Flutter 颤振最小笔记本电脑要求

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MacBookPro late2011(ram16GB)处理颤振是否没有任何问题?
我想买一台笔记本电脑,我想知道这款mac电脑是否适合Flitter、Xcode和android studio。我对麦克不熟悉。有人能告诉我去不去好吗。有什么最低要求吗?感谢您的帮助

16GB的内存已经足够了——我确实构建了一个相当复杂的应用程序,它依赖于8gb内存的2015年macbook(不是pro)。正如评论中所指出的,你正在看的那台电脑上的处理器会稍微慢一点,但可能还不错(我想2011年的macbook pro与我使用的macbook处理器类似)

我通常也有20-40个标签在chrome中打开,XCode打开,几个intelliJ项目打开,+slack,spotify,finder,一些额外的终端。它并不总是即时的,但也不坏。所以我想说,像这样的mac电脑做得相当好(尽管我承认键盘绝对是垃圾,但我尽可能使用外置键盘)

然而,您需要注意的是OSX兼容性。2011款不支持最新的OS X。我不确定,但我敢打赌,最新的XCode更新只在最新的操作系统上受支持(或者至少不能保证它会继续受支持),如果没有最新的XCode,就无法为最新版本的iOS构建,如果您不支持最新版本的iOS,则无法部署到应用商店

如果这对你不重要,你可能没事。。。但如果不是这样的话,我更担心的是将来会有一个比ram更受支持的macbook,至少超过8gb


如果你不需要一台笔记本电脑,你也可以考虑一个Mac Mini——它们会对你的Buck有更大的影响。查看OS X版本兼容性。

问题不在于颤振,更重要的是,您的XCode构建时间可能会非常长。我在2013年的macbook上构建了一个Flitter应用程序,运行了一些iOS版本,构建耗时约4-6分钟。这是一个相对复杂的应用程序,所以YMMV,但这是我的经验。但是,热重新加载将抵消这一点,因为您不会进行太多的完整构建。取决于您的耐心,谢谢您的详细解释!您2013年的RAM是什么?它只有4gb内存,所以是在低端。很难说,你的性能可能会更好。我使用iMac 2017(32GB内存)和Macbook Air 2017(8GB内存)。我注意到的唯一区别是构建时间。Android Studio在这两台机器上的启动时间都很接近。但在macbook和iMac上的构建时间分别约为25秒和15秒。谢谢大家的帮助!我真的很感激。谢谢你这么清楚的解释。操作系统就是问题所在。那样很有帮助,再次感谢!NP一旦你买了它,你就会发现这一点。嘿,MacBook Air对Flitter来说已经足够了,否则我就得买MacBook Pro了?我要买一个新的。。所以,请考虑最新的型号,让我知道。嘿@ AkSaybHange,正如我在回答中所说的,我使用的是2015 MacBook W/8GM RAM,它与新的MacBook AIR相似或稍慢一点,根本没有问题。因此,它很可能会起作用,尽管在构建等方面仍然会比较慢。也就是说,我最近也买了一台macbook pro,主要是为了额外的ram——但我总是有几个IDE用于服务器、web前端和移动应用程序,同时打开(经常插入大量额外的东西),所以我需要额外的资源。如果你认为它只是一个浏览器、IDE和你——那么air会很好地工作,但MBA模式不起作用。。。它无法识别并连接到ios设备。似乎USB-C是个问题,但我无法证明。