Electron 如何在atom shell中重置渲染器javascript上下文

在标准浏览器中,加载新url将重置javascript上下文。即,所有全局变量、编译函数和事件都将被清除,浏览器将重新启动 但是,在atom shell中,调用mainWindow.loadUrl将加载新的html文件,但它将保持javascript上下文的活动状态。所以我需要删除的变量会一直存在。我如何告诉atom shell清除渲染器端的整个javascript上下文?检查BrowserWindow.reload()或WebContent.reload() 如果您在“渲染器”端,则可以使用r

Electron Atom应用程序:URI无效:无法确定URI的格式

这是电子桌面应用程序。通过gulp使用此软件包创建windows installer时,我收到以下错误消息 gulp创建windows安装程序 使用gulpfile D:\bala\electron\poc\installer\app4\gulpfile.js 正在启动“创建windows安装程序”。。。 4.49秒后出现“创建windows安装程序”错误 错误:命令失败:D:\bala\electron\poc\installer\app4\node\u module es\electron

Electron loadFile不是一个函数

我正在用Electron开发一个应用程序。使用win.loadFile('index.html')过去是有效的,但从昨天开始,它会抛出一个错误,说:win.loadFile不是一个函数 可能是“Knex.js”导致了这个错误吗?因为我最近安装了它,然后问题就开始出现了。另外,我注意到电子图标从透明变成了浅蓝色(绿色)的圆圈 此外,使用loadURL可以工作,但它会不完整地呈现html文件 这是我的main.js(我从main.js中删除了knex.js代码,但没有帮助): 检查你的电子版本。要运

Electron框架-Electron从中下载新的更新

我不熟悉电子结构 我有一个问题,我需要在哪里为我的mac和Windows应用程序部署新版本 我是否需要在某些应用商店上发布我的应用程序 我正在开发一个ToDo应用程序,我已经为该应用程序创建了.exe,现在我想对该应用程序进行一些更改,并让该应用程序自动更新,为此我需要上传我的应用程序?你应该参考Thank@MayankVadiya我正在浏览此链接

Electron自动更新在Windows上不起作用

我很难让electron应用程序在Windows上自动更新。该应用程序本身在Win和macOS上都能正常运行,但electron builder提供的应用程序仅在macOS上运行。更新通知在两个操作系统上都被正确触发,日志表明,甚至Win应用程序也意识到更新可用并开始下载。然而,下载似乎从未完成,或者从未与应用程序通信 问题的一个可能原因可能是代码签名:在macOS上,我使用的是带有苹果开发人员帐户的CS,自动更新可以正常工作。一个适合Win的CS证书似乎更昂贵,甚至不需要使用自动更新-但这就是

在ubuntu的开发过程中,electron应用程序需要铬吗

我是electron js的新手,我创建了一个打开whatsapp web的简单应用程序 首先,它工作得很好,但我当时没有铬。然后我使用electron forge,所以我用相同的代码创建了一个新的应用程序,这次我使用了chromium 但产出各不相同 代码的链接在这里=> 运行electron应用程序需要chrome还是chrome可以 我是初学者,请帮助我解决此问题您需要更改用户代理 用户代理只是一个字符串,Whatsapp使用它来检测您来自哪个操作系统和浏览器。当前,用户代理如下所示:

尝试使用Electron Forge为Raspberry Pi Zero构建应用程序

我正在基于Mac的设备上开发一个小而简单的应用程序,并安装了Electron Forge CLI,我正在运行make命令,然后运行package命令,该命令现在导出到一个Zip,但Raspberry Pi Zero(运行Raspbian操作系统)似乎无法识别,我不知道为什么 我尝试将linux作为平台传递到我的配置中,但这也无法生成: 我的配置: "config": { "forge": { "packagerConfig&q

如何使用Electron builder将2个Electron平台发布到GitHub?

我正在写一个电子应用程序。由于某些依赖关系,Windows版本只能在Windows计算机上构建,而macOS版本只能在macOS计算机上构建 这意味着,在我的CI中,每个平台有2个构建步骤。现在如何将这两个包发布到GitHub 就文档所述,electron builder命令包含一个--publish命令,但我还必须通过--mac或--win。但是正如我刚才提到的,我已经构建了包,因此我只想发布文件 有人能解释一下吗

Electron构建Windows文件夹结构

给出了一个在电子方面的应用。文件夹结构类似于: App - assets -models - exe files index.html main.js 在按照站点的建议执行构建时,输入以下命令: electron-packager . --overwrite --asar=true --platform=win32 --arch=ia32 --icon=assets/icons/win/icon.ico --prune=true --out=release-builds

net::Electron应用程序中的错误缓存读取失败

在加载我的电子应用程序时,我偶尔(30次中有1次)在Chrome开发工具中遇到net::ERR\u CACHE\u READ\u FAILURE。我无法找到错误的原因,也无法始终如一地重现它。以前是否有人遇到过此问题?如果您运行应用程序的多个实例,第一个实例可能会锁定缓存,这将阻止另一个实例读取缓存 看看Github问题: 您不应该同时运行同一应用程序的多个实例,因为某些操作应用了全局锁。在您的情况下,缓存数据库被一个实例锁定,而所有其他实例将无法读取缓存 如果适合您,您可以使用API阻止应用程

如何在Electron中将搜索文本发送到FindPage

我尝试使用。 我在index.js中有代码: const { webContents } = require('electron') webContents.on('found-in-page', (event, result) => { if (result.finalUpdate) webContents.stopFindInPage('clearSelection') }) const requestId = webContents.findInPage('

Workbox js在Electron中使用时未缓存

workbox.js没有在Electron中缓存任何内容 我正在尝试使用workbox.js服务工作者将PWA集成到Electron中 在Chrome上一切正常,我的服务人员能够在Electron上成功注册。但是,Electron应用程序缓存中没有缓存任何内容 我的期望是Workbox.js会像在Chrome中一样缓存请求

带SDL的macOS上的电子覆盖高DPI支持 当我们运行C++节点ADDN时,电子高点DPI设置/标志不被尊重。节点插件本身工作正常,直到它与Electron打包

我们的节点插件分别在另一个过程中(但从Electron内部调用)创建一个带有SDL的新窗口,该窗口尝试通过SDL\u window\u ALLOW\u HIGHDPI启用DPI 我们没有使用新浏览器窗口,并期望Chrome在这种情况下调整大小 在以下情况下不起作用: 通过电子运行。 在打包的.dmg之后运行 Info.plistHigh Resolution Capable中的键设置为YES——electron似乎会自动生成默认的Info.plist。(我们没有自行设置任何内容)也没有设置-

Electron应用程序在windows 10中运行良好,但在windows 7中显示白色屏幕

我使用electron构建了一个桌面应用程序,并使用electron packager,然后使用wix创建了一个MSI安装程序 它在Windows10中运行良好 现在说到Windows7,一些奇怪的事情发生了 它在Windows7中安装并运行良好,但显示白色屏幕。在windows 7中,当我将鼠标悬停在桌面应用程序元素上或单击这些元素时,我发现index.html页面已加载,元素也已存在。但是这个白色的屏幕不知何故隐藏了html 请让我知道,如果有人知道这个解决方案

Electron 电子设备中的WebRTC音频

我正在使用electron制作一个桌面应用程序,并希望在该应用程序内建立语音聊天,我知道WebRTC是解决这一问题的主要解决方案,在我的研究中,我读到了关于分配、昏迷和关闭服务器的内容。但我真正的问题是,如果我有一个使用Electron的客户机,我可以让应用程序将流式语音从麦克风发送到服务器(Elixir、python或Node),而服务器只向房间里的每个人广播吗?或者只是需要信号,打晕然后转身 如果有人给了我一个可以让我了解解决方案的提示,我真的很感激 谢谢

Electron项目无法使用正确的路径创建文件

我有一个函数,它试图用以下路径加载一个.ejs文件 function PaintNewOpponent() { ejs.renderFile('views/NewOpponent.ejs', {pPlayer:pPlayerLocal}, function(err, str) { $("#AddPlayerDialog").html(str); alert(err) RenderEvents(); FillInModalinformatio

Electron 是否可以使用Elm&x27;在开发过程中,电子应用程序中的调试器是什么?

我正在使用Elm 0.19.1构建桌面应用程序的界面,而桌面应用程序又基于Electron 但是,在Elm的调试模式下,我无法打开调试器。这是应用程序窗口控制台中显示的内容: 未捕获类型错误:无法设置未定义的属性“title” 这是由Elm生成的JavaScript代码触发的: var doc=debuggerWindow.document; doc.title='Elm调试器'; 显然,debugger窗口对象内部没有document属性,这可能是因为Electron应用程序中的每个窗口都在

使用electron在记事本中显示文本文件

我正在开发一个electron应用程序,其中我必须在记事本中向用户显示许可证文件。是否可以使用electron向用户显示*.txt文件?HTML: <button onclick="open_txt()">Show file</button> 虽然这段代码可以回答这个问题,但提供关于它如何和/或为什么解决问题的附加上下文将提高答案的长期价值。 var app = require('electron').remote; function open_txt(){ ap

Can';t为Windows构建Electron应用程序

我在Mac OS上使用Windows的builind Electron应用程序时遇到问题。昨天我能做到,今天不行。我有一个错误: 使用electron v1.6.1为平台win32 ia32打包应用程序 在您的系统上找不到“wine”。 我安装了Wine,还安装了CrossOver。与昨天不同的是,我安装了Android Studio、NativeScript和新版本的JavaSE

像offscreenanvas这样的实验特性可以在electron中启用吗?

使用渲染的2d或webgl画布可能具有一些有趣的性能优势。我想知道是否有办法在最新版本中启用它 在此线程中讨论的设置experimentalFeatures标志无效 以下控制台日志: console.log('canvasNode', canvasNode) console.log('transferControlToOffscreen', canvasNode.transferControlToOffscreen) console.log('OffscreenCanvas', window.O

如何使用左侧的固定导航在electron中的文件之间导航?

我有一个关于Electronjs的客户管理项目。我正在使用photonkit。用户界面示例如下所示: 现在,我如何在其他html文件之间导航而不刷新整个页面(作为SPA) 注意:我可能会使用jQuery,但我不想使用JS框架,如Angular等。只要使用react-and-react路由器,jQuery会让你的生活变得更复杂……那么,react最适合Electron吗?只要使用react-and-react路由器,jQuery会让你的生活变得更复杂……所以,它是最适合电子的反应吗?

Electron 访问父窗口';s';窗口';子窗口中的对象-电子

是否有任何方法可以从子窗口访问父窗口的窗口对象。我想用一个远程连接将父窗口中的内容复制到所有窗口的子窗口。在创建子窗口时,是否在BrowserWindow类上设置了parent属性?是。是的。但是我没有找到一种方法来访问克隆父窗口。应用程序本身与正在实时更新的远程API连接。我想克隆应用程序窗口而不建立多个连接。

Electron 如何找出哪个进程正在执行公共模块?

我有一个名为LoggerService.js的通用模块,用于主处理器和渲染器处理器 但现在,我在模块中编写了一个函数,现在我不知道如何检查模块是否加载到主处理器或渲染器处理器中 { log: function(message)=>{ if( main processor ) else } } 我想我必须为每个处理器编写单独的模块,例如(MainLogger.js和renderlogger.js)。 是这样吗?任何想法…在通用模块中,您可以

Electron 有没有办法在html脚本中实现fs?

我正在试着启动一个音乐播放器。为此,我创建了一个json文件来描述歌曲所在的路径。还有我的歌曲数量和作者 { "songs":[ { "author": "Guns and Roses", "name": "Welcome to the Jungle", "url": ".

将命令行参数传递给正在运行的Electron应用程序而不打包

我正试图通过命令行(Electron.)将参数传递给已经运行的Electron应用程序 应用程序配置为使用app.makeSingleInstance仅允许单个实例。理想情况下,应用程序将接收参数,然后处理它们,而不是启动新实例 我可以像这样轻松地将参数传递到我的应用程序中: electron . --arg1 --arg2 但是,我不知道如何将它们传递到已经运行的Electron实例中 我知道我可以将应用程序打包成一个.exe文件,并以这种方式对其进行测试,但是每次需要进行测试时都要打包是很

Electron 从主菜单访问渲染器脚本

我需要通过onclick从electron主菜单访问渲染器脚本。我在electron主菜单中添加了以下内容: { label: 'Checking for Update', click: function () { require('./update') } } ......................... { label: `Preferences...`, click: function ()

Electron 电子:如何去除;DefaultProtocolClient";卸载期间?

我们有一个Electron应用程序,它为自定义协议注册自身: app.setAsDefaultProtocolClient(customUrlProtocol) 这很有效。但是,当有人卸载应用程序时,是否有方法删除此项?需要同时适用于Mac和Windows对于Windows,您可以在中使用卸载事件。但不确定Mac。对于windows,您可以在中使用卸载事件。不过,我对苹果电脑不太清楚。

electron BrowserWindow id是否保证在应用程序的生命周期内是唯一的?

如果我的electron应用程序打开和关闭了许多浏览器窗口s,是否保证每个浏览器都有一个唯一的id 因此,在我的应用程序的一次运行中,如果我打开一个BrowserWindow并关闭它,然后打开一个新的BrowserWindow:新的BrowserWindow是否有可能与我关闭的窗口具有相同的id?根据当前源代码(1.8.4版本或2.0.0-beta.5),您可以期望每个实例具有唯一的id 在本机端,BrowserWindow实现继承自实际处理ID的TrackableObjectwin.idAPI

如何在Electron Js中正确嵌入Google Data studio报表?

我正在寻找一种在Electron JS中嵌入Google Data studio的方法 我从DataStudio复制了嵌入代码,并将其粘贴到Electron应用程序的主体中 应用程序正常运行,但渲染器窗口中有一个消息: “无法访问报告 您的当前帐户无法访问此报表,或者该报表不存在。“ 我已经将相同的代码添加到一个简单HTML的主体中,并在VisualStudio代码中运行live server,它工作正常(图形可以从DataStudio中看到) 它需要某种形式的电子特殊连接吗

如何从electron渲染器获取应用程序名称?

我使用的是Electron React样板文件,我想从我的React组件文件中获取应用程序名 我试过这个 import {app} from 'electron' const name = app.getName() 但是我得到了错误 模块“/app/containers/Root.tsx”的热更新失败。最后处理的文件:“./app/components/Modal/Text.tsx” 我猜电子不能从“渲染器”访问?访问此数据的最佳方式是什么?TLDR:向主进程发送消息,并让它发回包含应用程

Electron-使用网络发出请求时抛出错误

我正在使用Electron 8,并通过向api发出请求来进行internet连接检查。每10秒进行一次连接检查。 如果状态为true,我们将加载外部内容,否则将显示本地文件。当应用程序运行更长的时间(可能是15到20小时)时,请求失败,出现错误。而且,问题并不是发生在所有机器上,只是发生在某些机器上。该应用程序正在windows 10中运行。最后,我找到了根本原因。问题是缓存。在完全禁用缓存后,问题得到修复常数{app}=require(“电子”);app.commandLine.appendS

在electron中调试工作线程

我正在一个电子应用程序上测试worker_线程。我目前使用的是11.0.2版 代码很简单,正在运行并返回示例数据,但我似乎无法进入代码 主要流程: import { Worker, isMainThread, workerData } from 'worker_threads'; config.ipcMain.on('entries:search', (evt: any, opts: any) => { if (isMainThread) { const p

如何拆分Electron应用程序的main.js?

Electron使用main.js作为应用程序的起点。但是,如果该文件包含处理主进程事件的所有代码,则该文件太长且难以维护。我可以拆分main.js文件吗?我该怎么做?您可以将代码拆分为CommonJS模块,这些模块在中有详细描述。您可以将代码拆分为CommonJS模块,这些模块在中有详细描述。最后,我达到了我的期望。首先,我使用require()方法在main.js导入了我的模块。其次,我使用ipcMain和ipcdrender来创建主进程和渲染进程之间的通信通道 我的模块独立于main.js

Electron 如何使电子托盘点击事件可靠工作?

在我的OSX Electron应用程序中,我有一个托盘图标,我想在打开和关闭Electron应用程序窗口之间切换。与单击OSX Dropbox托盘图标将打开和关闭Dropbox托盘菜单的方式类似,无论您单击托盘图标的速度有多快 以下是我正在使用的代码: tray.on('click', function(e){ if (mainWindow.isVisible()) { mainWindow.hide() } else { mainWindow.sho

如何在windows 10上安装electron

我正在尝试在windows 10上安装electron,但不起作用。 我的环境是Windows10,x64,16gb内存。 我已经安装了nodeJS和npm的更新版本 我的应用程序根文件夹目录是c:\nodeP\app1 我试着在cmd上执行命令 光盘\ cd节点 cd app1 npm初始化 npm安装电子预构建--保存开发 npm启动 main.js文件 var app = require('app'); var BrowserWindow = require('browser-window

Electron 在building.gyp中包含openssl

我正在尝试在electron中使用节点WebCryptoOSSL,它需要openssl libs和包含在binding.gyp中的include文件夹 我试着把它包括在目标中 targets": [ { "include_dirs": [ "<!(node -e \"require('nan')\")", "<(openssl_dir)/include", "/path/to/homebr

Electron中的窗口间共享数据

我需要一个多窗口应用程序来共享媒体流。有什么办法吗?在nw.js中,我可以创建一个概念证明,在一个窗口中创建的媒体流可以在另一个窗口中播放,但在Electron中,我似乎无法做到这一点。我说的对吗?您应该能够使用ipc模块通过主进程发送事件,并在windows中为它们添加侦听器,从而在windows之间进行通信。我确信,使用WebRTC可以将音频/视频从媒体流传输到另一个窗口进程。在那里,这样做了,基于库,它实际上使过程非常简单 遗憾的是,如果你采用这种方法,WebRTC会用有损压缩来压缩你的音

Can';t运行Electron应用程序-EINVAL:参数无效,lstat

每当我尝试运行我的应用程序时,都会出现以下错误: Mypackage.json: { "name": "SteamCMD-GUI", "productName": "SteamCMD GUI", "version": "0.0.1", "main": "main.js", "author": "avi12", "scripts": { "start": "electron .", "package": "asar pack \"SteamCMD GUI-

为什么electron osx sign无法生成网关守护者认可的签名应用程序?

我正在尝试签署股票电子应用程序。下面是我正在使用的脚本。问题是gatekeeper抱怨应用程序(“Electron”)无法打开,因为无法确认开发人员的身份。为什么呢 #!/bin/bash set -e identity="76BC42C9D40AFBAE569D5B041940B97C4BEB0DFC" rm -rf dist mkdir -p dist/electron wget -q -O dist/electron/electron.zip "https://github.com/ele

未在OSx中安装electron自动更新程序

electron builder版本:20.28.4 electron更新程序版本:3.1.2 OSx、Windows和Ubuntu的构建 我正在尝试创建一个带有自动更新机制的电子应用程序。我面临着自动更新程序的问题,特别是对于OSx。它在linux和windows上运行得非常好(新版本是通过autoUpdater.quitAndInstall()下载并安装的;或者当用户退出应用程序时)。然而,在OSx上,新版本可以下载,但从未安装 下载更新时触发的事件如下所示,因此我确信更新确实已下载: au

如何在应用程序退出后自动启动electron应用程序

在我的情况下,从后端服务器同步过程完成后,应用程序将按照以下代码退出 app.quit(); 但在此之后,我需要通过手动单击(.exe)再次运行应用程序。现在我正在寻找解决方案,可以启动应用程序自动退出后的应用程序 应用程序重新启动(); app.exit() 这将重新启动你的应用程序。app.relaunch(); app.exit() 这将重新启动你的应用程序。我通过如下更改代码解决了这个问题 ipcMain.on("exit-app", event => { if (

Electron允许渲染器中的'require(';path';)',即使'nodeIntegration'设置为'false'`

我的理解是,将nodeIntegration设置为false将阻止对渲染器进程中节点模块的访问。但是我能够执行require('path'),尽管nodeIntegration设置为false 我的理解不对吗 如果我的理解是正确的,但是path给出了一个异常,我想知道是否有其他模块给出了相同的异常 这是我的浏览器窗口选项 mainWindow = new BrowserWindow({ webPreferences: { // The below configuratio

Electron 无法公证木偶师额外的插件隐藏

我有一个电子应用程序,它利用了puppeter额外插件隐身库 然而,这个库里面有一个chrome.app,我无法为macOS进行公证 /var/folders/z3/\u 825pg0s3jvf0hb\u q8kzmg5h0000gn/T/electron packager/darwin-x64/MyApp-darwin-x64/MyApp.app/Contents/Resources/app/node\u modules/puppeter-extra-plugin-隐身/evations/ch

Electron 电子滚动条在暗模式下不暗

electron.nativeTheme.themeSource='dark' 当切换到暗模式时,本机滚动条保持亮。是否需要另一个步骤使其显示为黑色 在下面的快照中,左侧显示我的浏览器窗口,右侧显示开发工具。开发工具有黑色的滚动条,所以支持就在那里 呃,这太复杂了。您需要做两件事: 使用向Chrome表明,您的页面在明暗模式下呈现时非常愉快。我认为这也将默认的用户代理样式表更改为黑暗模式下的黑暗模式。这看起来真是个愚蠢的设计 我只测试了meta标记,这可能是最好的选择:将它添加到您的: chro

Electron 在开发模式下运行电子

我需要在本地运行时以开发人员模式运行electron应用程序,在构建应用程序时以生产模式运行electron应用程序,并且我需要在应用程序期间读取此环境变量 我正在使用22.8.0版的electron builder来构建应用程序,electron在10.0.0版中 谢谢:)如果我理解你的问题,下面是我在开发时运行电子重新加载的方法。我想现在还有其他更好的方法,但这几年来对我来说效果非常好 在start脚本中定义变量: "scripts": { "sta

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