Ios SpriteKit是否支持多个摄像头?
我正在寻找一种方法,有两个观点到同一个场景使用精灵工具包。我将手机置于横向,并将屏幕一分为二。在左半部我看到了场景的一部分,在右半部我看到了场景的另一部分。我可以做一些诡计来实现这一点,但我更希望有两个摄像头来简化我的游戏逻辑。你的意思是“视图”,而不是“摄像头” 从技术上讲,这是可能的,但它并没有真正发挥出任何作用。我最后一次尝试是iOS 7 Beta中的一个。我能够用一些精灵创建两个SKView实例,并在屏幕上显示它们 但是,只有一个视图实例收到定期更新,而另一个视图实例很少或只更新了一次,而且从未更新过。由于SKView旨在尽可能快地运行,可以理解的是,一方将获取所有可用资源,而另一方则没有,或者只是偶尔接收 因此,您将有一个60 fps的视图,而任何其他视图在低于1 fps时或多或少都是静态的Ios SpriteKit是否支持多个摄像头?,ios,sprite-kit,Ios,Sprite Kit,我正在寻找一种方法,有两个观点到同一个场景使用精灵工具包。我将手机置于横向,并将屏幕一分为二。在左半部我看到了场景的一部分,在右半部我看到了场景的另一部分。我可以做一些诡计来实现这一点,但我更希望有两个摄像头来简化我的游戏逻辑。你的意思是“视图”,而不是“摄像头” 从技术上讲,这是可能的,但它并没有真正发挥出任何作用。我最后一次尝试是iOS 7 Beta中的一个。我能够用一些精灵创建两个SKView实例,并在屏幕上显示它们 但是,只有一个视图实例收到定期更新,而另一个视图实例很少或只更新了一次,