JAVA客户端服务器软件,多台机器
JAVA客户端服务器软件,多台机器,java,client-server,Java,Client Server,我用java开发了一个客户机-服务器游戏(称为“SET”)。 在调试过程中,我遇到了一个非常棘手的问题: 如果我在同一台机器上同时运行客户端和服务器(客户端连接到本地主机),游戏会运行得非常好(如果我运行服务器和许多客户端也是如此)。 但是,如果我在两台不同的机器上运行客户机和服务器,那么客户机和服务器都将挂起Inputstream readLine方法。 我将提到我正在使用writeBytes方法来写入数据,但我总是使用\n完成数据行(如前所述,系统在一台机器上工作得非常好!) 系统架构如下:
我用java开发了一个客户机-服务器游戏(称为“SET”)。
在调试过程中,我遇到了一个非常棘手的问题:
如果我在同一台机器上同时运行客户端和服务器(客户端连接到本地主机),游戏会运行得非常好(如果我运行服务器和许多客户端也是如此)。
但是,如果我在两台不同的机器上运行客户机和服务器,那么客户机和服务器都将挂起Inputstream readLine方法。
我将提到我正在使用writeBytes方法来写入数据,但我总是使用\n完成数据行(如前所述,系统在一台机器上工作得非常好!)
系统架构如下:
public SetServer(){
this.deck = initCardsList();
Collections.shuffle(this.deck);
shownCards = new Card[12];
for(int i = 0; i<12; i++){
Card c = this.deck.removeFirst();
shownCards[i]=c;
}
while(!isSetOnTable()){
Card c = this.deck.removeFirst();
this.deck.addLast(shownCards[0]);
shownCards[0]=c;
}
playersQueue = new LinkedList<String>();
clients = new LinkedList<ServerOperation>();
try{
ServerSocket welcomeSocket = new ServerSocket(6789);
while(true)
{
if(currNumOfPlayers<5){
System.out.println("Waiting for connection...");
Socket connectionSocket = welcomeSocket.accept();
String line = (new BufferedReader(new InputStreamReader(connectionSocket.getInputStream()))).readLine();
currNumOfPlayers++;
playersQueue.addLast(line);
ServerOperation client = new ServerOperation(connectionSocket,this, line);
clients.add(client);
Thread t = new Thread(client);
t.start(); //<--- This thread listens to client's request
notifyPlayersAdded(line,new DataOutputStream(connectionSocket.getOutputStream())); //<-----This method sends 3 lines of data
}
}
}
catch(Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}
}
客户代码:
public SetClient()
{
String sentence;
this.myCards = new LinkedList<Card>();
try{
String modifiedSentence;
BufferedReader inFromUser = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in));
clientSocket = new Socket("10.0.0.3", 6789);
DataOutputStream outToServer = new DataOutputStream(clientSocket.getOutputStream());
BufferedReader inFromServer = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
outToServer.flush();
String name = sayHelloAndGetUserName();
outToServer.writeBytes(name);
outToServer.flush();
sentence = inFromServer.readLine();
sayWelcome(sentence);
ClientOperation clnOper = new ClientOperation(clientSocket,this);
Thread t = new Thread(clnOper);
t.start(); //<---this thread listens to the server for messages (suppose
//to catch the first 3 lines. In practice, catches only the first one.
while(!GameOver)
{
try{
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); //<-----listens to the user's input
String line = br.readLine();
String[] choices = line.split(" ");
int c1 = Integer.parseInt(choices[0]);
int c2 = Integer.parseInt(choices[1]);
int c3 = Integer.parseInt(choices[2]);
sendSetMessage(outToServer,c1,c2,c3);
}
catch(Exception ex){
System.out.println("Error listening to system.in...");
}
}
}
catch(Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}
}
一般来说,客户机-服务器项目可以在一台机器上正常工作,但却挂在两台不同的机器上的原因是什么 另外,当我在单独的机器上逐步调试客户机和服务器时,它也能正常工作。
提前感谢,如果这不是本地主机的问题,那么最有可能的情况是,如果检查防火墙是否存在,请禁用并再次检查,然后运行netstat检查您的服务器是否正在侦听所有接口,而不仅仅是环回 在linux上,您可以尝试:
netstat -nat | grep 6789
它可能也适用于windows power shell。如果服务器在您的外部ip上运行/侦听,而客户端仍然无法连接,并且防火墙处于禁用状态,请安装wireshark并查看网络上发生的情况 您的代码中仍然有一个localhost语句,这是复制粘贴问题吗?哦,对不起,这是我今天才做的更改。我用正确的IP运行它。你可以假设这不是问题所在。
public void run()
{
if(socket==null){
return;
}
else{
try{
this.br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
while(true){
String line = this.br.readLine();
String command = line.split(":")[0];
String value = line.split(":")[1];
if (command.equalsIgnoreCase("Deck"))
{
ConvertStringToCards(value);
this.parent.PopulateCards(shownCards);
}
else if (command.equalsIgnoreCase("Points"))
{
System.out.println("Points: " + value);
}
else if(command.equalsIgnoreCase("NewPlayer")){
System.out.println(value + " has joined the game !\n");
}
else if(command.equalsIgnoreCase("Hint")){
this.parent.printHint(ConvertStringToHint(value));
}
}
}
catch(Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
netstat -nat | grep 6789