C# 从单独的线程c更新listbox#
因此,我试图根据通过本地网络接收到的一些数据更新列表框 我知道我缺少一些基本的东西。谁能解释一下我可能做错了什么?我意识到除了UI线程之外,您不能从任何线程更新UI。我想我的问题是我不知道如何指定我希望UI线程更新这些值 您可以在监视器线程中看到我试图完成的任务C# 从单独的线程c更新listbox#,c#,.net,multithreading,listbox,C#,.net,Multithreading,Listbox,因此,我试图根据通过本地网络接收到的一些数据更新列表框 我知道我缺少一些基本的东西。谁能解释一下我可能做错了什么?我意识到除了UI线程之外,您不能从任何线程更新UI。我想我的问题是我不知道如何指定我希望UI线程更新这些值 您可以在监视器线程中看到我试图完成的任务 namespace FrontEnd { public partial class Form1 : Form { TcpClient clientSocket = new TcpClient();
namespace FrontEnd
{
public partial class Form1 : Form
{
TcpClient clientSocket = new TcpClient();
//CommandQueue commandqueue;
private List<String> COMMANDS = new List<String>();
private object m_lock = new object();
delegate void AddListItemDelegate(string text);
public void enqueue(string command)
{
lock (m_lock)
{
Debug.WriteLine("Enqueue");
COMMANDS.Add(command);
}
}
public string dequeue()
{
lock (m_lock)
{
string tmp = COMMANDS.First();
COMMANDS.RemoveAt(0);
return tmp;
}
}
public void monitor()
{ // need a better mechanism
while (true)
{ // bad algorithm
lock (m_lock)
{
if (COMMANDS.ToArray().Length > 0)
{ // if queue is not empty
do
{ // this is okay
string dequeued = dequeue();
string command = dequeued.Split(':')[0];
string data = dequeued.Split(':')[1];
if (command.Equals("add"))
{ // add student
Debug.WriteLine("adding item to listbox");
//lbStudents.Items.Add(data);
//lbStudents.Update();
}
} while (COMMANDS.ToArray().Length > 0);
}
}
}
}
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
public void launchThread()
{
Form1 f1 = new Form1();
Thread oThread = new Thread(monitor);
oThread.Start(f1);
while (!oThread.IsAlive) ;
Debug.WriteLine("THREAD LAUNCHED");
}
private void cleanResponse(string response)
{
string[] responses = response.Split(':');
string command = responses[0];
string[] data = responses.ToList().GetRange(1, responses.Length - 2).ToArray();
for (int i=0;i<data.Length;i++)
{
Debug.WriteLine("thing in here debug");
try
{
enqueue(command + ':' + data[i]);
}
catch (Exception e)
{
Debug.WriteLine("EXCEPTION: " + e);
}
}
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
launchThread();
lblStatus.Text = "Connecting...";
clientSocket.Connect("10.108.45.120", 9001);
Stream stm = clientSocket.GetStream();
byte[] ba = new ASCIIEncoding().GetBytes("start");
stm.Write(ba, 0, ba.Length);
byte[] bb = new byte[100];
lblStatus.Text = "Connected!";
stm.Read(bb, 0, bb.Length);
string response = System.Text.ASCIIEncoding.UTF8.GetString(bb);
cleanResponse(response);
clientSocket.Close();
grpbxSparseMatrix.ForeColor = Color.White;
}
}
}
名称空间前端
{
公共部分类Form1:Form
{
TcpClient clientSocket=新的TcpClient();
//命令队列命令队列;
私有列表命令=新列表();
私有对象m_lock=新对象();
委托无效AddListItemDelegate(字符串文本);
公共void排队(string命令)
{
锁(m_锁)
{
Debug.WriteLine(“排队”);
命令。添加(命令);
}
}
公共字符串出列()
{
锁(m_锁)
{
字符串tmp=COMMANDS.First();
命令.RemoveAt(0);
返回tmp;
}
}
公共空间监视器()
{//需要一个更好的机制
while(true)
{//坏算法
锁(m_锁)
{
if(COMMANDS.ToArray().Length>0)
{//如果队列不是空的
做
{//这没关系
string dequeued=dequeue();
string命令=dequeued.Split(“:”)[0];
string data=dequeued.Split(“:”)[1];
if(command.Equals(“add”))
{//添加学生
Debug.WriteLine(“将项添加到列表框”);
//lbStudents.Items.Add(数据);
//lbStudents.Update();
}
}while(COMMANDS.ToArray().Length>0);
}
}
}
}
公共表格1()
{
初始化组件();
}
public void launchThread()
{
Form1 f1=新Form1();
线程oThread=新线程(监视器);
启动(f1);
而(!oThread.IsAlive);
Debug.WriteLine(“线程启动”);
}
私有空响应(字符串响应)
{
string[]responses=response.Split(“:”);
字符串命令=响应[0];
string[]data=responses.ToList().GetRange(1,responses.Length-2.ToArray();
对于(inti=0;i使用非UI线程的BeginInvoke
Action<string> add = str => {
lbStudents.Items.Add(str);
}
BeginInvoke(add, data);
Action add=str=>{
lbStudents.Items.Add(str);
}
开始记录(添加、数据);
这就是他们创建BackGroundWorker的原因,这样你就不会伤脑筋了如何自己编写线程谢谢你的帮助!