C# 用于检索颜色的画布背景
我有一个背景设置为lineargradientbrush的画布……然后如何从特定鼠标点(x,y)的背景中提取颜色 我可以用BitmappedImageFine来做这件事…因为这是关于像素的,但不确定画布是什么 提前非常感谢C# 用于检索颜色的画布背景,c#,wpf,colors,canvas,mouse,C#,Wpf,Colors,Canvas,Mouse,我有一个背景设置为lineargradientbrush的画布……然后如何从特定鼠标点(x,y)的背景中提取颜色 我可以用BitmappedImageFine来做这件事…因为这是关于像素的,但不确定画布是什么 提前非常感谢 U.在Microsoft支持上,有一篇关于在鼠标光标处查找像素颜色的文章: WPF是基于向量的,因此除了位图数据结构之外,它实际上没有任何“像素”的概念。但是,您可以确定矩形区域的平均颜色,包括1x1矩形区域(通常在物理屏幕上显示为单个像素) 以下是如何做到这一点: publ
U.在Microsoft支持上,有一篇关于在鼠标光标处查找像素颜色的文章:
WPF是基于向量的,因此除了位图数据结构之外,它实际上没有任何“像素”的概念。但是,您可以确定矩形区域的平均颜色,包括1x1矩形区域(通常在物理屏幕上显示为单个像素) 以下是如何做到这一点:
public Color GetPixelColor(Visual visual, int x, int y)
{
return GetAverageColor(visual, new Rect(x,y,1,1));
}
public Color GetAverageColor(Visual visual, Rect area)
{
var bitmap = new RenderTargetBitmap(1,1,96,96,PixelFormats.Pbgra32);
bitmap.Render(
new Rectangle
{
Width = 1, Height = 1,
Fill = new VisualBrush { Visual = visual, Viewbox = area }
});
var bytes = new byte[4];
bitmap.CopyPixels(bytes, 1, 0);
return Color.FromArgb(bytes[0], bytes[1], bytes[2], bytes[3]);
}
以下是您将如何使用它:
Color pixelColor = GetPixelColor(canvas, x, y);
此代码的工作方式是:
Ray Burns发布的代码对我不起作用,但它确实引导我走上了正确的道路。经过一些研究和实验后,我找到了问题所在:bitmap.Render(…)实现及其使用的Viewbox 注意:我使用的是.NET3.5和WPF,所以他的代码可能适用于.Net的其他版本 这些注释是特意留下来帮助解释代码的
public static Color GetPixelColor(Visual visual, Point pt)
{
Point ptDpi = getScreenDPI(visual);
Size srcSize = VisualTreeHelper.GetDescendantBounds(visual).Size;
//Viewbox uses values between 0 & 1 so normalize the Rect with respect to the visual's Height & Width
Rect percentSrcRec = new Rect(pt.X / srcSize.Width, pt.Y / srcSize.Height,
1 / srcSize.Width, 1 / srcSize.Height);
//var bmpOut = new RenderTargetBitmap(1, 1, 96d, 96d, PixelFormats.Pbgra32); //assumes 96 dpi
var bmpOut = new RenderTargetBitmap((int)(ptDpi.X / 96d),
(int)(ptDpi.Y / 96d),
ptDpi.X, ptDpi.Y, PixelFormats.Default); //generalized for monitors with different dpi
DrawingVisual dv = new DrawingVisual();
using (DrawingContext dc = dv.RenderOpen())
{
dc.DrawRectangle(new VisualBrush { Visual = visual, Viewbox = percentSrcRec },
null, //no Pen
new Rect(0, 0, 1d, 1d) );
}
bmpOut.Render(dv);
var bytes = new byte[4];
int iStride = 4; // = 4 * bmpOut.Width (for 32 bit graphics with 4 bytes per pixel -- 4 * 8 bits per byte = 32)
bmpOut.CopyPixels(bytes, iStride, 0);
return Color.FromArgb(bytes[0], bytes[1], bytes[2], bytes[3]);
}
正如您所见,Viewbox需要根据源视觉高度和宽度进行规格化
需要使用DrawingContext绘制DrawingVisual,然后才能对其进行渲染
在RenderTargetBitmap方法中,我尝试了PixelFormats.Default和PixelFormats.Pbgra32。我对他们两人的测试结果都一样
这是代码
public static Color GetPixelColor(Visual visual, Point pt)
{
Point ptDpi = getScreenDPI(visual);
Size srcSize = VisualTreeHelper.GetDescendantBounds(visual).Size;
//Viewbox uses values between 0 & 1 so normalize the Rect with respect to the visual's Height & Width
Rect percentSrcRec = new Rect(pt.X / srcSize.Width, pt.Y / srcSize.Height,
1 / srcSize.Width, 1 / srcSize.Height);
//var bmpOut = new RenderTargetBitmap(1, 1, 96d, 96d, PixelFormats.Pbgra32); //assumes 96 dpi
var bmpOut = new RenderTargetBitmap((int)(ptDpi.X / 96d),
(int)(ptDpi.Y / 96d),
ptDpi.X, ptDpi.Y, PixelFormats.Default); //generalized for monitors with different dpi
DrawingVisual dv = new DrawingVisual();
using (DrawingContext dc = dv.RenderOpen())
{
dc.DrawRectangle(new VisualBrush { Visual = visual, Viewbox = percentSrcRec },
null, //no Pen
new Rect(0, 0, 1d, 1d) );
}
bmpOut.Render(dv);
var bytes = new byte[4];
int iStride = 4; // = 4 * bmpOut.Width (for 32 bit graphics with 4 bytes per pixel -- 4 * 8 bits per byte = 32)
bmpOut.CopyPixels(bytes, iStride, 0);
return Color.FromArgb(bytes[0], bytes[1], bytes[2], bytes[3]);
}
如果您对getScreenDPI()函数感兴趣,代码是:
public static Point getScreenDPI(Visual v)
{
//System.Windows.SystemParameters
PresentationSource source = PresentationSource.FromVisual( v );
Point ptDpi;
if (source != null)
{
ptDpi = new Point( 96.0 * source.CompositionTarget.TransformToDevice.M11,
96.0 * source.CompositionTarget.TransformToDevice.M22 );
}
else
ptDpi = new Point(96d, 96d); //default value.
return ptDpi;
}
其用法与Ray的类似。我在这里展示它,在画布上进行鼠标向下移动
private void cvsTest_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point ptClicked = e.GetPosition(cvsTest);
if (e.LeftButton.Equals(MouseButtonState.Pressed))
{
Color pxlColor = ImagingTools.GetPixelColor(cvsTest, ptClicked);
MessageBox.Show("Color String = " + pxlColor.ToString());
}
}
仅供参考,ImagingTools是我保存与成像相关的静态方法的类。我尝试使用您的代码,但我得到一个System.ArgumentOutOfRangeException:类似于:bitmap.CopyPixels(字节,1,0)的“参数值不能小于4”。我的参数是x=57,y=78。然而,使用bitmap.CopyPixels(字节,4,0)是可行的,那么“字节”只包含“0”,这将始终给出一个透明的黑色。