Ios 将大文件加载到iphone会填充ram内存-xcode
我在下载文件时遇到问题。我有一个90 MB的zip文件,在下载该文件之前,它一直在填充我的RAM内存。有人能帮我用一些示例代码来说明如何更好地做到这一点,并且不使我的RAM过载吗 谢谢 代码:Ios 将大文件加载到iphone会填充ram内存-xcode,ios,iphone,ram,Ios,Iphone,Ram,我在下载文件时遇到问题。我有一个90 MB的zip文件,在下载该文件之前,它一直在填充我的RAM内存。有人能帮我用一些示例代码来说明如何更好地做到这一点,并且不使我的RAM过载吗 谢谢 代码: 你可能想考虑一下。它可能是访问互联网最常用的图书馆。您可以使用它下载文件并获取输出流并将数据写入文件。这将允许您以数据块的形式下载和写入文件,而不是一次下载和写入所有数据。您需要查看以获取有关下载该文件的信息。您还需要查看文档,了解如何将数据写入文件。 < P>您可能需要考虑查看。它可能是访问互联网最常用
你可能想考虑一下。它可能是访问互联网最常用的图书馆。您可以使用它下载文件并获取输出流并将数据写入文件。这将允许您以数据块的形式下载和写入文件,而不是一次下载和写入所有数据。您需要查看以获取有关下载该文件的信息。您还需要查看文档,了解如何将数据写入文件。 < P>您可能需要考虑查看。它可能是访问互联网最常用的图书馆。您可以使用它下载文件并获取输出流并将数据写入文件。这将允许您以数据块的形式下载和写入文件,而不是一次下载和写入所有数据。您需要查看以获取有关下载该文件的信息。您还需要查看文档,了解如何将数据写入文件。 < P>您可能需要考虑查看。它可能是访问互联网最常用的图书馆。您可以使用它下载文件并获取输出流并将数据写入文件。这将允许您以数据块的形式下载和写入文件,而不是一次下载和写入所有数据。您需要查看以获取有关下载该文件的信息。您还需要查看文档,了解如何将数据写入文件。 < P>您可能需要考虑查看。它可能是访问互联网最常用的图书馆。您可以使用它下载文件并获取输出流并将数据写入文件。这将允许您以数据块的形式下载和写入文件,而不是一次下载和写入所有数据。您需要查看以获取有关下载该文件的信息。您还需要查看文档,以获取有关如何将数据写入文件的信息。发布一些代码,如果没有这些代码,我们将看不到发生了什么。很抱歉,我粘贴了我的代码。您的问题是,在试图将整个下载内容保存到内存中时,您不应使用任何带有内容的
*作为internet URL:
。使用URLConnection
或URLSession
。最好还是像Aaron Heyman建议的那样使用AFNetworking
。发布一些代码,没有它我们就看不到发生了什么。对此很抱歉,我粘贴了我的代码。你的问题是,试图将整个下载内容保存在内存中,你永远不应该使用任何*和contentsofURL:
作为internet URL。使用URLConnection
或URLSession
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作为internet URL。使用URLConnection
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作为internet URL。使用URLConnection
或URLSession
。当然,还是要像Aaron Heyman建议的那样使用AFNetworking
。我也有同样的问题,我建议看一下我问题的答案,它会更详细一点:谢谢!我建议大家看看我的问题的答案,更详细一点:谢谢!我建议大家看看我的问题的答案,更详细一点:谢谢!我建议大家看看我的问题的答案,更详细一点:谢谢!工作得很有魅力
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_async(queue, ^{
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://autoskola.1e29g6m.xip.io/mobileData/slike3.zip"];
NSError *error = nil;
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url options:0 error:&error];
if(!error){
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *path = [paths objectAtIndex:0];
NSString *zipPath = [path stringByAppendingPathComponent:@"slike3.zip"];
[data writeToFile:zipPath options:0 error:&error];
if(!error){
//unziping the files
ZipArchive *za = [[ZipArchive alloc] init];
if([za UnzipOpenFile:zipPath]){
BOOL ret = [za UnzipFileTo:path overWrite:YES];
if(NO == ret){} [za UnzipCloseFile];
}
}else{
NSLog(@"Error saving file %@", error);
}
}else{
NSLog(@"Error downloading zip file: %@", error);
}
});