Database 在flatter中实现流生成器

Database 在flatter中实现流生成器,database,flutter,go,caching,request,Database,Flutter,Go,Caching,Request,我正在构建一个移动应用程序(flatter/Golang),我需要实现一个流生成器来实时更改数据库中的字段 所以我的问题是:要选择什么样的数据库/缓存系统,以支持每500毫秒60个请求为例,而不会到处发生崩溃 谢谢。什么是“流生成器”?你似乎使用这个术语,好像它是某种标准的技术,但我,作为其中之一,从来没有听说过。?我的意思是来自flift libs的StreamBuilder类?如果我的猜测是正确的,另一个猜测是要注意StreamBuilder实例消耗来自其他实现类的实例的事件,其手动页面站点

我正在构建一个移动应用程序(flatter/Golang),我需要实现一个流生成器来实时更改数据库中的字段

所以我的问题是:要选择什么样的数据库/缓存系统,以支持每500毫秒60个请求为例,而不会到处发生崩溃


谢谢。

什么是“流生成器”?你似乎使用这个术语,好像它是某种标准的技术,但我,作为其中之一,从来没有听说过。?我的意思是来自flift libs的
StreamBuilder
类?如果我的猜测是正确的,另一个猜测是要注意
StreamBuilder
实例消耗来自其他实现类的实例的事件,其手动页面站点有一组实现
流的具体类:CustomStream、ElementStream、,HttpClientResponse,HttpRequest,HttpServer,LazyStream,RawDatagramSocket,RawSecureServerSocket,RawServerSocket,RawSocket,ReceivePort,SecureServerSocket,ServerSocket,Socket,Stdin,StreamView,StreamZip,SubscriptionStream,WebSocket……我想说的是这些,
HttpRequest
WebSocket
看起来特别值得进一步研究。