Java 在交换机中使用关系运算符
在switch语句中是否有使用关系运算符(=)的方法Java 在交换机中使用关系运算符,java,operators,switch-statement,relational,Java,Operators,Switch Statement,Relational,在switch语句中是否有使用关系运算符(=)的方法 int score = 95; switch(score) { case (score >= 90): // do stuff } 上面的例子(显然)不起作用它永远不会起作用。您首先应该了解开关的功能 它将执行与switch参数匹配的case下的语句 在这种情况下,score是一个参数,它是95,但score>=90将始终计算为true或false,并且从不匹配整数 您应该改用if语句 而且Java不允许在切换情
int score = 95;
switch(score) {
case (score >= 90):
// do stuff
}
上面的例子(显然)不起作用它永远不会起作用。您首先应该了解
开关
的功能
它将执行与switch参数匹配的case下的语句
在这种情况下,score
是一个参数,它是95
,但score>=90
将始终计算为true
或false
,并且从不匹配整数
您应该改用if
语句
而且Java不允许在切换情况下使用
booleans
。简单地不
int score = 95;
switch(score) {
case (score >= 90):
// do stuff
}
您正在将int
值传递给开关
。因此,案例的值必须为int
值,其中
(score >= 90)
将转换为布尔值
你的案件是
的好候选人,如果还有
不,你不能。从 关系运算符(=)产生
布尔值
,这是不允许的
以下所有条件都必须为真,否则会发生编译时错误:
- 与switch语句关联的每个case常量表达式必须可分配(§5.2)到switch表达式的类型
- 与switch语句关联的两个case常量表达式不能具有相同的值
- 没有开关标签为空
- 最多一个默认标签可以与同一switch语句关联
中断
来使用case
fall(有点黑),并在范围结束时实现代码:
int score = 95;
switch(score) {
..
case 79: System.out.println("value in 70-79 range"); break;
case 80:
..
case 85: System.out.println("value in 80-85 range"); break;
case 90:
case 91:
case 92:
case 93:
case 94:
case 95: System.out.println("value in 90-95 range"); break;
default: break;
}
IMHO,在您的特定情况下,使用if
更合适。语句说明:
switch语句仅基于单个整数、枚举值或字符串对象测试表达式
所以没有布尔值。这样做没有意义,因为您只有两个值:true
或false
您可以编写一个方法来检查分数,然后返回开关
可以处理的类型之一
例如:
enum CheckScore {
SCORE_HIGHER_EQUAL_90,
...
}
public CheckScore checkScore(int score) {
if(score >= 90) {
return SCORE_HIGHER_EQUAL_90;
} else if(...) {
return ...
}
}
然后在交换机中使用它:
switch(checkScore(score)) {
case SCORE_HIGHER_EQUAL_90:
// do stuff
}
。。。或者你可以直接使用
if,else-if,else
显然,作为一种语言结构,这是不可能的。但是,只是为了好玩,我们可以自己实现它
public class Switch<T, V> {
public static interface Action<V> {
V run();
}
private final T value;
private boolean runAction = false;
private boolean completed = false;
private Action<V> actionToRun;
public Switch(T value) {
this.value = value;
}
static public <T, V> Switch<T, V> on(T value) {
return new Switch<T, V>(value);
}
public Switch<T, V> ifTrue(boolean condition) {
runAction |= condition;
return this;
}
public Switch<T, V> ifEquals(T other) {
return ifTrue(value.equals(other));
}
public Switch<T, V> byDefault(Action<V> action) {
this.actionToRun = action;
return this;
}
public Switch<T, V> then(Action<V> action) {
if (runAction && !completed) {
actionToRun = action;
completed = true;
}
return this;
}
public V getResult() {
if (actionToRun == null) {
throw new IllegalStateException("none of conditions matched and no default action was provided");
}
return actionToRun.run();
}
}
这个简单的测试:
for (int score : new int[] { 97, 85, 66, 55, 42, 32, 4 }) {
System.out.println(score + ": " + tellMeMyScore(score));
}
打印出:
97: you rock!
85: not bad, not bad
66: not bad, not bad
55: really poor score
42: that's the answer!
32: really poor score
4: really poor score
如果您需要使用交换机本身,这可能会对您有所帮助
char g ='X';
int marks = 65;
switch(marks/10)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4: g = 'F';
break;
case 5: g = 'E';
break;
case 6: g = 'D';
break;
case 7: g = 'C';
break;
case 8: g = 'B';
break;
case 9:
case 10: g = 'A';
break;
}
System.out.println(g);
它是这样工作的
if(marks<50)
g='F';
else if(marks<60)
g='E';
else if(marks<70)
g='D';
else if(marks<80)
g='C';
else if(marks<90)
g='B';
else if(marks<=100)
g='A';
if(marks@dabe:不客气。如果这解决了您的问题,请将答案标记为已接受。这已经有很多年了,但如果您碰巧看到此评论,这是如何/为什么工作的?
char g ='X';
int marks = 65;
switch(marks/10)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4: g = 'F';
break;
case 5: g = 'E';
break;
case 6: g = 'D';
break;
case 7: g = 'C';
break;
case 8: g = 'B';
break;
case 9:
case 10: g = 'A';
break;
}
System.out.println(g);
if(marks<50)
g='F';
else if(marks<60)
g='E';
else if(marks<70)
g='D';
else if(marks<80)
g='C';
else if(marks<90)
g='B';
else if(marks<=100)
g='A';