Ios Can';使用场景工具包在场景背景中看不到视频

Ios Can';使用场景工具包在场景背景中看不到视频,ios,swift,xcode,scenekit,avplayer,Ios,Swift,Xcode,Scenekit,Avplayer,我正在尝试使用sceneKit在场景背景中运行mp4。视频似乎是通过打印语句执行的&状态栏显示~50 fps。然而,当应用程序在模拟器上打开时,我看到的只是一个黑屏。我可以让视频在典型的AVPlayer中运行,但我不知道如何将其与场景工具包连接起来 这是我的密码: import UIKit import AVKit import SceneKit class GameViewController: UIViewController { var sceneView: SCNView! //va

我正在尝试使用
sceneKit
在场景背景中运行mp4。视频似乎是通过打印语句执行的&状态栏显示~50 fps。然而,当应用程序在模拟器上打开时,我看到的只是一个黑屏。我可以让视频在典型的
AVPlayer
中运行,但我不知道如何将其与场景工具包连接起来

这是我的密码:

import UIKit
import AVKit
import SceneKit

class GameViewController: UIViewController {

var sceneView: SCNView!
//var scene: SCNScene!

var cameraNode: SCNNode!

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    // Set the view's delegate
    //sceneView.delegate = self
    sceneView = self.view as! SCNView

    // Show statistics such as fps and timing information
    sceneView.showsStatistics = true

    // Create a new scene
    let scene = SCNScene()

    // create and add a camera to the scene
    let cameraNode = SCNNode()
    cameraNode.camera = SCNCamera()
    scene.rootNode.addChildNode(cameraNode)

    // Set the scene to the view
    sceneView.scene = scene

    let movieFileURL = Bundle.main.url(forResource: "master", withExtension: "mp4")!
    let player = AVPlayer(url:movieFileURL)
    scene.background.contents = player
    sceneView.play(nil) //without this line the movie was not playing

    player.play()
}


override var shouldAutorotate: Bool {
    return false
}

override var prefersStatusBarHidden: Bool {
    return true
}

override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
    if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone {
        return .allButUpsideDown
    } else {
        return .all
    }
}

}
这是我打开应用程序时看到的:


任何帮助都将不胜感激,干杯

这是在iOS模拟器中运行的,它使用OpenGL,如统计栏中所示。在Xcode 11和macOS Catalina中,它将使用金属渲染器,您应该可以看到视频

如果在实际设备上运行应用程序,视频也应显示


sceneView.play(nil)//没有这一行,电影就不会播放
API稍微好一点,以实现相同的效果,因为它不隐式引用动画