Flutter Listview Builder导致重新加载消费者在颤振中
我在消费者内部使用Listview,当我向下滚动时,它会重新加载消费者提供者 这是我的完整代码Flutter Listview Builder导致重新加载消费者在颤振中,flutter,dart,flutter-provider,Flutter,Dart,Flutter Provider,我在消费者内部使用Listview,当我向下滚动时,它会重新加载消费者提供者 这是我的完整代码 class UnitScreen extends StatefulWidget { @override _UnitScreenState createState() => _UnitScreenState(); } class _UnitScreenState extends State<UnitScreen> { Future<void> _getUnit
class UnitScreen extends StatefulWidget {
@override
_UnitScreenState createState() => _UnitScreenState();
}
class _UnitScreenState extends State<UnitScreen> {
Future<void> _getUnits(BuildContext context) async {
return Provider.of<UnitProvider>(context, listen: false).getUnits();
}
Widget _buildUnits(List<Unit> units) {
return ListView.builder(
itemCount: units.length,
itemBuilder: (BuildContext ctx, index) => DisplayItem(
title: units[index].name,
id: units[index].id
),
);
}
@override
void initState() {
Future.delayed(Duration.zero, () {
_getUnits(context);
});
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
print('inside build');
return Scaffold(
appBar: SearchableAppBar(
title: "Unit"
),
drawer: AppDrawer(),
body: RefreshIndicator(
onRefresh: () => _getUnits(context),
child: Consumer<UnitProvider>(builder: (ctx, snapshot, child) {
print('inside consumer');
switch (snapshot.unitList.status) {
case Status.LOADING:
return Center(child: CircularProgressIndicator());
break;
case Status.COMPLETED:
return _buildUnits(snapshot.unitList.data);
break;
default:
return ErrorWithRetry();
}
}));
}
}
在加载单元之后,当我向下滚动时,它会重新加载消费者,正如你们所看到的,我已经在消费者内部调用了print方法,我可以在调试控制台中多次看到消费者内部
我不熟悉flifter,所以这是默认行为还是我在这里做错了什么?我认为最好这样做,将实例添加到类中,并直接从类中调用方法: 小部件构建上下文上下文{ 返回ChangeNotifierProvider create:context=>UnitProvider.instance, 孩子:脚手架 appBar:SearchableAppBar 标题:单位 , 出票人:AppDrawer, 正文:Consumerbuilder:上下文、快照、子{ 返回刷新指示器 onRefresh:=>snapshot.getUnitscontext, 儿童:
现在,您可以将视图和模型完全分离,这是非常干净的代码,并且您尊重MVC、MVVM或。。。