C#泛型和集合
我有两个对象:元项和项 MetaItem是对象的模板,项包含实际值。例如,“部门”被视为元项目,“销售”、“英国地区”、“亚洲地区”被视为项目 此外,我希望维护这些元项和项的父子关系 我有以下相同的代码-C#泛型和集合,c#,generics,collections,C#,Generics,Collections,我有两个对象:元项和项 MetaItem是对象的模板,项包含实际值。例如,“部门”被视为元项目,“销售”、“英国地区”、“亚洲地区”被视为项目 此外,我希望维护这些元项和项的父子关系 我有以下相同的代码- using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace WpfApplication12 { public interface IEntity
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace WpfApplication12
{
public interface IEntity
{
int Id { get; set; }
string Name { get; set; }
}
public interface IHierachy<T>
{
IHierachy<T> Parent { get; }
List<IHierachy<T>> ChildItems { get; }
List<IHierachy<T>> LinkedItems { get; }
}
public class Entity : IHierachy<IEntity>, IEntity
{
#region IObject Members
private int _id;
public int Id
{
get
{
return _id;
}
set
{
_id = value;
}
}
private string _name;
public string Name
{
get
{
return _name;
}
set
{
_name = value;
}
}
#endregion
#region IHierachy<IEntity> Members
public IHierachy<IEntity> _parent;
public IHierachy<IEntity> Parent
{
get
{
return _parent;
}
}
private List<IHierachy<IEntity>> _childItems;
public List<IHierachy<IEntity>> ChildItems
{
get
{
if (_childItems == null)
{
_childItems = new List<IHierachy<IEntity>>();
}
return _childItems;
}
}
private List<IHierachy<IEntity>> _linkedItems;
public List<IHierachy<IEntity>> LinkedItems
{
get
{
if (_linkedItems == null)
{
_linkedItems = new List<IHierachy<IEntity>>();
}
return _linkedItems;
}
}
#endregion
}
public class Item : Entity
{
}
public class MetaItem : Entity
{
}
}
在测试类中,当我构建父子关系时,我可以将项添加为元项对象的子对象。这里我希望生成编译错误
有人能帮我做到这一点吗
-问候
Raj你为什么不认为这行应该编译?它看起来完全有效 ChildItems列表是公共的。如果您不希望他们能够添加到列表中,则需要包装您自己的集合或使用
ReadOnlyCollection
哦,你的问题已经解决了。我认为解决方案是使实体类通用
using System.Collections.Generic;
namespace WpfApplication12
{
public interface IEntity
{
int Id { get; set; }
string Name { get; set; }
}
public interface IHierachy<T>
{
IHierachy<T> Parent { get; }
List<IHierachy<T>> ChildItems { get; }
List<IHierachy<T>> LinkedItems { get; }
}
public class Entity<T> : IHierachy<T>, IEntity
{
private int _id;
public int Id
{
get { return _id; }
set { _id = value; }
}
private string _name;
public string Name
{
get { return _name; }
set { _name = value; }
}
public IHierachy<T> _parent;
public IHierachy<T> Parent
{
get
{
return _parent;
}
}
private List<IHierachy<T>> _childItems;
public List<IHierachy<T>> ChildItems
{
get
{
if( _childItems == null )
{
_childItems = new List<IHierachy<T>>();
}
return _childItems;
}
}
private List<IHierachy<T>> _linkedItems;
public List<IHierachy<T>> LinkedItems
{
get
{
if( _linkedItems == null )
{
_linkedItems = new List<IHierachy<T>>();
}
return _linkedItems;
}
}
}
public class Item : Entity<Item>
{
}
public class MetaItem : Entity<MetaItem>
{
}
public class Test
{
public void Test1()
{
MetaItem meta1 = new MetaItem() { Id = 1, Name = "MetaItem1"};
MetaItem meta2 = new MetaItem() { Id = 1, Name = "MetaItem 1.1"};
Item meta3 = new Item() { Id = 101, Name = "Item 1" };
meta1.ChildItems.Add(meta3); // this line should not compile.
meta1.ChildItems.Add( meta2 ); // This is valid and gets compiled.
}
}
}
使用System.Collections.Generic;
命名空间WpfApplication12
{
公共界面的开放性
{
int Id{get;set;}
字符串名称{get;set;}
}
公共接口IHierachy
{
IHierachy父项{get;}
列出子项{get;}
列出LinkedItems{get;}
}
公共类实体:IHierachy、IEntity
{
私人内部id;
公共整数Id
{
获取{return\u id;}
设置{u id=value;}
}
私有字符串\u名称;
公共字符串名
{
获取{return\u name;}
设置{u name=value;}
}
公立高等学校家长;
公立医院家长
{
得到
{
返回父母;
}
}
私人物品清单;
公共子项列表
{
得到
{
if(_childItems==null)
{
_childItems=新列表();
}
返回子项;
}
}
私人名单(linkedItems);;
公共列表链接数据项
{
得到
{
如果(_linkedItems==null)
{
_linkedItems=新列表();
}
返回链接数据项;
}
}
}
公共类项:实体
{
}
公共类元项:实体
{
}
公开课考试
{
公共void Test1()
{
MetaItem meta1=新的MetaItem(){Id=1,Name=“MetaItem1”};
MetaItem meta2=新的MetaItem(){Id=1,Name=“MetaItem 1.1”};
Item meta3=new Item(){Id=101,Name=“Item 1”};
meta1.ChildItems.Add(meta3);//此行不应编译。
meta1.ChildItems.Add(meta2);//这是有效的,可以编译。
}
}
}
代码正在编译,因为ChildItems
将是IList
,其中包括项和元项。如果要使实体
通用:
public class Entity<T> : IHierachy<T>, IEntity where T : IEntity { ... }
在这种情况下,他们的ChildItems
将是正确的、更受限制的类型。如果元项只是一个包含其他项的项,那么它实际上不就是一个项吗,其中t=item
?与您的问题无关,但是对于Entity.Id和Name,自动实现的属性是您的朋友。我认为他不希望允许将项作为MetaItem的子项添加(即使在代码方面,两者都是Entity类型)。换句话说,只有MetaItem.ChildItems应该只包含其他MetaItem。我不熟悉实体的东西,所以我猜应该把ChildItem改为元项列表……啊,是的,他已经解决了这个问题,你完全正确。您需要使实体/层次结构更通用。我现在正在修复我的解决方案。好的,在将Entity
中对Entity
的引用更改为T
之后,我让它开始工作了。继承自己的专长是一项有趣的技术。是的,完成实体更改只是一项练习。:)对于特定场景来说,这绝对是一种有用的技术。嗨,dahlbyk,是的。在上述基础上增加必要的改动,使其工作更加完美。谢谢
public class Entity<T> : IHierachy<T>, IEntity where T : IEntity { ... }
public class Item : Entity<Item> { }
public class MetaItem : Entity<MetaItem> { }