iCloud GameKit 40请求/秒限制问题

iCloud GameKit 40请求/秒限制问题,icloud,gamekit,Icloud,Gamekit,我会直截了当地说: 它算什么“请求”?在一些帖子中,我读到一个请求是一个“获取”,但在另一些帖子中,我说同样的保存/更新操作可能会发生在几个“请求”中 系统“限制”您的请求是什么意思?我听说如果您达到每秒40个请求的限制,系统会“限制”您的请求。。。。这到底是什么意思?它使用什么标准?我猜如果你得到一个峰值,不管是什么原因,比如说80个请求/秒,但之后你回到平均20个请求/秒,系统不会向你收费?如果是这样,它使用什么标准 如果出于任何原因,您每秒需要更多请求。。。你只需要付罚金?还是有什么办

我会直截了当地说:

  • 它算什么“请求”?在一些帖子中,我读到一个请求是一个“获取”,但在另一些帖子中,我说同样的保存/更新操作可能会发生在几个“请求”中

  • 系统“限制”您的请求是什么意思?我听说如果您达到每秒40个请求的限制,系统会“限制”您的请求。。。。这到底是什么意思?它使用什么标准?我猜如果你得到一个峰值,不管是什么原因,比如说80个请求/秒,但之后你回到平均20个请求/秒,系统不会向你收费?如果是这样,它使用什么标准

  • 如果出于任何原因,您每秒需要更多请求。。。你只需要付罚金?还是有什么办法


  • 事先非常感谢。

    好的,我想我找到了问题的关键

    稀少的文档显示,每个数据库每秒有40个请求。因此,如果您为每个用户使用私有数据库,这意味着每个用户每秒有40个请求。 如果您使用的是所有人都可以访问的公共数据库,则会发生这种变化

    如果我错了,请有人纠正我

    谢谢