Javascript 在React中切换嵌套状态对象

Javascript 在React中切换嵌套状态对象,javascript,reactjs,react-state-management,Javascript,Reactjs,React State Management,我有一个状态对象,它包含一个对象数组: this.state = { feeling: [ { name: 'alert', status: false }, { name: 'calm', status: false }, { name: 'creative', status: false }, { name: 'productive', status: false }, { name: 'relaxed', status: false },

我有一个状态对象,它包含一个对象数组:

this.state = {
  feeling: [
    { name: 'alert', status: false },
    { name: 'calm', status: false },
    { name: 'creative', status: false },
    { name: 'productive', status: false },
    { name: 'relaxed', status: false },
    { name: 'sleepy', status: false },
    { name: 'uplifted', status: false }
  ]
}
我想在单击事件时将布尔值
状态
从true切换为false。我将此函数构建为单击处理程序,但它不会将事件连接到状态更改:

buttonToggle = (event) => {
  event.persist();
  const value = !event.target.value

  this.setState( prevState => ({
    status: !prevState.status
  }))
}
我很难跟踪嵌套的React状态更改的控制流,以及活动事件如何从处理程序跳转到状态对象,反之亦然

整个组成部分:

export default class StatePractice extends React.Component {

  constructor() {
    super();
    this.state = {
      feeling: [
        { name: 'alert', status: false },
        { name: 'calm', status: false },
        { name: 'creative', status: false },
        { name: 'productive', status: false },
        { name: 'relaxed', status: false },
        { name: 'sleepy', status: false },
        { name: 'uplifted', status: false }
      ]
    }
  }

  buttonToggle = (event) => {
    event.persist();
    const value = !event.target.value

    this.setState( prevState => ({
      status: !prevState.status
    }))
  }



  render() {
    return (  
      <div>
        { this.state.feeling.map(
            (stateObj, index) => { 
              return <button 
                key={ index }
                onClick={ this.buttonToggle } 
                value={ stateObj.status } >
                  { stateObj.status.toString() }
                </button>
            }
          )
        }
      </div>
    )
  }
}  
导出默认类StatePractice扩展React.Component{
构造函数(){
超级();
此.state={
感觉:[
{name:'alert',状态:false},
{name:'calm',状态:false},
{name:'creative',状态:false},
{name:'productive',状态:false},
{name:'released',状态:false},
{name:'sleepy',状态:false},
{name:'uplefted',状态:false}
]
}
}
按钮切换=(事件)=>{
event.persist();
常量值=!event.target.value
this.setState(prevState=>({
状态:!prevState.status
}))
}
render(){
报税表(
{this.state.feeling.map(
(stateObj,索引)=>{
返回
{stateObj.status.toString()}
}
)
}
)
}
}  

为了解决您的问题,您应该首先将要修改的元素的索引发送到切换函数:

onClick = {this.buttonToggle(index)} 
然后调整函数以接收索引和事件

现在,要修改状态数组,请复制它,更改要查找的值,然后将其恢复到您的状态:

buttonToggle = index => event => {
    event.persist();
    const feeling = [...this.state.feeling]; //Copy your array
    feeling[index] = !feeling[index];
    this.setState({ feeling }); 
}

您还可以使用
slice
复制数组,甚至直接发送一个只更改一个值的
mapped
数组。

更新react state对象中的嵌套对象很棘手。您必须从临时变量中的状态获取整个对象,更新该变量中的值,然后用更新的变量替换状态。 为此,buttonToggle函数需要知道按下了哪个按钮

return <button 
  key={ index }
  onClick={ (event) => this.buttonToggle(event, stateObj.name) } 
  value={ stateObj.status } >
    { stateObj.status.toString() }
  </button>
工作中的桥

或者,如果您不需要为每个感觉存储比“名称”和“状态”更多的数据,您可以像这样重写组件状态:

 feeling: {
    alert: false,
    calm: false,
    creative: false,
    etc...
  }
和按钮切换:

 buttonToggle = (event, name) => {
   event.persist();
   let { feeling } = this.state;
   feeling[name] = !feeling[name];
   this.setState({
    feeling
   });
 }

我认为您需要在获取事件时更新整个阵列。最好不要改变现有状态。我建议使用以下代码

export default class StatePractice extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      feeling: [
        { name: "alert", status: false },
        { name: "calm", status: false },
        { name: "creative", status: false },
        { name: "productive", status: false },
        { name: "relaxed", status: false },
        { name: "sleepy", status: false },
        { name: "uplifted", status: false },
      ],
    };
  }

  buttonToggle = (index, value) => (event) => {
    event.persist();
    const toUpdate = { ...this.state.feeling[index], status: !value };
    const feeling = [...this.state.feeling];
    feeling.splice(index, 1, toUpdate);
    this.setState({
      feeling,
    });
  };

  render() {
    return (
      <div>
        {this.state.feeling.map((stateObj, index) => {
          return (
            <button
              key={index}
              onClick={this.buttonToggle(index, stateObj.status)}
              value={stateObj.status}
            >
              {stateObj.status.toString()}
            </button>
          );
        })}
      </div>
    );
  }
}
导出默认类StatePractice扩展React.Component{
构造函数(){
超级();
此.state={
感觉:[
{name:“警报”,状态:false},
{姓名:“冷静”,状态:假},
{名称:“创造性”,状态:false},
{name:“productive”,状态:false},
{name:“released”,状态:false},
{name:“sleepy”,状态:false},
{name:“已提升”,状态:false},
],
};
}
按钮切换=(索引、值)=>(事件)=>{
event.persist();
constToUpdate={…this.state.feeling[index],status:!value};
const feeling=[…this.state.feeling];
感觉。拼接(索引1,更新);
这是我的国家({
感觉
});
};
render(){
返回(
{this.state.feeling.map((stateObj,index)=>{
返回(
{stateObj.status.toString()}
);
})}
);
}
}

我想在单击事件时将布尔状态从true切换为false。在所有对象或特定对象中?初始状态包含对象数组,但进一步将单个对象传递到
setState
。这可能就是问题所在。@hindmost-我只想一次切换一个项目的状态-被单击的项目。因此,您将事件嵌套在buttonToggle中的另一个函数中-为什么?我将ButtonTo嵌套到return函数中,因为我想重用该项目的索引和状态值,而事件处理程序是一个函数,所以我把它们结合起来:)回答得好,欢迎来到SO。共识似乎是您必须将整个数组重写回setState。“这是一个要求吗?看起来很难执行。@staypuftman这是多余的,但目前是唯一的办法。React不能很好地处理嵌套状态。另一种方法是1。设计(更小的)反应组件来完成一个特定任务(并降低状态对象的复杂性)或2。考虑执行ReDux的反应。有趣的是,我所有的尝试都失败了,这是有道理的——我没有正确的框架。提到redux也很有趣。这一部分状态实际上现在处于一个上下文中,但看起来我已经达到了它所能做的极限。我的网站不是超级疯狂,所以我想这就可以了。再次感谢。
export default class StatePractice extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      feeling: [
        { name: "alert", status: false },
        { name: "calm", status: false },
        { name: "creative", status: false },
        { name: "productive", status: false },
        { name: "relaxed", status: false },
        { name: "sleepy", status: false },
        { name: "uplifted", status: false },
      ],
    };
  }

  buttonToggle = (index, value) => (event) => {
    event.persist();
    const toUpdate = { ...this.state.feeling[index], status: !value };
    const feeling = [...this.state.feeling];
    feeling.splice(index, 1, toUpdate);
    this.setState({
      feeling,
    });
  };

  render() {
    return (
      <div>
        {this.state.feeling.map((stateObj, index) => {
          return (
            <button
              key={index}
              onClick={this.buttonToggle(index, stateObj.status)}
              value={stateObj.status}
            >
              {stateObj.status.toString()}
            </button>
          );
        })}
      </div>
    );
  }
}