C# 修复RelayCommand中可能的内存泄漏
使用内存探查器并比较快照,我们发现有150多个RelayCommand类型的对象在快照之间存活,而不是被释放 在快照之间先注册,然后取消注册RelayCommand 注销过程是否完成 是否有其他与要发布的RelayCommand相关的资源 中继命令代码:C# 修复RelayCommand中可能的内存泄漏,c#,wpf,memory-leaks,prism,C#,Wpf,Memory Leaks,Prism,使用内存探查器并比较快照,我们发现有150多个RelayCommand类型的对象在快照之间存活,而不是被释放 在快照之间先注册,然后取消注册RelayCommand 注销过程是否完成 是否有其他与要发布的RelayCommand相关的资源 中继命令代码: public class RelayCommand : ICommand { #region Fields readonly Action<object> _execute; readonly Predic
public class RelayCommand : ICommand
{
#region Fields
readonly Action<object> _execute;
readonly Predicate<object> _canExecute;
#endregion // Fields
#region Constructors
/// <summary>
/// Creates a new command that can always execute.
/// </summary>
/// <param name="execute">The execution logic.</param>
public RelayCommand(Action<object> execute)
: this(execute, null)
{
}
/// <summary>
/// Creates a new command.
/// </summary>
/// <param name="execute">The execution logic.</param>
/// <param name="canExecute">The execution status logic.</param>
public RelayCommand(Action<object> execute, Predicate<object> canExecute)
{
if (execute == null)
throw new ArgumentNullException("execute");
_execute = execute;
_canExecute = canExecute;
}
#endregion // Constructors
#region ICommand Members
[DebuggerStepThrough]
public bool CanExecute(object parameter)
{
return _canExecute == null ? true : _canExecute(parameter);
}
public event EventHandler CanExecuteChanged
{
add { CommandManager.RequerySuggested += value; }
remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; }
}
public void Execute(object parameter)
{
this._execute(parameter);
}
#endregion // ICommand Members
}
公共类RelayCommand:ICommand
{
#区域字段
只读操作_执行;
只读谓词_canExecute;
#endregion//字段
#区域构造函数
///
///创建始终可以执行的新命令。
///
///执行逻辑。
公共中继命令(操作执行)
:此(执行,空)
{
}
///
///创建一个新命令。
///
///执行逻辑。
///执行状态逻辑。
公共RelayCommand(操作执行,谓词canExecute)
{
if(execute==null)
抛出新的ArgumentNullException(“执行”);
_执行=执行;
_canExecute=canExecute;
}
#endregion//构造函数
#区域ICommand成员
[调试步骤至]
公共布尔CanExecute(对象参数)
{
返回_canExecute==null?true:_canExecute(参数);
}
公共事件事件处理程序CanExecuteChanged
{
添加{CommandManager.RequerySuggested+=value;}
删除{CommandManager.RequerySuggested-=value;}
}
public void Execute(对象参数)
{
此._执行(参数);
}
#endregion//ICommand成员
}
RequerySuggested包含一个弱引用,不会阻止对象被释放,因此它不是问题的根源。如果内存影响不可接受,请尽量减少创建的命令实例数。DelegateCommand和CompositeCommand的PRISM实现具有“私有列表”\u CanExecuteChangedHandler;”。在这种情况下需要这样做吗?确实需要这样做,但是当没有更多的强引用时,允许命令的订阅者被释放。同样,您的实现没有问题。GC释放未使用的命令之前会有一些自然延迟。影响有多大?它不应该消耗太多内存-RelayCommand很小。