Java SeekBar十进制增量

Java SeekBar十进制增量,java,android-studio,mobile,seekbar,Java,Android Studio,Mobile,Seekbar,我正在尝试创建一个seekbar,用户可以在其中告知从$0000到$10000的价格。我已经尝试实现这一行:float value=((float)progress/10.0)但是android studio一直给我错误需要的不兼容类型:float-Found:Double 代码如下: @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceSta

我正在尝试创建一个seekbar,用户可以在其中告知从
$0000到$10000的价格。我已经尝试实现这一行:
float value=((float)progress/10.0)
但是android studio一直给我错误
需要的不兼容类型:float-Found:Double

代码如下:

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        gas = (TextView) findViewById(R.id.gasTextView);
        SeekBar gasSeekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.gasSeekBar);
        gasSeekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
            @Override
            public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
                float value = ((float)progress / 10.0);
                gas.setText("Gasolina: "+progress);
            }

            @Override
            public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

            }

            @Override
            public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

            }
        });

        etanol = (TextView) findViewById(R.id.etanolTextView);
        SeekBar etanolSeekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.etanolSeekBar);
        etanolSeekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
            @Override
            public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
                etanol.setText("Etanol: "+progress);
            }

            @Override
            public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

            }

            @Override
            public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

            }
        });
    }
您可以使用以下代码-(只需删除小数)


而且不会有错误。

我认为你的
演员阵容
位置不正确

怎么样

float值=(float)(进度/10.0);

我的答案有用吗?
    float value = ((float)progress / 10);