Iphone 识别移动对象中的触摸事件
我在视图中动态创建了UIImageView并设置动画(从一个地方移动到另一个地方)。我写了触摸事件,并试图识别图像视图上的触摸。但是,当图像设置动画时,它无法识别触摸事件 但是,如果我在添加图像视图的初始位置进行触摸,它会识别,但在设置触摸动画时,触摸不起作用Iphone 识别移动对象中的触摸事件,iphone,core-animation,uitouch,Iphone,Core Animation,Uitouch,我在视图中动态创建了UIImageView并设置动画(从一个地方移动到另一个地方)。我写了触摸事件,并试图识别图像视图上的触摸。但是,当图像设置动画时,它无法识别触摸事件 但是,如果我在添加图像视图的初始位置进行触摸,它会识别,但在设置触摸动画时,触摸不起作用 UIImageView *birdImage = [[UIImageView alloc] initWithFrame: CGRectMake(-67, 100, 67, 52)]; birdImage.image = [UIImage
UIImageView *birdImage = [[UIImageView alloc] initWithFrame: CGRectMake(-67, 100, 67, 52)];
birdImage.image = [UIImage imageNamed: @"Flying_bird.png"];
birdImage.tag = 1000;
birdImage.userInteractionEnabled = YES;
[birdImage setContentMode: UIViewContentModeScaleAspectFit];
[self.view addSubview: birdImage];
[UIView animateWithDuration:10.0 delay:0.0 options: ViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^{
birdImage.frame = CGRectMake(547, 100, 67, 52);
} completion:nil];
- (void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
NSLog(@"Tag: %d", [[touch view] tag]);
}
请任何人在这方面提供帮助。您需要在图像视图的背景层上进行点击测试。所有视图都包含CALayer,CALayer同时包含模型层和表示层。表示层是您需要访问的层:
[[imageView.layer presentationLayer] hitTest:point]
这将使图像从左向右移动。在触摸图像时,您的触摸开始方法 打电话,你可以在ToucheSStart事件中做任何事情
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"image.png"];
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
imageView.frame = CGRectMake(-1024, 0, 1024, 768);
[self.view addSubview:imageView];
[imageView release]; //Your imageView is now retained by self.view
您可能需要此方法-animateWithDuration:delay:options:animations:completion:。将当前方法替换为
[UIView animateWithDuration:10.0
delay:0.0
options: UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction
animations:^{
imageView.frame = CGRectMake(0, 0, 1024, 768);
}
completion:nil];
这将在动画期间启用触摸。嗨,米斯特里,感谢您的回复。我也试过使用你的代码,但不起作用。我已经编辑了我的问题,请看代码,让我知道我哪里做错了。