发出编组C#结构以调用C.DLL
我在尝试封送一个我在C#程序中定义的结构时遇到了困难,该结构是调用非托管C.DLL文件所必需的,我没有访问源代码的权限。示例非托管C程序C程序可以毫无问题地调用此.DLL。问题结构如下表所示。我遇到问题的结构中包含多个子结构: 从C头文件:发出编组C#结构以调用C.DLL,c#,marshalling,C#,Marshalling,我在尝试封送一个我在C#程序中定义的结构时遇到了困难,该结构是调用非托管C.DLL文件所必需的,我没有访问源代码的权限。示例非托管C程序C程序可以毫无问题地调用此.DLL。问题结构如下表所示。我遇到问题的结构中包含多个子结构: 从C头文件: struct fa_keypart { short kp_start; short kp_leng; long kp_flags;
struct fa_keypart {
short kp_start;
short kp_leng;
long kp_flags;
};
struct fa_keydesc {
long k_flags;
long k_nparts;
struct fa_keypart k_part [FA_NPARTS];
};
struct fa_keylist {
long kl_nkeys;
char kl_reserve[4];
struct fa_keydesc *kl_key [FA_NKEYS];
}
在C#中,我将其定义为:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct fa_keypart
{
public Int16 kp_start;
public Int16 kp_leng;
public Int32 kp_flags;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct fa_keydesc
{
public Int32 k_flags;
public Int32 k_nparts;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray)]
public fa_keypart[] kparts;
};
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct fa_keylist
{
public Int32 kl_nkeys;
public UInt32 kl_reserve;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray)]
public fa_keydesc[] kl_keys;
}
[STAThread]
[DllImport("F4AGFCFA.dll", EntryPoint = "cobfa_open", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern Int32 cobfa_open(
string fileName,
Int32 openFlags,
ref fa_keylist keyList,
Int32 recordLength);
实际调用的DLLIMPORT签名定义为:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct fa_keypart
{
public Int16 kp_start;
public Int16 kp_leng;
public Int32 kp_flags;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct fa_keydesc
{
public Int32 k_flags;
public Int32 k_nparts;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray)]
public fa_keypart[] kparts;
};
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct fa_keylist
{
public Int32 kl_nkeys;
public UInt32 kl_reserve;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray)]
public fa_keydesc[] kl_keys;
}
[STAThread]
[DllImport("F4AGFCFA.dll", EntryPoint = "cobfa_open", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern Int32 cobfa_open(
string fileName,
Int32 openFlags,
ref fa_keylist keyList,
Int32 recordLength);
对函数的调用编码为:
handle = cobfa_open(filename, fileFlags, ref keyList, 80);
顺便说一下,我已经尝试了许多不同的编组选项。我收到的当前错误是访问冲突(尝试读取或写入受保护内存)
如果您有任何建议,我们将不胜感激。您需要指定阵列的大小。假设C中的
FA\u npart
为128,则可以执行以下操作:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct fa_keydesc
{
public Int32 k_flags;
public Int32 k_nparts;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 128)]
public fa_keypart[] kparts;
};
UnmanagedType.ByValArray
也仅适用于SizeConst
集。您需要指定数组的大小。假设C中的FA\u npart
为128,则可以执行以下操作:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct fa_keydesc
{
public Int32 k_flags;
public Int32 k_nparts;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 128)]
public fa_keypart[] kparts;
};
UnmanagedType.ByValArray
也仅适用于SizeConst
集。不幸地尝试了此问题和相同的问题,因此上面的答案似乎没有帮助。我已经尝试过这种方法。是否有人知道Visual Studio中是否有任何高级调试技术可用于尝试确定C#实际输出的是什么,并试图将其交给一个没有可用源代码或调试信息的非托管.DLL?不幸的是,尝试了此问题和相同的问题,因此上面的答案似乎没有帮助。我已经尝试过这种方法。有人知道Visual Studio中是否有任何高级调试技术可用于尝试确定C#实际输出的内容,并尝试将其交给一个没有可用源代码或调试信息的非托管.DLL吗?您需要将fa#keydesc声明为类以获取指针数组。您需要声明fa_keydesc作为一个类来获取指针数组。