Javascript 移相器武器插件,设置杀伤距离

Javascript 移相器武器插件,设置杀伤距离,javascript,phaser-framework,Javascript,Phaser Framework,我正在使用phaser武器插件,我已将杀伤类型设置为kill_distance: weapon.bulletKillType = Phaser.Weapon.KILL_DISTANCE; 但是,它会自动设置为2,这实际上不允许它移动很远。我想知道如何将它设置为一个更大的数字 提前谢谢 [静态]终止距离:整数 bulletKillType常量,该常量在子弹移动后自动杀死子弹 超出其原始射击位置的距离 不幸的是,我尝试在文档中搜索,但找不到“bulletDistance”。例如,如果使用KILL_

我正在使用phaser武器插件,我已将杀伤类型设置为kill_distance:

weapon.bulletKillType = Phaser.Weapon.KILL_DISTANCE;
但是,它会自动设置为2,这实际上不允许它移动很远。我想知道如何将它设置为一个更大的数字

提前谢谢

[静态]终止距离:整数 bulletKillType常量,该常量在子弹移动后自动杀死子弹 超出其原始射击位置的距离

不幸的是,我尝试在文档中搜索,但找不到“bulletDistance”。例如,如果使用KILL_LIFESPAN,可以更改bulletLifespan变量,但文档中没有“bulletDistance”。这不是没有实现,就是他们在文档中忘记了。试试这个,它可能/可能不起作用。

您只需设置:

这让我觉得很奇怪

更新
,并应在发布/部署后在线更新。

谢谢,我已切换到KILL_LIFESPAN,并尝试设置bulletLifespan,但似乎不起作用:武器.bulletKillType=Phaser.武器.KILL_LIFESPAN;寿命=1;我做错了吗?你做过武器吗。子弹寿命=1?或寿命=1?应该是前者。
weapon.bulletKillType = Phaser.Weapon.KILL_DISTANCE;
weapon.bulletKillDistance = 50;