如何从提示符处使用Open GL 2启动Godot?

如何从提示符处使用Open GL 2启动Godot?,godot,Godot,我已经好几个月没有开始Godot了(它以前工作得很好),从那时起我的电脑就被重新改造了。它不运行OpenGL 3.0,只运行2.0 当我运行exe时,它尝试运行3.0,窗口完全为空 我尝试使用2.0从带有参数的提示符下运行它,遵循此线程(此人也有相同的问题): 但我有一个错误: 错误:加载\u默认\u证书:条件“默认\u证书!=\u空”为真 地址:modules/mbedtls/crypto_mbedtls.cpp:201 这种情况也发生在稍旧的Godot版本上(甚至是以前的版本) 有人能帮我

我已经好几个月没有开始Godot了(它以前工作得很好),从那时起我的电脑就被重新改造了。它不运行OpenGL 3.0,只运行2.0

当我运行exe时,它尝试运行3.0,窗口完全为空

我尝试使用2.0从带有参数的提示符下运行它,遵循此线程(此人也有相同的问题):

但我有一个错误:

错误:加载\u默认\u证书:条件“默认\u证书!=\u空”为真

地址:modules/mbedtls/crypto_mbedtls.cpp:201

这种情况也发生在稍旧的Godot版本上(甚至是以前的版本)


有人能帮我一下吗?

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