如何在Java中使用Comparator接口?
我不知道如何正确使用比较器接口 注意:我不想使用我在大多数代码中看到的“一行”比较器实现,这意味着:如何在Java中使用Comparator接口?,java,arraylist,comparator,Java,Arraylist,Comparator,我不知道如何正确使用比较器接口 注意:我不想使用我在大多数代码中看到的“一行”比较器实现,这意味着: Collections.sort(deck, new Comparator<Card>() { @Override public int compare(Card o1, Card o2) { return WHATEVER; }); Collections.sort(deck,newcomparator(){ @凌驾 公共整数比较(卡o1、卡o2){ 回报一切;
Collections.sort(deck, new Comparator<Card>() {
@Override
public int compare(Card o1, Card o2) {
return WHATEVER;
});
Collections.sort(deck,newcomparator(){
@凌驾
公共整数比较(卡o1、卡o2){
回报一切;
});
同样,我不想使用这个,因为我将要对许多不同的ArrayList进行排序,每次这样做似乎都是浪费空间。我想让compareTo方法在一个地方编写一次,以某种方式使其工作
我尝试了许多不同的方法,但我对实现接口还不熟悉,所以我可能遗漏了一些东西
这是我的Card类及其比较方法。(注意:让我为您节省一些时间,我对使用枚举来简化代码和比较不感兴趣,我只想学习如何正确使用Comparator。我知道它看起来很糟糕,但我必须使用一些已编写的代码。)
import java.util.*;
公共类卡实现比较器
{
私有字符串编号;
私有int值;
私人金融价值;
私服;
私人玩家所有者;
公共卡(字符串编号、字符串套装)
{
这个。数字=数字;
开关(编号){
案例“2”:this.value=2;
打破
案例“3”:此.value=3;
打破
案例“4”:此.value=4;
打破
案例“5”:此.value=5;
打破
案例“6”:此.value=6;
打破
案例“7”:此.value=7;
打破
案例“8”:此.value=8;
打破
案例“9”:此.value=9;
打破
案例“10”:此.value=10;
打破
案例“J”:该值=11;
打破
案例“Q”:该值=12;
打破
案例“K”:该值=13;
打破
案例“A”:该值=14;
打破
}
这套衣服;
开关(套装){
案例“黑桃”:this.finalValue=this.value*4;
打破
案例“Hearts”:this.finalValue=this.value*5;
打破
案例“俱乐部”:this.finalValue=this.value*2;
打破
案例“钻石”:this.finalValue=this.value*3;
打破
}
}
公共整数比较(卡卡1、卡2)
{
整数值1;
if(card1.getSuit()=“Hearts”)
suitValue1=5;
else if(card1.getSuit()=“黑桃”)
suitValue1=4;
else if(card1.getSuit()=“钻石”)
suitValue1=3;
其他的
suitValue1=2;
整数值2;
if(card2.getSuit()=“Hearts”)
拟合值2=5;
else if(card2.getSuit()=“黑桃”)
拟合值2=4;
else if(card2.getSuit()=“钻石”)
拟合值2=3;
其他的
suitValue2=2;
整数值1,数值2;
value1=card1.getValue();
value2=card2.getValue();
如果(SuiteValue1!=SuiteValue2)
返回SuiteValue1.compareTo(SuiteValue2);
其他的
返回值1.比较(值2);
}
//获取方法
public int getValue()
{返回此.value;}
public int getFinalValue()
{返回this.finalValue;}
公共字符串getNumber()
{返回此.number;}
公共字符串getSuit()
{返回此.suit;}
公共播放器getOwner()
{返回此.owner;}
//设置方法
公共无效设置值(int值)
{this.value=value;}
public void setFinalValue(int finalValue)
{this.finalValue=finalValue;}
公共无效集合号(字符串号)
{this.number=number;}
公共诉讼(线状诉讼)
{this.suit=suit;}
公共无效设置所有者(玩家)
{this.owner=player;}
}
这就是我的比较方法。我应该把它放在另一个类或其他什么东西中吗?我尝试使用以下方法调用它:
Collections.sort(deck, new Comparator<Card>());
Collections.sort(deck,newcomparator());
但这显然是错误的
deck是一个ArrayList:
private ArrayList deck=new ArrayList();
填充了各种卡片对象。因为您似乎只有一种方法可以比较卡片对象,所以您实际上不必使用比较器。让卡片实现Comparable,然后使用单参数方法进行排序:
Collections.sort(deck);
由于您似乎只有一种方法可以比较卡对象,因此您实际上不必使用比较器。相反,让卡实现Comparable,然后按单参数方法排序:
Collections.sort(deck);
你想实现Comparable,然后就可以对数组进行排序。你想实现Comparable,然后就可以对数组进行排序。你把
Comparable
和Comparator
搞混了。它们当然是相似的,但本质上是不同的
Comparable
定义了类的自然顺序——默认情况下类的实例应该如何排序。这实际上就是您想要的
Comparator
帮助您在使用与自然顺序不同的排序顺序时对类的实例进行排序。这似乎不是您的目标
所以你真正想要的是:
public class Card implements Comparable<Card> {
public int compareTo(Card otherCard) {
//return 1 when this instance is greater than the parameter, -1 if less; 0 if equal
}
//Other stuff
//And make sure compareTo is consistent with equals
}
这些卡片将知道如何分类
如果您需要更多指导,我们实际上使用上提供的文件在
Comparable
和Comparator
上进行了一次测试。如果您愿意,请查看。您将Comparable
与Comparator
混淆了。它们当然是相似的,但本质上是不同的
Comparable
定义了类的自然顺序——默认情况下类的实例应该如何排序。这实际上就是您想要的
Comparator
帮助您这样做
Collections.sort(deck)
public class Card implements Comparable<Card>
{
private String number;
private int value;
private int finalValue;
private String suit;
private Player owner;
public Card(String number, String suit)
{
this.number = number;
this.value = 0;
this.finalValue = 0;
//card value
if ("2".equalsIgnoreCase(number))
{
this.value = 2;
}
else if ("3".equalsIgnoreCase(number))
{
this.value = 3;
}
else if ("4".equalsIgnoreCase(number))
{
this.value = 4;
}
else if ("5".equalsIgnoreCase(number))
{
this.value = 5;
}
else if ("6".equalsIgnoreCase(number))
{
this.value = 6;
}
else if ("7".equalsIgnoreCase(number))
{
this.value = 7;
}
else if ("8".equalsIgnoreCase(number))
{
this.value = 8;
}
else if ("9".equalsIgnoreCase(number))
{
this.value = 9;
}
else if ("10".equalsIgnoreCase(number))
{
this.value = 10;
}
else if ("J".equalsIgnoreCase(number))
{
this.value = 11;
}
else if ("Q".equalsIgnoreCase(number))
{
this.value = 12;
}
else if ("K".equalsIgnoreCase(number))
{
this.value = 13;
}
else if ("A".equalsIgnoreCase(number))
{
this.value = 14;
}
//suits
if ("Spades".equalsIgnoreCase(number))
{
this.finalValue = this.value * 4;
}
else if ("Hearts".equalsIgnoreCase(number))
{
this.finalValue = this.value * 5;
}
else if ("Clubs".equalsIgnoreCase(number))
{
this.finalValue = this.value * 2;
}
else if ("Diamonds".equalsIgnoreCase(number))
{
this.finalValue = this.value * 3;
}
}
@Override
public int compareTo(Card o)
{
final int EQUAL = 0;
final int LESS_THAN = -1;
final int GREATER_THAN = 1;
if (this == o || this.getFinalValue() == o.getFinalValue())
{
return EQUAL;
}
else if (this.getFinalValue() < o.getFinalValue())
{
return LESS_THAN;
}
else
{
return GREATER_THAN;
}
}
// get methods
public int getValue()
{
return this.value;
}
public int getFinalValue()
{
return this.finalValue;
}
public String getNumber()
{
return this.number;
}
public String getSuit()
{
return this.suit;
}
public Player getOwner()
{
return this.owner;
}
// set methods
public void setValue(int value)
{
this.value = value;
}
public void setFinalValue(int finalValue)
{
this.finalValue = finalValue;
}
public void setNumber(String number)
{
this.number = number;
}
public void setSuit(String suit)
{
this.suit = suit;
}
public void setOwner(Player player)
{
this.owner = player;
}
}