Javascript 三重条件do-while循环
我试图将三个随机数分配给三个变量(Javascript 三重条件do-while循环,javascript,loops,Javascript,Loops,我试图将三个随机数分配给三个变量(random1,random2,random3),然后将这些随机变量分配给三个元素。但是我不希望它们中的任何一个等于变量Sum,它是两个数值innerHTML值的相加 因此,我使用do…while循环完成了这项工作,但不幸的是do…while循环没有按预期工作 这是我的密码: setTimeout(function () { z.innerHTML = Math.floor((Math.random() * 3) + 1); setTimeou
random1
,random2
,random3
),然后将这些随机变量分配给三个元素。但是我不希望它们中的任何一个等于变量Sum
,它是两个数值innerHTML
值的相加
因此,我使用do…while
循环完成了这项工作,但不幸的是do…while
循环没有按预期工作
这是我的密码:
setTimeout(function () {
z.innerHTML = Math.floor((Math.random() * 3) + 1);
setTimeout(function applySUM() {
var Sum = parseInt(document.getElementById('fir').innerHTML) +
parseInt(document.getElementById('sec').innerHTML);
ch1.innerHTML = Sum;
}, 500);
do {
var random1 = Math.floor((Math.random() * 3) + 1);
var random2 = Math.floor(Math.random() * (6 - 4 + 1)) + 4;
var random3 = Math.floor(Math.random() * (10 - 7 + 1)) + 7;
} while (random1 == Sum || random2 == Sum || random3 == Sum);
setTimeout(function func() {
ch2.innerHTML = random1;
}, 1000);
setTimeout(function func() {
ch3.innerHTML = random2;
}, 1500);
setTimeout(function func() {
ch4.innerHTML = random3;
}, 2000);
}, 2000);
看看上面的代码,似乎不可能使
ch2.innerHTML
、ch3.innerHTML
和ch4.innerHTML
等于Sum
,但当我测试它时,现实表明了另一个问题。这是为什么呢?关于scope的评论似乎在正确的轨道上。以下是代码的相关部分:
setTimeout(function applySUM() {
var Sum = parseInt(document.getElementById('fir').innerHTML) +
parseInt(document.getElementById('sec').innerHTML);
ch1.innerHTML = Sum;
}, 500);
// Outside of your applySum function, Sum has no meaning
do {
var random1 = Math.floor((Math.random() * 3) + 1);
var random2 = Math.floor(Math.random() * (6 - 4 + 1)) + 4;
var random3 = Math.floor(Math.random() * (10 - 7 + 1)) + 7;
} while (random1 == Sum || random2 == Sum || random3 == Sum);
// Outside of your loop body, random1, random2, and random3 have no meaning
// undefined == undefined => true
如果您将其更改为:
var Sum = 0;
setTimeout(function applySUM() {
Sum = parseInt(document.getElementById('fir').innerHTML) +
parseInt(document.getElementById('sec').innerHTML);
ch1.innerHTML = Sum;
}, 500);
var random1 = random2 = random3 = undefined;
do {
random1 = Math.floor((Math.random() * 3) + 1);
random2 = Math.floor(Math.random() * (6 - 4 + 1)) + 4;
random3 = Math.floor(Math.random() * (10 - 7 + 1)) + 7;
} while (random1 == Sum || random2 == Sum || random3 == Sum);
然后,您的变量可能在适当的位置具有作用域。这只是一种预感,可能还有其他问题。关于scope的评论似乎走对了方向。以下是代码的相关部分:
setTimeout(function applySUM() {
var Sum = parseInt(document.getElementById('fir').innerHTML) +
parseInt(document.getElementById('sec').innerHTML);
ch1.innerHTML = Sum;
}, 500);
// Outside of your applySum function, Sum has no meaning
do {
var random1 = Math.floor((Math.random() * 3) + 1);
var random2 = Math.floor(Math.random() * (6 - 4 + 1)) + 4;
var random3 = Math.floor(Math.random() * (10 - 7 + 1)) + 7;
} while (random1 == Sum || random2 == Sum || random3 == Sum);
// Outside of your loop body, random1, random2, and random3 have no meaning
// undefined == undefined => true
如果您将其更改为:
var Sum = 0;
setTimeout(function applySUM() {
Sum = parseInt(document.getElementById('fir').innerHTML) +
parseInt(document.getElementById('sec').innerHTML);
ch1.innerHTML = Sum;
}, 500);
var random1 = random2 = random3 = undefined;
do {
random1 = Math.floor((Math.random() * 3) + 1);
random2 = Math.floor(Math.random() * (6 - 4 + 1)) + 4;
random3 = Math.floor(Math.random() * (10 - 7 + 1)) + 7;
} while (random1 == Sum || random2 == Sum || random3 == Sum);
然后,您的变量可能在适当的位置具有作用域。这只是一种预感,可能还有其他问题。首先,正如许多人提到的,sum变量是ApplySum的本地变量,因此代码的其余部分将引用全局sum变量(默认情况下它是“未定义的”) 另一个问题是,现在您的do-while循环立即运行,无需等待500毫秒超时,也无需在Sum分配给值之前。您可以通过将代码放入settimeout回调中来解决此问题:
z.innerHTML = Math.floor((Math.random() * 3) + 1);
setTimeout(function applySUM() {
var Sum = parseInt(document.getElementById('fir').innerHTML) +
parseInt(document.getElementById('sec').innerHTML);
ch1.innerHTML = Sum;
do {
var random1 = Math.floor((Math.random() * 3) + 1);
var random2 = Math.floor(Math.random() * (6 - 4 + 1)) + 4;
var random3 = Math.floor(Math.random() * (10 - 7 + 1)) + 7;
} while (random1 == Sum || random2 == Sum || random3 == Sum);
setTimeout(function func() {
ch2.innerHTML = random1;
}, 500);
setTimeout(function func() {
ch3.innerHTML = random2;
}, 1000);
setTimeout(function func() {
ch4.innerHTML = random3;
}, 1500);
}, 500);
(我还将其他设置超时时间缩短了500ms,以补偿它们在第一个超时时间内的移动)
另一个微小的变化,你可以考虑为每个变量做一个单独的循环,而不是为每个变量单独使用一个循环。
var random1, random2, random3;
do { random1 = Math.floor((Math.random() * 3) + 1); } while (random1 == Sum);
do { random2 = Math.floor(Math.random() * (6 - 4 + 1)) + 4; } while (random2 == Sum);
do { random3 = Math.floor(Math.random() * (10 - 7 + 1)) + 7; } while (random3 == Sum);
首先,正如许多人提到的,sum变量是ApplySum的本地变量,因此代码的其余部分将引用全局sum变量(默认情况下它是“未定义的”) 另一个问题是,现在您的do-while循环立即运行,无需等待500毫秒超时,也无需在Sum分配给值之前。您可以通过将代码放入settimeout回调中来解决此问题:
z.innerHTML = Math.floor((Math.random() * 3) + 1);
setTimeout(function applySUM() {
var Sum = parseInt(document.getElementById('fir').innerHTML) +
parseInt(document.getElementById('sec').innerHTML);
ch1.innerHTML = Sum;
do {
var random1 = Math.floor((Math.random() * 3) + 1);
var random2 = Math.floor(Math.random() * (6 - 4 + 1)) + 4;
var random3 = Math.floor(Math.random() * (10 - 7 + 1)) + 7;
} while (random1 == Sum || random2 == Sum || random3 == Sum);
setTimeout(function func() {
ch2.innerHTML = random1;
}, 500);
setTimeout(function func() {
ch3.innerHTML = random2;
}, 1000);
setTimeout(function func() {
ch4.innerHTML = random3;
}, 1500);
}, 500);
(我还将其他设置超时时间缩短了500ms,以补偿它们在第一个超时时间内的移动)
另一个微小的变化,你可以考虑为每个变量做一个单独的循环,而不是为每个变量单独使用一个循环。
var random1, random2, random3;
do { random1 = Math.floor((Math.random() * 3) + 1); } while (random1 == Sum);
do { random2 = Math.floor(Math.random() * (6 - 4 + 1)) + 4; } while (random2 == Sum);
do { random3 = Math.floor(Math.random() * (10 - 7 + 1)) + 7; } while (random3 == Sum);
有点不清楚实际发生了什么,为了澄清起见,
ch2
、ch3
和ch4
的内部html都设置为总和,您不希望这样,对吗?所有设置超时的原因是什么?变量Sum
是setTimeout
回调的本地变量,因此在do…while
循环的情况下不可访问。我很惊讶代码居然能运行。请添加当前未包含在此示例中的变量定义并创建演示。您的范围有问题Sum
是在嵌套的setTimeout调用的函数范围内定义的(不是您指定的setTimeout函数)。它实际上并不知道如何给出建议来解决这个问题,因为您对setTimeout()
进行所有这些调用的方式似乎很奇怪。我不确定你到底想做什么。有时我想要的只是发生了&ch2.innerHTML、ch3.innerHTML和ch4.innerHTML都不等于Sum,但有时其中一个或多个等于Sum,这是我不希望发生的问题,这个问题导致我的do-while循环没有完全纠正。为了解决MikeBrant和FelixKling正在讨论的问题,请尝试在setTimeout之前声明并设置sum,然后在setTimeout内,您可以根据自己的意愿设置innerHTML。实际发生的情况有点不清楚,请澄清,ch2
、ch3
和ch4
的内部html都设置为总和,您不希望这样,对吗?所有setTimeout
的原因是什么?变量Sum
是setTimeout
回调的本地变量,因此在do…while
循环的情况下不可访问。我很惊讶代码居然能运行。请添加当前未包含在此示例中的变量定义并创建演示。您的范围有问题Sum
是在嵌套的setTimeout调用的函数范围内定义的(不是您指定的setTimeout函数)。它实际上并不知道如何给出建议来解决这个问题,因为您对setTimeout()
进行所有这些调用的方式似乎很奇怪。我不确定你到底想做什么。有时我想要的只是发生了&ch2.innerHTML、ch3.innerHTML和ch4.innerHTML都不等于Sum,但有时其中一个或多个等于Sum,这是我不希望发生的问题,这个问题导致我的do-while循环没有完全正确。要解决MikeBrant和FelixKling正在讨论的问题,请尝试在setTimeout之前声明和设置sum,然后在setTimeout内,您可以根据需要设置innerHTML。请告诉我。但是,您应该将Sum=parseInt(document.getElementById('fir').innerHTML)+parseInt(document.getElementById('sec').innerHTML)代码>在setTimeout之外,我很清楚,用户需要这些特定的值,并且只想等待在页面上显示内容。我认为这是有意义的,尽管我真的不知道他试图用这些代码实现什么。我只是在解决编程错误,而不是