C# 如何将单击事件处理程序指定给绘制矩形的一部分?
假设我使用.NET图形类绘制一个矩形 然后,我如何分配一个事件,以便如果用户单击某个点或某个点范围,就会发生一些事情(单击事件处理程序) 我通过C#和事件部分阅读CLR,我从我所读的内容中想到了这个场景 这方面的代码示例将真正提高我对C#/.NET中事件的理解C# 如何将单击事件处理程序指定给绘制矩形的一部分?,c#,winforms,C#,Winforms,假设我使用.NET图形类绘制一个矩形 然后,我如何分配一个事件,以便如果用户单击某个点或某个点范围,就会发生一些事情(单击事件处理程序) 我通过C#和事件部分阅读CLR,我从我所读的内容中想到了这个场景 这方面的代码示例将真正提高我对C#/.NET中事件的理解 谢谢您可以指定Click事件处理程序来控制谁的曲面将用于绘制矩形。 下面是一个小例子: 当你们点击矩形内部的表单时,它将被绘制成红色边框;当你们点击外部的表单时,它将被绘制成黑色边框 public partial class Form1
谢谢您可以指定Click事件处理程序来控制谁的曲面将用于绘制矩形。 下面是一个小例子: 当你们点击矩形内部的表单时,它将被绘制成红色边框;当你们点击外部的表单时,它将被绘制成黑色边框
public partial class Form1 : Form
{
private Rectangle rect;
private Pen pen = Pens.Black;
public Form1()
{
InitializeComponent();
rect = new Rectangle(10, 10, Width - 30, Height - 60);
Click += Form1_Click;
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
e.Graphics.DrawRectangle(pen, rect);
}
void Form1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Point cursorPos = this.PointToClient(Cursor.Position);
if (rect.Contains(cursorPos))
{
pen = Pens.Red;
}
else
{
pen = Pens.Black;
}
Invalidate();
}
}
方法将光标坐标转换为控制相对坐标。也就是说,如果光标位于屏幕上的(screenX,screenY)位置,它可以位于相对于窗体左上角的(formX,formY)位置。我们需要调用它,将光标位置带入矩形使用的坐标系中
方法使控件重新绘制自身。在我们的例子中,它触发OnPaint事件处理程序,用新的边框颜色重新绘制矩形