Iphone-动画和加速度计
有一个加速计和动画。当设备震动时,动画开始播放,当动画设备再次震动时,动画再次运行(这是合乎逻辑的)。问题是,在播放动画时,即使设备受到震动,动画也不会重新启动?方法&motionEnded MotionStart我不使用。这取决于您在代码中使用的动画类型。如果是简单的UIImageView动画,则可以使用UIImageView类的(BOOL)isAnimating函数来防止动画序列在运行时再次启动。希望这能有所帮助。一个简单的动画uiimageviev,但它仍然工作不正常:(Iphone-动画和加速度计,iphone,objective-c,xcode,Iphone,Objective C,Xcode,有一个加速计和动画。当设备震动时,动画开始播放,当动画设备再次震动时,动画再次运行(这是合乎逻辑的)。问题是,在播放动画时,即使设备受到震动,动画也不会重新启动?方法&motionEnded MotionStart我不使用。这取决于您在代码中使用的动画类型。如果是简单的UIImageView动画,则可以使用UIImageView类的(BOOL)isAnimating函数来防止动画序列在运行时再次启动。希望这能有所帮助。一个简单的动画uiimageviev,但它仍然工作不正常:(