C# WinRT如何获取给定字符串的像素宽度
这里有一个解决方案:C# WinRT如何获取给定字符串的像素宽度,c#,windows-runtime,microsoft-metro,winrt-xaml,pixels,C#,Windows Runtime,Microsoft Metro,Winrt Xaml,Pixels,这里有一个解决方案: 但遗憾的是,WinRT不支持这一点。WinRT中是否有替代品?我设法用一种黑客式的解决方案来解决这个问题。我的主要要求是为一些文本预留空间。我使用固定字体,并计算每个“空白”所需的空间。一旦我知道了这一点,剩下的就无关紧要了。下面的解决方案取自这个答案: 我也有同样的问题,但不知道如何通过阅读你的答案来解决。 private double GetBaselineOffset(double size, FontFamily family = null, FontWeigh
但遗憾的是,WinRT不支持这一点。WinRT中是否有替代品?我设法用一种黑客式的解决方案来解决这个问题。我的主要要求是为一些文本预留空间。我使用固定字体,并计算每个“空白”所需的空间。一旦我知道了这一点,剩下的就无关紧要了。下面的解决方案取自这个答案:
我也有同样的问题,但不知道如何通过阅读你的答案来解决。
private double GetBaselineOffset(double size, FontFamily family = null, FontWeight? weight = null, FontStyle? style = null, FontStretch? stretch = null)
{
var temp = new TextBlock();
temp.FontSize = size;
temp.FontFamily = family ?? temp.FontFamily;
temp.FontStretch = stretch ?? temp.FontStretch;
temp.FontStyle = style ?? temp.FontStyle;
temp.FontWeight = weight ?? temp.FontWeight;
var _size = new Size(10000, 10000);
var location = new Point(0, 0);
temp.Measure(_size);
temp.Arrange(new Rect(location, _size));
return temp.BaselineOffset;
}