Java 如何正确地绘制图像而不仅仅是主窗口?
如果我从netbeans运行它,有时它会按预期绘制图像。。但有时我只会看到主窗口,以及移动鼠标后的“开始”按钮Java 如何正确地绘制图像而不仅仅是主窗口?,java,swing,java-2d,Java,Swing,Java 2d,如果我从netbeans运行它,有时它会按预期绘制图像。。但有时我只会看到主窗口,以及移动鼠标后的“开始”按钮 public class my_gui extends JFrame { public my_gui() { setTitle("Broscute 1.0 :p"); setSize(954, 320); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); setResizable(f
public class my_gui extends JFrame {
public my_gui() {
setTitle("Broscute 1.0 :p");
setSize(954, 320);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setResizable(false);
setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("src/img/test.png"));
setVisible(true);
initUI();
}
public final void initUI() { //ui here
setLayout(null);
setLocationRelativeTo(null);
JPanel panel = new JPanel();
panel.setLayout(null);
panel.setBounds(0, 0, 954, 320);
getContentPane().add(panel);
JButton button = new JButton("Start!");
button.setBounds(0, 0, 954, 40);
final ImagePanel[] label = new ImagePanel[4];
int i, j;
for(i=40, j=0;i<=220;i+=60, j++){
label[j] = new ImagePanel(0, i);
label[j].setBounds(0, 0, 954, 320);
panel.add(label[j]);
}
button.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
label[3].X += 100;
}
});
panel.add(button);
}
}
class ImagePanel extends JComponent{
public int X, Y;
float v = 10;
private BufferedImage image;
ImagePanel(){}
public ImagePanel(int x, int y) {
X = x; Y = y;
try {
image = ImageIO.read(new File("src/img/broasca.png"));
} catch (IOException ex) {
// handle exception...
}
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintChildren(g); //a friend told me I should put it here
g.drawImage(image, X, Y, this); // see javadoc for more info on the parameters
repaint(); //I think this should go here
}
}
公共类my_gui扩展JFrame{
公共my_gui(){
setTitle(“Broscute 1.0:p”);
设置大小(954320);
setDefaultCloseOperation(关闭时退出);
可设置大小(假);
setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(“src/img/test.png”);
setVisible(真);
initUI();
}
public final void initUI(){//ui在此
setLayout(空);
setLocationRelativeTo(空);
JPanel面板=新的JPanel();
panel.setLayout(空);
面板立根(0,0,954,320);
getContentPane().add(面板);
JButton按钮=新JButton(“开始!”);
按钮.立根(0,0,954,40);
最终ImagePanel[]标签=新ImagePanel[4];
int i,j;
对于(i=40,j=0;i您通常在paintComponent
中做的第一件事是通过super.paintComponent()
清除屏幕外位图-我打赌这是您的问题。您通常在paintComponent
中做的第一件事是通过super.paintComponent()清除屏幕外位图
-我打赌这是你的问题。在所有初始化完成之前,不要显示对话框,即将集合移动到构造函数中的最后一个方法
为了更好地重用,根本不需要JFrame派生类调用setVisible(true),让客户机来执行
问题是,一旦显示窗口,对窗口所做的任何更改都必须在GUI线程上完成,否则将出现与您所看到的一样的虚假问题。在所有初始化完成之前,不要显示对话框,即将setVisible移到构造函数中的最后一个方法
为了更好地重用,根本不需要JFrame派生类调用setVisible(true),让客户机来执行
问题是,一旦显示窗口,对窗口所做的任何更改都必须在GUI线程上完成,否则会出现与您所看到的一样的虚假问题。仅使用super.paintComponent()而不是super.paintChildren()…结果相同,有时它会绘制图像,有时则不会。仅使用super.paintComponent()进行了尝试与super.paintChildren()不同的是,同样的结果,有时它会绘制图像,有时则不会。就像一个符咒,谢谢你。关于如何在将图像构建到.jar文件后加载图像,有什么想法吗?新的图像图标(my_gui.class.getResource(“/img/test.png”));非常感谢您,非常感谢您。关于如何在将图像构建到.jar文件后加载图像,有什么想法吗?新建图像图标(my_gui.class.getResource(“/img/test.png”);