Javascript 如果源是图像或屏幕外上下文,则canvas.drawImage的行为会有所不同
我正在使用多个drawimage将一个图像拼接到一个上下文中,以获得y轴上的非线性插值。 这是我的代码的一个非常简化的版本Javascript 如果源是图像或屏幕外上下文,则canvas.drawImage的行为会有所不同,javascript,html,canvas,html5-canvas,Javascript,Html,Canvas,Html5 Canvas,我正在使用多个drawimage将一个图像拼接到一个上下文中,以获得y轴上的非线性插值。 这是我的代码的一个非常简化的版本 var destY = 0; for (i=0; i<16; i++) { context.drawImage(pictureToBlit, 0, i, 16, 1, 0,destY,512,i*3); destY+=i*3; } var destY=0; 对于(i=0;iIt看起来非
var destY = 0;
for (i=0; i<16; i++)
{
context.drawImage(pictureToBlit,
0, i, 16, 1,
0,destY,512,i*3);
destY+=i*3;
}
var destY=0;
对于(i=0;iIt看起来非常像一个Chrome bug。你可以检查它是否已经在这里,否则将其归档。好主意,我在Chrome中发布了一个bug:#454542