Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/csharp/290.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C# MyToolkit减少内存使用_C#_Xaml_Windows Phone 8.1_Mytoolkit - Fatal编程技术网

C# MyToolkit减少内存使用

C# MyToolkit减少内存使用,c#,xaml,windows-phone-8.1,mytoolkit,C#,Xaml,Windows Phone 8.1,Mytoolkit,我正在开发一个Windows Phone 8.1应用程序,并使用.Controls.HtmlView显示html内容。这是我的密码: <mytoolkit:HtmlView Name="hvHtml" Html="Setting html content here..." FontSize="20" Loaded="hvHtml_Loaded"/> Html字符串如下所示(对乌克兰语表示抱歉,但这并不重要): 本月上下两个月的本月上下两个月的本月上下两个月的本月上下两个月的本

我正在开发一个Windows Phone 8.1应用程序,并使用.Controls.HtmlView显示html内容。这是我的密码:

<mytoolkit:HtmlView Name="hvHtml" Html="Setting html content here..." FontSize="20" Loaded="hvHtml_Loaded"/>
Html字符串如下所示(对乌克兰语表示抱歉,但这并不重要):

本月上下两个月的本月上下两个月的本月上下两个月的本月上下两个月的本月上下两个月的本月上,本月上下两个月的本月上下两个月的本月上下两个月的本月上,本月上下两个月的本月上,本月上下两个月的本月的本月上,本月的本月的本月上,本月的本月的本月的本月上,本月的本月的本月的本月,本月的本月的本月的本月上,本月的本月的本月的本月上,本月的本月的本月的本月上,本月的本月的本月的本月上,本月的本月,本月上,本月的本月的本月的本月的本月的本月的本月的本月的本月的本月的本月的本月上,本月的本月的本月з, наскільки влучно ці слова переказують зміст цієї гри. Немов розробники надихалися віршем (окрім багатьох процитованих фільмів, ігор і книжок). 托瓦什,托瓦什,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马,索马

Про сюжет 在这两个地区中,使用的是作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为作为1110。Сказати, що він розгублений — нічого не сказати. Довкола руїна, темрява, сліди крові і якась незрозуміла хрінь вилазить зі стін, стелі, і підлоги та простягається своїми механічно-органічними мацаками на всі боки. До того ж спорожнілими коридорами станцій комплексу бродять незрозумілі чудовиська і божевільні роботи. ззззЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮ

ааааааааааааааааааа1072。Хочеться з’ясувати і що сталося зі Саймоном, і куди ділося ціле століття, і що це за станція, і багато іншого. 卢卢卢卢图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图ааааааааааааааааааа

СюжззззззаззЮааааааазззааЮааЮа系统激波2、аааааа。І це знову історія про те, як героя/обраного без пам’яті через засоби зв’ззЮЮЮЮЮЮЮЮЮ,зЮЮЮЮЮЮЮЮзЮЮ

аааааааааааааааааааааа。Хоч людство припинило своє існування невдовзі до початку подій гри, героєві все ж трапляється чимало персонажів, як у кадрі, так і поза ним. З багатьма можна поспілкуватися, аби перейнятися жахом їхнього напівживого становища. Деякі діалоги варті того, аби стати цитатами для майбутніх науково-фантастичних художніх творів (ччЮЮЮЮЮЮЮЮЮзЮЮЮЮЮЮЮЮЮЯЮЮЮзЮЮзЮЮЮЮзЮЮЮЮЮЮЮЮ

在本研究中使用的是卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢卢аічаааааааа。ааааааажзжжаааааааааааааааа

作为一个门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门门2.本项目的主要目的是:ь індивіда, як розуміної живої істоти. Протягом усієї гри персонажі запитують у гравця: де межа за якою ти більше не маєш права називатися людиною, хоч ти досі мислиш, відчуваєш і мрієш. Відповідей на це питання ніхто не дає і в цьому найсильніша особл?
hvHtml.Html = html;