Java中嵌套生成器模式类

Java中嵌套生成器模式类,java,Java,我正在尝试为一个折线图创建一个java类(使用构建器模式),该折线图包含许多属性。基于这些属性的应用程序,我尝试创建内部生成器类(如X轴属性、Y轴属性等)。我是Java新手,我想知道在我的示例中是否可以像下面这样调用构建器对象。我跟踪了一个链接。这将以增量构建对象。我喜欢这个主意。然而,我不知道如何将其用于我的场景 调用方法: new LineGraph().UiPropBuilder(ctx) .setBackgroundColor(Color.BLUE)

我正在尝试为一个折线图创建一个java类(使用构建器模式),该折线图包含许多属性。基于这些属性的应用程序,我尝试创建内部生成器类(如X轴属性、Y轴属性等)。我是Java新手,我想知道在我的示例中是否可以像下面这样调用构建器对象。我跟踪了一个链接。这将以增量构建对象。我喜欢这个主意。然而,我不知道如何将其用于我的场景

调用方法:

new LineGraph().UiPropBuilder(ctx)
               .setBackgroundColor(Color.BLUE)
               .build()
               .XAxisProperties()
               .enableGridLines(true)
               .build()
               .YAxisProperties()
               .enableGridLines(false)
               .build();
是否可以只调用一次.build()语句来创建所有对象,而不是重复多次

类别:

public class LineGraph{

   private LineGraph()

   public static class UiPropBuilder{

      private Integer mBackgroundColor;
      private Boolean bTouchEnabled;
      ...

      public UiPropBuilder (Context ctx) { this.ctx = ctx; }

      public UiPropBuilder setBackgroundColor(Integer mBackgroundColor){ this.mBackgroundColor = mBackgroundColor; return this;}

      public UiPropBuilder touchEnabled(Boolean bTouchEnabled){ this.bTouchEnabled = bTouchEnabled; return this;}

      ... some more properties...
      public UiPropBuilder build(){ return new UiPropBuilder(this); }     

   }

// X-Axis properties builder
public static class XAxisProperties{
   // variable declarations and constructor omitted
   public XAxisProperties enableGridLines(Boolean enable) {this.enable = enable); return this;}
   public XAxisProperties build(){ return new XAxisProperties(this);}


// Y-Axis properties Builder

public static class YAxisProperties{
   // variable declarations and constructor omitted
   public YAxisProperties enableGridLines(Boolean enable) {this.enable = enable); return this;}
   public YAxisProperties build(){ return new YAxisProperties(this);}
}

可以这样做的一种方法是,有3个生成器对象,它们都可以相互引用并在它们之间切换。这与您已经尝试的操作类似:

public static class UiPropBuilder {
    private XAxisProperties xAxisProperties = new XAxisProperties();
    private YAxisProperties yAxisProperties = new YAxisProperties();
    // ...
    public XAxisProperties xAxisProperties() { return xAxisProperties; }
    public YAxisProperties yAxisProperties() { return yAxisProperties; }

    public LineGraph build() {
        return new LineGraph(..., ..., ..., ...);
    }

    public class XAxisProperties {
        // ...
        public YAxisProperties yAxisProperties() { yAxisProperties; }
        public UiPropBuilder uiProperties() { return UiPropBuilder.this; }
        public LineGraph build() { return UiPropBuilder.this.build(); }
    }

    public class YAxisProperties {
        // ...
        public XAxisProperties xAxisProperties() { return xAxisProperties; }
        public UiPropBuilder uiProperties() { return UiPropBuilder.this; }
        public LineGraph build() { return UiPropBuilder.this.build(); }
    }
}
一个更复杂的示例是编写类似于步骤生成器工作方式的内容。我们为每个“步骤”定义接口,并在单个类中实现它们。“切换”属性的每个方法实际上都返回
this

public interface BuildStep       { LineGraph        build();           }
public interface UiSwitchStep    { UiPropBuilder    uiProperties();    }
public interface XAxisSwitchStep { XAxisPropBuilder xAxisProperties(); }
public interface YAxisSwitchStep { YAxisPropBuilder yAxisProperties(); }

public interface UiPropBuilder
extends XAxisSwitchStep, YAxisSwitchStep, BuildStep {
    // UI property setters
    // ...
}

public interface XAxisPropBuilder
extends YAxisSwitchStep, UiSwitchStep, BuildStep {
    // X-axis property setters
    // ...
}

public interface YAxisPropBuilder
extends XAxisSwitchStep, UiSwitchStep, BuildStep {
    // Y-axis property setters
    // ...
}

private static class UiBuilderImpl
implements UiPropBuilder, XAxisPropBuilder, YAxisPropBuilder {
    // implement ALL property setters
    // ...

    @Override
    public XAxisProperties xAxisProperties() {
        return this;
    }
    @Override
    public YAxisProperties yAxisProperties() {
        return this;
    }
    @Override
    public UiPropBuilder uiProperties() {
        return this;
    }
    @Override
    public LineGraph build() {
        return new LineGraph(..., ..., ..., ...);
    }
}

// create new builders through a static method
// which returns the interface type
public static UiPropBuilder builder() {
    return new UiBuilderImpl();
}
在您的问题“只调用一次.build()语句来创建所有对象”。您是否打算只编写一次“to call.build()语句来创建具有所有属性集的”