Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/iphone/36.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181

Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/mercurial/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181

Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/4/wpf/13.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
在iPhone中绘制曲线?_Iphone - Fatal编程技术网

在iPhone中绘制曲线?

在iPhone中绘制曲线?,iphone,Iphone,我正在开发一个游戏应用程序,其中需要一个基于用户提供的θ的曲线浏览器,这将是动画格式。但是我不知道openGL。那么我如何通过编程实现呢?看一看绘图指南。看一看我链接到的Quartz绘图指南,了解在iOS中可以用于绘图的所有内容。你是在问如何沿曲线设置对象动画吗?如果是这样的话,我对这个问题的回答可能就是你想要的:在你的帖子中什么是viewOrigin。它在“我的代码”中显示未声明。viewOrigin,顾名思义,是视图的当前原点。它可以通过读取视图的帧属性,然后获取该视图的原始组件来获得。

我正在开发一个游戏应用程序,其中需要一个基于用户提供的θ的曲线浏览器,这将是动画格式。但是我不知道openGL。那么我如何通过编程实现呢?

看一看绘图指南。

看一看我链接到的Quartz绘图指南,了解在iOS中可以用于绘图的所有内容。你是在问如何沿曲线设置对象动画吗?如果是这样的话,我对这个问题的回答可能就是你想要的:在你的帖子中什么是viewOrigin。它在“我的代码”中显示未声明。viewOrigin,顾名思义,是视图的当前原点。它可以通过读取视图的帧属性,然后获取该视图的原始组件来获得。