JavaScript OOP错误
您好,这是我第一次尝试编写JavaScript应用程序,所以我对使用它编写OOP代码还不熟悉 以下代码在控制台中运行时没有任何错误:JavaScript OOP错误,javascript,Javascript,您好,这是我第一次尝试编写JavaScript应用程序,所以我对使用它编写OOP代码还不熟悉 以下代码在控制台中运行时没有任何错误: // Main file for the application $(document).ready( function() { var app = new application; setInterval( app.run, 50 ); }); function application() { var canvas = Raphael(
// Main file for the application
$(document).ready( function()
{
var app = new application;
setInterval( app.run, 50 );
});
function application()
{
var canvas = Raphael(10,0,400,400);
this.molecule = new molecule( new Vec2(50,50),new Vec2(1,0),canvas );
this.molecule.update(10);
this.run = function()
{
}
}
Uncaught TypeError: Object function molecule( pos,vel,canvas )
{
this.radius = 5;
this.color = "red";
this.canvas = canvas;
this.pos = pos;
this.vel = vel;
this.circle = canvas.circle( this.pos.x,this.pos.y,this.radius );
this.circle.attr("fill", this.color );
} has no method 'update'
但是,这段代码不起作用:
// Main file for the application
$(document).ready( function()
{
var app = new application;
setInterval( app.run, 50 );
});
function application()
{
var canvas = Raphael(10,0,400,400);
this.molecule = new molecule( new Vec2(50,50),new Vec2(1,0),canvas );
this.run = function()
{
this.molecule.update(10);
}
}
控制台中出现以下错误:
// Main file for the application
$(document).ready( function()
{
var app = new application;
setInterval( app.run, 50 );
});
function application()
{
var canvas = Raphael(10,0,400,400);
this.molecule = new molecule( new Vec2(50,50),new Vec2(1,0),canvas );
this.molecule.update(10);
this.run = function()
{
}
}
Uncaught TypeError: Object function molecule( pos,vel,canvas )
{
this.radius = 5;
this.color = "red";
this.canvas = canvas;
this.pos = pos;
this.vel = vel;
this.circle = canvas.circle( this.pos.x,this.pos.y,this.radius );
this.circle.attr("fill", this.color );
} has no method 'update'
这是包含分子对象的源文件
// This 'class' handles a molecule, including movement and drawing.
function molecule( pos,vel,canvas )
{
this.radius = 5;
this.color = "red";
this.canvas = canvas;
this.pos = pos;
this.vel = vel;
this.circle = canvas.circle( this.pos.x,this.pos.y,this.radius );
this.circle.attr("fill", this.color );
}
// Updates the molecule
molecule.prototype.update = function( deltaTime )
{
this.pos += this.vel * deltaTime;
this.setPosition(this.pos);
}
// Accepts a Vec2
molecule.prototype.setPosition = function( pos )
{
this.circle.translate( pos.x-this.pos.x, pos.y-this.pos.y );
}
我为我发布的大量代码感到抱歉,但我很困惑为什么第一段代码有效而第二段代码无效。谁能帮我解释一下吗?非常感谢 您已将
运行
方法与应用程序
分离。传递一个使它们保持在一起的函数
setTimeout(function() { app.run(); }, 50);
现在,.run()
中的this
的值将成为app
对象
此外,无需为每个
应用程序()
对象创建一个新的run
方法。您可以将run
放在application.prototype
上
function application() {
var canvas = Raphael(10,0,400,400);
this.molecule = new molecule( new Vec2(50,50),new Vec2(1,0),canvas );
this.molecule.update(10);
}
application.prototype.run = function() {
this.molecule.update(10);
}
虽然如果在构造函数中保持
run
,那么就可以让它关闭在引用对象的变量上,这样就可以安全地分离它
function application() {
var canvas = Raphael(10,0,400,400);
this.molecule = new molecule( new Vec2(50,50),new Vec2(1,0),canvas );
this.molecule.update(10);
var self = this;
this.run = function() {
self.molecule.update(10);
}
}
这是一个常见的错误,需要很好地理解JavaScript才能看到这里发生了什么。问题在于这一行:
setInterval( app.run, 50 );
这会导致在没有适当的This
上下文的情况下,在间隔结束时调用app.run
。要确保使用app
作为this
上下文调用run
,您需要以下内容:
setInterval( function() {
app.run();
}, 50 );
或者使用最新的JavaScript(仅在非常现代的浏览器中):
JavaScript中函数的上下文由函数的调用方式决定。基本上,它由调用它的对象来确定。例如,在app.run()。然而,在一个稍微不同的场景中
var fn = app.run;
fn();
该函数不在任何对象上调用,因此不会设置此
,从而导致意外结果。这正是你的情况。解决方案是确保传递一个可以在任何对象上调用的函数,并使该函数调用在正确的对象上运行。非常感谢!我不熟悉JavaScript的工作方式,只是希望它能像其他语言一样工作。@KarlJacques:你越早摆脱这种期望,就越好。如果所有语言都工作相同,那么它们就不会是不同的语言。