Windows和Mac OSX以及其他操作系统之间的Flash player兼容性?
我正在使用actionscript、FlexSDK和文本编辑器开发一个flash应用程序。 我想让我的flash应用程序在Windows上支持InternetExplorer、FireFox和Chrome。 但我正在MacOSX上开发它。 Mac OSX的flash player与Windows的flash player的兼容性如何? 我是否不仅要在Mac OSX上测试应用程序,还要在Windows上测试应用程序?Windows和Mac OSX以及其他操作系统之间的Flash player兼容性?,flash,apache-flex,macos,actionscript,compatibility,Flash,Apache Flex,Macos,Actionscript,Compatibility,我正在使用actionscript、FlexSDK和文本编辑器开发一个flash应用程序。 我想让我的flash应用程序在Windows上支持InternetExplorer、FireFox和Chrome。 但我正在MacOSX上开发它。 Mac OSX的flash player与Windows的flash player的兼容性如何? 我是否不仅要在Mac OSX上测试应用程序,还要在Windows上测试应用程序? 与其他操作系统(例如Android、Linux、Wii)的flash playe
与其他操作系统(例如Android、Linux、Wii)的flash player的兼容性如何?关于flash,您应该注意的是它本身并不在浏览器中运行。它运行在浏览器中使用flash运行时部署的虚拟机上,这是flash插件 可以说,您独立于浏览器渲染引擎,但浏览器可能会限制您在计算机上的权限。例如,在Chrome中,如果不更改插件的安全设置,就无法访问文件系统 Flash在所有这些平台上运行,flex也是如此。Wii我不确定,但你应该能够在Linux、Windows和OSX上运行相同的代码,而无需修改 android flash运行时的性能相当差,因此在为手机开发时,在疯狂使用aniations等之前,您应该三思而后行
您将遇到的最大视觉问题是系统字体。系统上的默认字体不同,因此应用程序的外观可能会有所不同。关于Flash,您应该注意的是,它本身并不在浏览器中运行。它运行在浏览器中使用flash运行时部署的虚拟机上,这是flash插件 可以说,您独立于浏览器渲染引擎,但浏览器可能会限制您在计算机上的权限。例如,在Chrome中,如果不更改插件的安全设置,就无法访问文件系统 Flash在所有这些平台上运行,flex也是如此。Wii我不确定,但你应该能够在Linux、Windows和OSX上运行相同的代码,而无需修改 android flash运行时的性能相当差,因此在为手机开发时,在疯狂使用aniations等之前,您应该三思而后行
您将遇到的最大视觉问题是系统字体。默认字体在系统上是不同的,因此您的应用程序在外观上可能会有所不同考虑到相同版本的Flash Player,大多数东西应该在包括Android、linux、Windows和Mac在内的多个操作系统中保持一致。我认为Wii有一个非常旧的版本,Flash Player 8,我想;这意味着没有AS3支持。而你为桌面构建的UI很可能无法在平板电脑/智能手机屏幕上运行。考虑到Flash Player的相同版本,大多数东西都应该在包括Android、linux、Windows和Mac在内的跨操作系统上保持一致。我认为Wii有一个非常旧的版本,Flash Player 8,我想;这意味着没有AS3支持。你为桌面构建的UI很可能无法在平板电脑/智能手机屏幕上工作。回答得很好,应该被接受。除此之外,在我从事Flash的10年中,我只看到了一些与不同浏览器/操作系统有关的问题,其中大多数问题已经解决,或者在社区中非常有名,例如,使用鼠标滚动器时出现的OSX滚动错误,这是操作系统API的一个限制。Flash的全部要点是编译一次,到处运行,有点像java。我遇到过一些非常严重的视觉字体问题,但这主要是因为我编写的大部分gui是手写的,而不是使用内置的flex组件构建的。回答很好,应该被接受。除此之外,在我从事Flash的10年中,我只看到了一些与不同浏览器/操作系统有关的问题,其中大多数问题已经解决,或者在社区中非常有名,例如,使用鼠标滚动器时出现的OSX滚动错误,这是操作系统API的一个限制。Flash的全部要点是一次编译,到处运行,有点像java。我遇到过一些非常严重的视觉字体问题,但这主要是因为我编写的大部分gui是手写的,而不是使用内置的flex组件构建的。