Javascript 对元素调用addEventListener会产生“参数不足”错误
我的代码可以在Chrome上运行,但不能在Firefox上运行。。。在Firefox中。。。每当这段代码启动时Javascript 对元素调用addEventListener会产生“参数不足”错误,javascript,html,Javascript,Html,我的代码可以在Chrome上运行,但不能在Firefox上运行。。。在Firefox中。。。每当这段代码启动时 canvas.addEventListener('keydown'); 我得到这个错误: Not enough arguments [Break On This Error] canvas.addEventListener('keydown'); 顶部附近有var画布,以及: canvas = document.getElementById("canvas"); c
canvas.addEventListener('keydown');
我得到这个错误:
Not enough arguments
[Break On This Error]
canvas.addEventListener('keydown');
顶部附近有var画布,以及:
canvas = document.getElementById("canvas");
canvas.width = 512;
canvas.height = 352;
context = canvas.getContext("2d");
我不知道为什么它可以在Chrome上正常工作,但不能在Firefox上正常工作…addEventListener函数需要第二个参数来指定在事件中调用的函数。真正的问题是为什么Chrome不生成错误。您需要一个在事件触发时执行的函数。可以按以下方式内联指定:
canvas.addEventListener('keydown', function(e) {
// your code here to handle the event
});
function keyHandler(e) {
// your code here to handle the event
}
canvas.addEventListener('keydown', keyHandler);
或者可以这样指定:
canvas.addEventListener('keydown', function(e) {
// your code here to handle the event
});
function keyHandler(e) {
// your code here to handle the event
}
canvas.addEventListener('keydown', keyHandler);
如果没有事件处理程序函数,事件处理程序将无法执行任何操作,因为事件触发时不会执行任何代码。您还可以使用JQuery将keydown事件绑定到画布
$('#canvas').on("keydown", function(event){
// code
});
addEventListener的第二个参数应该是回调函数。请看:这当然是javascript。JQuery echivalent是.on