,我需要在每次页面加载时从数据库反序列化我的对象,并在按下“下一步”按钮时在数据库中再次序列化。我想知道加载/保存页面的最快方式是什么。 我是否应该将大对象拆分为3-4个小对象,并序列化/反序列化3-4次。这样,我将3-4次与数据库对话,3-4次初始化XMLSerializer。 另一种方法是序列化/反序列化完整对象,该对象将有一次数据库命中和XMLSerializer的一次初始化。但XML流(序列化数据)将非常大。 哪个选项最快?使用异步模型序列化/反序列化完整对象可能会有所帮助 异步模型:使用
哪个选项最快?使用异步模型序列化/反序列化完整对象可能会有所帮助
异步模型:使用异步模型序列化/反序列化完整对象可能会有所帮助
异步模型:在大多数情况下,调用数据库将是最大的性能瓶颈。因此,如果不知道比您发布的内容更多的细节,我会倾向于使用单个大型对象。如果能够并行处理3-4个较小的请求,您可能会做得更好,但这可能更复杂,也更可能更快地导致伸缩问题 后续问题可能会为您提供更好的答案:
- 每个物体有多大
- 有多少用户将同时请求此代码
- 内存、数据库连接或其他容量是否有限制
- 每个物体有多大
- 有多少用户将同时请求此代码
- 内存、数据库连接或其他容量是否有限制