C# 从静态方法使用窗体/控件时访问非静态成员错误
在我的一个项目中,我在一个名为KeyboardHook的类中编写了如下代码C# 从静态方法使用窗体/控件时访问非静态成员错误,c#,.net,winforms,visual-studio,static,C#,.net,Winforms,Visual Studio,Static,在我的一个项目中,我在一个名为KeyboardHook的类中编写了如下代码 private static IntPtr keyboardHookId = IntPtr.Zero; public static IntPtr HookCallback(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam) { if (nCode >= 0 && wParam == (IntPtr)WM_KEYDOWN)
private static IntPtr keyboardHookId = IntPtr.Zero;
public static IntPtr HookCallback(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
if (nCode >= 0 && wParam == (IntPtr)WM_KEYDOWN)
{
int vkCode = Marshal.ReadInt32(lParam);
//update UI here...
}
return CallNextHookEx(keyboardHookId, nCode, wParam, lParam);
}
我想用如下语句更新UI
Form1.label1.Text = vkCode.ToString();
…但这会给C#编译器带来问题;即访问非静态成员。我需要创建对Form1对象的引用,即
Application.Run(new Form1());
怎么办?在SolutionExplorer的open Program.cs中,按如下方式更改代码
static class Program
{
public static Form1 mainForm = null;
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
mainForm = new Form1();
Application.Run(mainForm);
}
}
这是因为在应用程序中创建第一个IWin32Window对象之前必须调用应用程序.SetCompatibleTextRenderingDefault()方法,否则将引发无效操作异常。为什么不将函数设为非静态的
函数?这似乎是一个实例方法,而不是静态的。
public static Form1 mainForm = new Form1();