Javascript canvas context.drawImage在不同浏览器中的差异?
在尝试跨浏览器使用HTML5画布API缩放和裁剪图像时,我遇到了一个非常奇怪的问题 具体地说,我正在努力找到图像的中心,并使用上下文API中的这些参数根据其宽度和高度裁剪正方形Javascript canvas context.drawImage在不同浏览器中的差异?,javascript,html,canvas,drawimage,Javascript,Html,Canvas,Drawimage,在尝试跨浏览器使用HTML5画布API缩放和裁剪图像时,我遇到了一个非常奇怪的问题 具体地说,我正在努力找到图像的中心,并使用上下文API中的这些参数根据其宽度和高度裁剪正方形 context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height); 下面是我正在使用的代码示例: <!DOCTYPE html> <html> <body> <p>Image to use:</p> &
context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height);
下面是我正在使用的代码示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p>Image to use:</p>
<img id="scream" width="220" height="277" src="img_the_scream.jpg" alt="The Scream">
<p>Canvas:</p>
<canvas id="myCanvas" width="150" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
</canvas>
<script>
window.onload = function() {
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var img = document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img, 0, 25, 220, 277, 0, 0, 150, 188);
}
</script>
</body>
</html>
要使用的图像:
画布:
您的浏览器不支持HTML5画布标记。
window.onload=函数(){
var c=document.getElementById(“myCanvas”);
var ctx=c.getContext(“2d”);
var img=document.getElementById(“尖叫”);
ctx.drawImage(img,0,25,220,277,0,0,150,188);
}
您可以在此处尝试演示:
该代码在Safari中不会在画布上显示任何内容,但是它可以在Chrome中正确缩放和裁剪图像
我会上传图片,但stackoverflow有一个任意的规则,在我有更高的声誉之前不允许我发布图片
如果您有任何想法,我们将不胜感激 Safari中的问题可能是对源大小敏感,即指定为源的区域与可用位图的区域 例如,示例中的来源说:
// source: x, y , w , h
ctx.drawImage(img, 0, 25, 220, 277, ...
这将意味着位图的高度必须为25+277像素,当然情况并非如此,因为输入图像的高度仅为277像素
尝试将源区域调整到图像内部,在这种情况下,使用y偏移减小高度:
ctx.drawImage(img, 0, 25, 220, 277-25, 0, 0, 150, 188);
要始终裁剪,请确保源区域位于图像内部,f.ex。如果要从所有侧面裁剪10个像素:
var iw = img.naturalWidth;
var ih = img.naturalHeight;
var crop = 10;
ctx.drawImage(img, crop, crop, iw - crop*2, ih - crop*2, 0, 0, 150, 188);
这里是两张图片的链接:Safari:Chrome:再次,我不能将它们添加到帖子中,因为我没有足够的声誉。啊,就是这样!我只需要通过创建$ctx.drawImage(img,0,25,220,252,0,0,150,188)的偏移量来降低高度;这起作用了。谢谢大家!@Nityoberoi没问题!:)