Javascript 放大和缩小三个J
我在场景中添加了球体,在放大时还添加了一些平面几何体。我希望平面几何体看起来更小,在缩小时平面几何体应该看起来更大。我不知道如何解决这个问题。有人能帮我解决这个问题吗。是的!在这种情况下,应该设置摄影机的动画 我假设你的对象在0, 0, 0的中间。Javascript 放大和缩小三个J,javascript,camera,three.js,Javascript,Camera,Three.js,我在场景中添加了球体,在放大时还添加了一些平面几何体。我希望平面几何体看起来更小,在缩小时平面几何体应该看起来更大。我不知道如何解决这个问题。有人能帮我解决这个问题吗。是的!在这种情况下,应该设置摄影机的动画 我假设你的对象在0, 0, 0的中间。 var zoomingIn = true; function render() { if (zoomingIn && camera.position.z > 10) { camera.position.
var zoomingIn = true;
function render() {
if (zoomingIn && camera.position.z > 10) {
camera.position.z -= 0.1;
} else if (!zoomingIn && camera.position.z < 100) {
camera.position.z += 0.1;
}
requestAnimationFrame( render );
renderer.render(scene, camera);
}
render();
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