带有函数原型的Javascript命名空间声明
我知道,这经常被讨论。但在像19世纪的人一样四处寻找之后,我需要一些建议。声明一个“名称空间”并没有问题,但当涉及prototype.foo函数时,我就卡住了。我找到了一种方法,但我不喜欢:带有函数原型的Javascript命名空间声明,javascript,class,namespaces,function-prototypes,Javascript,Class,Namespaces,Function Prototypes,我知道,这经常被讨论。但在像19世纪的人一样四处寻找之后,我需要一些建议。声明一个“名称空间”并没有问题,但当涉及prototype.foo函数时,我就卡住了。我找到了一种方法,但我不喜欢: Namespace = {} Namespace.obj = function() { this.foo="bar"; } Namespace.obj.prototype.start = function() { this.foo="fubar"; } blah = new Namespa
Namespace = {}
Namespace.obj = function() {
this.foo="bar";
}
Namespace.obj.prototype.start = function() {
this.foo="fubar";
}
blah = new Namespace.obj();
blah.start();
现在,由于我对脚本编写有点神经质,我希望有这样的东西:
Namespace = {
obj: function() {
this.foo="bar";
},
obj.prototype.start: function(tabinst) {
this.foo="fubar";
}
}
...
但随后它抛出了一个错误:
“未捕获的语法错误:意外标记。”
我知道,这是表面现象,但我认为必须有更好的方法来声明包含类和原型函数的“名称空间”。是的,因为在对象声明中不能使用这种类型的链接 这里是obj.prototype或obj.something,因为语言将obj视为非对象值。你可以假装这样的效果
Namespace = {};
Namespace.obj =function() {
this.foo="bar";
};
Namespace.obj.prototype.start = function(tabinst) {
this.foo="fubar";
};
console.log( Namespace.obj.prototype );
(看这把小提琴)
编辑:哇,我刚刚注意到我说的已经在问题范围之内了。我很抱歉没有早点注意到。。。你描述自己的方式是实现这一目标的正确方法
否则,您可以像这样重新编写代码,但这并不完全是您想要的,也不会像这样工作(因为obj本身不是一个函数,您必须像这样调用它的主函数obj.main();)
编辑2:看到这把小提琴了吗
这将产生完全相同的效果。
说明:我们将对象声明为普通属性函数,然后使用一个主原型对象,该对象包含与上述名称相同的对象,例如,对于每个Namespace.obj,还有一个Namespace.prototype.obj,其中包含我们要添加到原型链中的函数
然后使用namespace.protoInit(),我们迭代所有属性-并从namespace.prototype[key]提取函数,并将它们添加到namespace[key].prototype-成功地扩展了原型对象!有点不正统,但很管用 我的方法是使用。
基本上,您将所有“模块”逻辑封装在一个自执行函数中,该函数将返回一个包含您的类、函数、变量等的对象。。。将返回值视为公开模块API
Namespace = (function () {
/** Class obj **/
var obj = function () {
this.foo = 'bar';
};
obj.prototype = {
start: function () {
this.foo = 'fubar';
}
};
/** Class obj2 **/
var obj2 = function () {
this.bar = 'foo'
};
obj2.prototype = {
start: function () {
this.bar = 'barfoo';
},
end: function () {
this.bar = '';
}
};
return {
obj : obj,
obj2: obj2
};
})();
var o = new Namespace.obj()
o.start()
为了进一步封装“obj”类方法和构造函数,我们可以执行以下操作:
/** Class obj **/
var obj = (function () {
/** class Constructor **/
var obj = function () {
this.foo = 'bar';
};
/** class methods **/
obj.prototype = {
start: function () {
this.foo = 'fubar';
}
};
return obj;
})();
/** Class Foo **/
var Foo = (function () {
// Private variables
var private_number = 200
/** class Constructor **/
var Foo = function () {
this.bar = 0;
};
/** class methods **/
Foo.prototype = {
add: function () {
this.bar += private_number;
}
};
return Foo;
})();
foo = new Foo();
alert(foo.bar); // 0
foo.add();
alert(foo.bar);// 200
alert(foo.private_number) //undefined
还有一个重要的特征是免费使用这个模式,它是“私有变量”,考虑以下内容:
/** Class obj **/
var obj = (function () {
/** class Constructor **/
var obj = function () {
this.foo = 'bar';
};
/** class methods **/
obj.prototype = {
start: function () {
this.foo = 'fubar';
}
};
return obj;
})();
/** Class Foo **/
var Foo = (function () {
// Private variables
var private_number = 200
/** class Constructor **/
var Foo = function () {
this.bar = 0;
};
/** class methods **/
Foo.prototype = {
add: function () {
this.bar += private_number;
}
};
return Foo;
})();
foo = new Foo();
alert(foo.bar); // 0
foo.add();
alert(foo.bar);// 200
alert(foo.private_number) //undefined
只是为了好玩,并扩展上面的答案。基于嵌套名称空间的面向对象表示法
var NS = {};
// Class List
NS.Classes = {
Shape: (function(){
// Private
var whateveryouwishboss = false;
// Public
var Shape = function(x,y,w,h){
this.x = x;
this.y = y;
this.w = w;
this.h = h;
};
Shape.prototype = {
draw: function(){
//... Im on prototype Shape
}
}
return Shape;
})(),
Person: (function(){
//....
})()
}
/////// Let the games begin
var rect = new NS.Class.Shape(0,0,10,10);
rect.draw()
编辑中的第一个代码段将不会像您所想的那样工作
obj.main
和obj.prototype
是两个不同的独立功能。是的,如果您在不使用new
的情况下调用它们,此
将引用同一对象,但这只是因为它引用了窗口
。因此,您将使foo
成为全局的。您的第二个示例将名称空间
限制为仅包含一个“类”,这在某种程度上违背了名称空间的用途。您对第一个示例的回答是正确的,我觉得没有尽早注意到这一点很愚蠢,但我不同意第二个示例。为什么它只限于一个“类”?如果您使用更多的对象,它将遍历这些对象并为它们指定正确的原型值。啊,没错,您有obj
内部prototype
。。。。我错过了。对不起。我仍然认为这不是一个简单的方法。Thans Amjad,这很好。但现在我又绊倒了。我看得对吗:使用这种方法,不可能生成从obj分离的Namespace.blah()函数?@Johnny如果我没有弄错你的问题,只需在返回对象中添加一个blah
函数:。返回{obj:obj,obj2:obj2,blah:function(){/*dosomething*/}代码>阿姆贾德,非常感谢。这正是我想要的!现在我明白了。