Java 使用Android SDK中的按钮触发从一个类到另一个类的方法
如果问得太多,我很抱歉,但我找不到足够清楚的东西 我正在为android开发一个小游戏引擎。 我已经实现了一个gamepad类来控制触摸屏。 如果有人触摸到右侧区域,game pad类会绘制一个模拟棒,并且还会绘制到侧面的按钮 问题是,简单地说,我有一个主类游戏,作为关卡类和游戏板类 在GAMEPAD代码中,当有人按下\释放按钮时,我可以触发事件。 问题是我不想通过按下GAMEPAD类中处理的按钮来触发主游戏类 在C#中,我会使用事件和委托 在Java中,我没有任何线索。。我想让gpad调用一个方法来注册用户 这就是我希望在主游戏课上实现的目标 。。void onGpadClick(e EventArgument) { 如果(e.Button==Button.A&&e.ButtonState==ButtonState.Pressed)shot() }Java 使用Android SDK中的按钮触发从一个类到另一个类的方法,java,android,events,event-delegation,Java,Android,Events,Event Delegation,如果问得太多,我很抱歉,但我找不到足够清楚的东西 我正在为android开发一个小游戏引擎。 我已经实现了一个gamepad类来控制触摸屏。 如果有人触摸到右侧区域,game pad类会绘制一个模拟棒,并且还会绘制到侧面的按钮 问题是,简单地说,我有一个主类游戏,作为关卡类和游戏板类 在GAMEPAD代码中,当有人按下\释放按钮时,我可以触发事件。 问题是我不想通过按下GAMEPAD类中处理的按钮来触发主游戏类 在C#中,我会使用事件和委托 在Java中,我没有任何线索。。我想让gpad调用一个
提前感谢您可以使用Intents实现这一点
你能做的是:
onbuttonclicked()
、onbuttonclicked()
和onPadClicked()
。(如果这些是选项-如果您有更多选项,请添加更多)buttonA.setOnClicklistner(新建OnClickListener(){//在此处重写onClick方法})
来检测GAMEPAD类中的点击,然后重写onClick方法并将实现添加到其中,例如myGame.onButtonClicked()