Java 使用JButton更改颜色,将for循环终止条件设置为无限

Java 使用JButton更改颜色,将for循环终止条件设置为无限,java,swing,jbutton,Java,Swing,Jbutton,我正在为大学做一个课程作业,作业是用JPanel创建一个矩形UI,但是我对我创建的按钮有一个问题 按钮south应执行以下操作: 当用户单击南部地区的JButton时 填充颜色1的矩形应全部更改为随机颜色, 而用color2填充的矩形不应改变。一秒钟 单击JButton应该使矩形充满color2 all 更改为随机颜色,而矩形中填充随机颜色 第一次单击时的颜色应保持不变。用户应该是 能够无限期地继续单击按钮,每次单击 一组矩形将用随机颜色填充 import javax.swing.*; impo

我正在为大学做一个课程作业,作业是用JPanel创建一个矩形UI,但是我对我创建的按钮有一个问题

按钮south应执行以下操作:

当用户单击南部地区的JButton时 填充颜色1的矩形应全部更改为随机颜色, 而用color2填充的矩形不应改变。一秒钟 单击JButton应该使矩形充满color2 all 更改为随机颜色,而矩形中填充随机颜色 第一次单击时的颜色应保持不变。用户应该是 能够无限期地继续单击按钮,每次单击 一组矩形将用随机颜色填充

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;

public class RectanglesGUI {

    JFrame frame;
    RectangleDrawPanel drawPanel;
    Color color1 = Color.orange;
    Color color2 = Color.blue;


    public static void main (String[] args) {
        RectanglesGUI gui = new RectanglesGUI();
        gui.go();
    }

    //this method sets up the JFrame
    public void go() {
        frame = new JFrame();
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        drawPanel = new RectangleDrawPanel();
        frame.getContentPane().add(BorderLayout.CENTER, drawPanel);
        frame.getContentPane().setBackground(Color.black);

        frame.setSize(600,600);
        frame.setVisible(true);

        CreateButton newButton = new CreateButton();
        newButton.CreateButton();
        frame.repaint();

    }

    // To Create a new Button
    public class CreateButton {

        JButton buttonSOUTH;
        JButton buttonNORTH;

        public void CreateButton () {
            buttonSOUTH = new JButton("Change Colors");
            buttonSOUTH.setPreferredSize(new Dimension(100, 50));
            buttonSOUTH.setVisible(true);
            frame.add(buttonSOUTH, BorderLayout.SOUTH);
            buttonSOUTH.addActionListener(new RandomColorListener());

            buttonNORTH = new JButton("Reset Colors");
            buttonNORTH.setPreferredSize(new Dimension(100, 50));
            buttonNORTH.setVisible(true);
            frame.add(buttonNORTH, BorderLayout.NORTH);
            buttonNORTH.addActionListener(new ResetListener());
        }

        // ActionListener for buttonSOUTH
        private class ResetListener implements ActionListener {

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                color1 = Color.orange;
                color2 = Color.blue;
                frame.repaint();
            }
        }

        // ActionListener for buttonNORTH
        private class RandomColorListener implements ActionListener {

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                ChangeColor c = new ChangeColor();

                for (int i = 0; i < 100; i++){
                    if (i % 2 == 0) {
                        color1 = c.getColor1();
                        frame.repaint();
                    } else {
                        color2 = c.getColor2();
                        frame.repaint();
                    }
                }
            }
        }


        // Change Color Class
        private class ChangeColor {

            private Color getColor1(){
                Random fill1 = new Random();
                color1 = new Color (fill1.nextInt(256), fill1.nextInt(256),
                        fill1.nextInt(256));
                return color1;
            }

            private Color getColor2(){
                Random fill2 = new Random();
                color2 = new Color (fill2.nextInt(256), fill2.nextInt(256),
                        fill2.nextInt(256));
                return color2;
            }
        }
    }

    class RectangleDrawPanel extends JPanel {
        public void paintComponent (Graphics g){
            super.paintComponent(g);
            Graphics2D g2=(Graphics2D)g;
            int width = getWidth();
            int height = getHeight();

            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                for (int j = 0; j < 5; j++) {
                    int x = (getWidth() / 5) * i;
                    int y = (getHeight() / 5) * j;
                    if ((i % 2) == (j % 2)) {
                        g2.setColor(color1);
                    } else
                        g2.setColor(color2);
                    g2.fill3DRect(x,y,width,height,true);
                }
            }
        }
    }
}
import javax.swing.*;
导入java.awt.*;
导入java.awt.event.*;
导入java.util.*;
公共类矩形GUI{
JFrame框架;
矩形绘图板绘图板;
Color color1=Color.orange;
Color color2=Color.blue;
公共静态void main(字符串[]args){
矩形gui=新矩形gui();
gui.go();
}
//此方法设置JFrame
公开作废go(){
frame=新的JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
drawPanel=新矩形drawPanel();
frame.getContentPane().add(BorderLayout.CENTER,drawPanel);
frame.getContentPane().setBackground(颜色:黑色);
框架。设置尺寸(600600);
frame.setVisible(true);
CreateButton newButton=新建CreateButton();
CreateButton();
frame.repaint();
}
//创建新按钮的步骤
公共类创建按钮{
JButton buttonSOUTH;
JButton buttonNORTH;
公共void CreateButton(){
buttonSOUTH=新的JButton(“更改颜色”);
按钮输出设置首选尺寸(新尺寸(100,50));
按钮outh.setVisible(真);
框架。添加(按钮南部,边界布局。南部);
addActionListener(新的RandomColorListener());
buttonNORTH=新的JButton(“重置颜色”);
按钮北设置首选尺寸(新尺寸(100,50));
按钮北设置可见(真);
添加(按钮北,边框布局北);
addActionListener(新的ResetListener());
}
//按钮输出的ActionListener
私有类ResetListener实现ActionListener{
@凌驾
已执行的公共无效操作(操作事件e){
color1=Color.orange;
color2=Color.blue;
frame.repaint();
}
}
//buttonNORTH的ActionListener
私有类RandomColorListener实现ActionListener{
@凌驾
已执行的公共无效操作(操作事件e){
ChangeColor c=新的ChangeColor();
对于(int i=0;i<100;i++){
如果(i%2==0){
color1=c.getColor1();
frame.repaint();
}否则{
color2=c.getColor2();
frame.repaint();
}
}
}
}
//更改颜色类别
私有类更改颜色{
私有颜色getColor1(){
随机填充1=新的随机();
color1=新颜色(fill1.nextInt(256),fill1.nextInt(256),
填写1.nextInt(256));
返回颜色1;
}
私有颜色getColor2(){
随机填充2=新的随机();
color2=新颜色(fill2.nextInt(256),fill2.nextInt(256),
fill2.nextInt(256));
返回颜色2;
}
}
}
类RectangleDrawPanel扩展了JPanel{
公共组件(图形g){
超级组件(g);
图形2d g2=(图形2d)g;
int width=getWidth();
int height=getHeight();
对于(int i=0;i<5;i++){
对于(int j=0;j<5;j++){
intx=(getWidth()/5)*i;
int y=(getHeight()/5)*j;
如果((i%2)==(j%2)){
g2.setColor(color1);
}否则
g2.setColor(color2);
g2.fill3DRect(x,y,宽度,高度,真值);
}
}
}
}
}
但我不知道如何将它设为无限

for (int i = 0; i < 100; i++){
     if (i % 2 == 0) {
         color1 = c.getColor1();
         frame.repaint();
      } 
      else {
          color2 = c.getColor2();
          frame.repaint();
      }
}
for(int i=0;i<100;i++){
如果(i%2==0){
color1=c.getColor1();
frame.repaint();
} 
否则{
color2=c.getColor2();
frame.repaint();
}
}
此部分
用于(int i=0;i<100;i++)
不用于检查。
始终执行两个部件内部条件检查。这意味着color2和color1都会改变。因为i%2将返回0和1

将此属性添加到RectangleGui类
boolean status=false
然后将类RandomColorListener中执行的方法ActionExecuted内的代码更改为:

 if (status) {
      color1 = c.getColor1();
      frame.repaint();
 } else {
      color2 = c.getColor2();
      frame.repaint();
 }
  status=!status;

如果没有在测试表达式部分添加任何内容(删除
i<100
并使其为空),这将使for循环无限。我厌倦了,一旦单击按钮,循环执行将继续,程序将挂起,直到我终止它(我认为对于for循环无限,这是正常的),但我真正需要的是每次点击按钮时在颜色1和颜色2之间切换,没有限制(这里是100),我可以将其设置为99999999,但如何使其无限?哦,我想我误解了。你的意思是你只能用当前代码点击按钮100次吗?是的,我的意思是,也许我在这里使用了错误的循环来实现它,