Java 在GUI中更新JLabel(setText不工作)
好吧,我正在做一个点击游戏,诸如此类。。。关键是,我无法让JLabel更新。。。我很困惑。。。因为我以前做过这件事。。。这是我的密码Java 在GUI中更新JLabel(setText不工作),java,swing,user-interface,jlabel,Java,Swing,User Interface,Jlabel,好吧,我正在做一个点击游戏,诸如此类。。。关键是,我无法让JLabel更新。。。我很困惑。。。因为我以前做过这件事。。。这是我的密码 import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class ClickingGame extends JPanel implements ActionListener {
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class ClickingGame extends JPanel implements ActionListener {
private static final long serialVersionUID = 1L;
static JFrame frame;
static JButton startbutton, clickingbutton, timerstop;
static JLabel timelabel, scorelabel;
static int time = 0;
static JTextField entertime;
static Timer clock;
static Timer countdown;
public ClickingGame() {
setLayout(new GridLayout(3, 2, 5, 5));
startbutton = new JButton("Start CountDown");
timelabel = new JLabel("Time Left = NULL", SwingConstants.CENTER);
entertime = new JTextField();
clickingbutton = new JButton("Click Here!");
scorelabel = new JLabel("Score = NULL", SwingConstants.CENTER);
timerstop = new JButton("Stop Timer!");
clock = new Timer(1000, this);
countdown = new Timer(1000, this);
add(entertime);
add(startbutton);
add(timelabel);
add(scorelabel);
add(clickingbutton);
add(timerstop);
clickingbutton.setEnabled(false);
timerstop.setEnabled(false);
startbutton.addActionListener(this);
}
public static void openGUI() {
frame = new JFrame("Clicking Game");
ClickingGame contentpane = new ClickingGame();
frame.setContentPane(contentpane);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == startbutton) {
startbutton.setEnabled(false);
clickingbutton.setEnabled(true);
}
if (e.getSource() == clickingbutton) {
int score = 0;
score++;
scorelabel.setText("Score = "+score);
scorelabel.repaint();
}
}
}
如您所见,我使用了“setText”方法,但它不起作用…:(有人能帮忙吗?您从未将ActionListener添加到clickingButton。除非它有一个侦听器,否则它不会工作,对吗 因此:
另外,请改进您的代码格式,特别是如果您要请志愿者帮助您。您从未将ActionListener添加到clickingButton。除非有一个listener,否则它不会工作,对吗 因此:
另外,请改进您的代码格式,特别是如果您要请志愿者帮助您。您没有将操作侦听器添加到单击按钮。您没有将操作侦听器添加到单击按钮。在actionPerformed方法中,您需要将局部变量“score”设置为一个字段(全局),因此它实际上可以在调用之间增长:
int score; // Our field here :)
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == startbutton) {
score = 0; //Start with 0
startbutton.setEnabled(false);
clickingbutton.setEnabled(true);
}
if (e.getSource() == clickingbutton) {
score++; //Add one for each click
scorelabel.setText("Score = "+score);
scorelabel.repaint();
}
}
在actionPerformed方法中,您需要将局部变量“score”设置为一个字段(全局),以便它在调用之间实际增长:
int score; // Our field here :)
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == startbutton) {
score = 0; //Start with 0
startbutton.setEnabled(false);
clickingbutton.setEnabled(true);
}
if (e.getSource() == clickingbutton) {
score++; //Add one for each click
scorelabel.setText("Score = "+score);
scorelabel.repaint();
}
}
你在骗我吗?…该死的我觉得很傻你在骗我吗?…该死的我觉得很傻请对代码块使用一致的逻辑缩进。请对代码块使用一致的逻辑缩进。“处理格式”你使用IDE吗?他们通常有一个“组合键”。它将格式化所选代码行。在Eclipse中,它将是
Ctrl+I
“处理格式化”你使用IDE吗?他们通常有一个“组合键”。它将格式化所选代码行。在Eclipse中,它将是Ctrl+I
。