如何从提示符处使用Open GL 2启动Godot?
我已经好几个月没有开始Godot了(它以前工作得很好),从那时起我的电脑就被重新改造了。它不运行OpenGL 3.0,只运行2.0 当我运行exe时,它尝试运行3.0,窗口完全为空 我尝试使用2.0从带有参数的提示符下运行它,遵循此线程(此人也有相同的问题): 但我有一个错误: 错误:加载\u默认\u证书:条件“默认\u证书!=\u空”为真 地址:modules/mbedtls/crypto_mbedtls.cpp:201 这种情况也发生在稍旧的Godot版本上(甚至是以前的版本)如何从提示符处使用Open GL 2启动Godot?,godot,Godot,我已经好几个月没有开始Godot了(它以前工作得很好),从那时起我的电脑就被重新改造了。它不运行OpenGL 3.0,只运行2.0 当我运行exe时,它尝试运行3.0,窗口完全为空 我尝试使用2.0从带有参数的提示符下运行它,遵循此线程(此人也有相同的问题): 但我有一个错误: 错误:加载\u默认\u证书:条件“默认\u证书!=\u空”为真 地址:modules/mbedtls/crypto_mbedtls.cpp:201 这种情况也发生在稍旧的Godot版本上(甚至是以前的版本) 有人能帮我
有人能帮我一下吗?只要您不尝试进行HTTPS请求,该错误可能是无害的。