Javascript durandaljs或knockoutjs中的自动调用函数
我有一个应用程序,它使用MomentJS插件显示活动的相对时间。时间会自动刷新,并与当前时间和显示内容进行比较(如facebook新闻提要)。这个应用程序以前是用angularjs编写的,我在这里用以下代码构建了这个功能:Javascript durandaljs或knockoutjs中的自动调用函数,javascript,knockout.js,momentjs,durandal-2.0,Javascript,Knockout.js,Momentjs,Durandal 2.0,我有一个应用程序,它使用MomentJS插件显示活动的相对时间。时间会自动刷新,并与当前时间和显示内容进行比较(如facebook新闻提要)。这个应用程序以前是用angularjs编写的,我在这里用以下代码构建了这个功能: JS: filter('convertSeconds', function() { return function(seconds) { if( typeof(seconds) == 'undefined' ) return;
JS:
filter('convertSeconds', function() {
return function(seconds) {
if( typeof(seconds) == 'undefined' ) return;
// units is a string with possible values of y, M, w, d, h, m, s, ms
var duration = moment.utc().subtract(seconds, 'seconds'), format = "";
if( duration.day() > 0 ) { format += "DD [days] "; }
if(duration.hour() > 0){ format += "H [hours] "; }
if(duration.minute() > 0){ format += "m [minutes] "; }
format += " s [seconds]";
return duration.fromNow(true);
}
}).
HTML:<div class="time-spent">
<i class="fa fa-clock-o mrs fa-2"></i>
{{me.current.activity.time_spent|convertSeconds}}
</div>
{{me.current.activity.time}
angularjs过滤器每秒自动调用一次,因此时间被刷新,我不必处理这些
现在,应用程序正在被重写,js框架从angularjs转移到durandaljs(根据客户要求),我不知道如何使用durandaljs实现同样的效果。durandal中的视图有一个javascript计时器,因此您可以使用事件启动(当视图被激活时)和停止(当视图被停用时)javascript计时器。在模型中添加一个名为time_Wasted_trigger的ko可观测值。添加另一个ko computed observable,名为time_Wasted_formatted,它执行所有力矩计算并返回最终结果,但在顶部,以某种方式引用time_Wasted_触发器。在您的视图中,绑定到time\u-spend\u-formatted属性,而不是time\u-spend属性。在激活事件中,启动一个计时器,每秒更新触发器花费的时间。在停用事件中,取消此计时器。更新触发器花费的时间的值将导致计算的可观测值发生更改,并在视图上更新
JS:
HTML:
所以你基本上需要一个相对的计时器,对吗
我们需要有人告诉我们现在是什么时间
//clock.js
define(function (require) {
var
events = require('durandal/events'),
moment = require('moment'),
clock = {};
events.includeIn(clock);
setInterval(function () {
clock.trigger('time:changed', moment());
}, 1000);
return clock;
});
这里是如何使用时钟事件的相对计时器
//timer.js
define(function (require) {
var
ko = require('knockout'),
moment = require('moment'),
startTime = ko.observable(null),
relativeTime = ko.observable(),
start = function () {
startTime(moment());
},
stop = function () {
startTime(null);
},
clock = require('clock');
clock.on('time:changed').then(function (time) {
startTime() && relativeTime(moment.duration(time, startTime()).humanize());
});
return {
relativeTime: relativeTime, //use data-bind="text: relativeTime"
start: start,
stop: stop
}
});
Angular应用程序变成了durandal应用程序,这很有趣。Activity
本身能成为一个视图吗?你在一篇评论中提到了“一系列活动”。活动仅仅是具有一些属性的对象文字,还是更正式的东西?这个问题有点围绕着建筑。我们是在构建一个通用的相对计时器,还是专门构建一个活动相对计时器?此外,在开发该模块时,您可能需要考虑全局计时器方法。请看这个问题。应用程序的目的是跟踪不同人员在活动上花费的时间,因此我有一个活动列表,每个活动都有其属性。我特别需要一个活动相关计时器,因为用户也可以暂停和恢复时间。我有一个正在运行的活动数组,所以我必须更新数组中每个索引的time_-speed属性。我如何才能做到这一点。我是durandal的新手。然后你可以将timer.js设为工厂,并为数组中的每个项目创建一个实例。此视图将泄漏。您需要添加一个分离的
处理程序,它也是视图生命周期的一部分,并带有以下行:vm.time\u-speed\u-formatted.dispose()
。除非您使用新的pureComputed
,否则如果确实可以使用它,您必须处理您的计算。@EricTaylor没有意识到这一点,所以如果这不是一个单例(而不是返回vm,而是返回一个用于创建vm对象的函数),我还需要进行处理吗?在非单例情况下更是如此。
//clock.js
define(function (require) {
var
events = require('durandal/events'),
moment = require('moment'),
clock = {};
events.includeIn(clock);
setInterval(function () {
clock.trigger('time:changed', moment());
}, 1000);
return clock;
});
//timer.js
define(function (require) {
var
ko = require('knockout'),
moment = require('moment'),
startTime = ko.observable(null),
relativeTime = ko.observable(),
start = function () {
startTime(moment());
},
stop = function () {
startTime(null);
},
clock = require('clock');
clock.on('time:changed').then(function (time) {
startTime() && relativeTime(moment.duration(time, startTime()).humanize());
});
return {
relativeTime: relativeTime, //use data-bind="text: relativeTime"
start: start,
stop: stop
}
});